Bethesda تصادفا Dishonored 2 را تایید کرد!

در ۱۳۹۴/۰۳/۲۴ , 09:26:55
بازی Dishonored

درست زمانی که تنها مدت زمان کمی تا E3 2015 باقی مانده است این شرکت سورپرایز بزرگ خود را تصادفا لو داد!

Twitch رسمی Bethesda به صورت تصادفی به حالت آنلاین در آمده و بحث های یکی از سازندگان این عنوان آقای Harvey Smith و رئیس استدیو Arkane آقای Raph Colantonio را در مورد کنفرانس E3 2015 Bethesda و به نمایش در آمدن Dishonored II را به صورت صوتی پخش کرده است.

آن ها که درحال تمرین صحبت های خود در کنفرانس فردا بودند فراموش کرده بودند که میکروفون روشن است و صدای آن ها در حال پخش از Twitch است!

پس با این حساب باید منتظر معرفی نسخه دوم این بازی موفق در کنفرانس فردا باشیم.

نسخه اول این بازی موفقیتی بزرگ بود و یکی از بهترین بازی های سال ۲۰۱۲ نام گرفت.

 


43 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. تصادفی :۲۱: هر چی فکر می کنم نمی تونم درک کنم که چطور تصادفی این اتفاق افتاده :11:
    نسخه اول جزو محدود بازی هایی بود که بیش تر از سه بار تمامش کردم ولی همچنان در ویندوزم نصب هست :۱۵:
    بشدت منتظر این بازی هستم

    ۳۰
  2. واقعا عالیه فقط امیدوارم یه خورده شخصیت پردازی بشه بازی ، مثل نسخه اول نشه کلا هیچ گونه شخصیت پردازی نداشت بازی حتی خود کوروو هم در موردش هیچ اطلاعاتی داده نمی شد اما از نظر مخفی کاری عالی بودش به این عنوان خیلی امید دارم :۱۵: :۱۵:

    ۵۰
    1. نیازم نیست شخصیت پردازی بشه.
      دو سه تا بازی داستان خوبی ارائه دادن دلیل بر این نیست که در هر سبک و سیاقی حتما باید شخصیت پردازی و داستان فوق العاده ه وجود داشته باشه.
      در دیس آنرد داستان وسیله ای برای پیش برد گیمپلی و استفاده از امکانات بود!
      نیازی به داستان آن چنانی وجود نداشت و اصلا هم قرار نبوده فراهم کنن همچین چیزی رو!
      هرچند بازی نهایی داستان خوب و جالبی رو دنبال می کرد.اما شخصیت پردازی در همون حد هم کافی بود.
      البته من هم نمیگم بازی نباید در این بخش پیشرفت کنه!
      اساس حرف من اینه که این نوع از آثار رو بخاطر داستان محکوم نکنیم .
      ( داستان از المان های نسبیه و آپشناله! به این صورت که در برخی سبک ها داستان از وجه های اصلی اون حساب میشه.
      و در ما بقی اختیاری! در آثار نقش آفرینی داستان مهمه چون جهان بازی بر اساس اون گشوده شده ولی در سبکی مثل شوتر اول شخص یا اکشن مخفی کاری و یا هک’ن اسلش نکته ی ضروری ای نیست و نباید بازی های اون سبک رو بخاطر داستان نچندان قوی محکوم کرد! که دیس آنرد برای همین اشتباه توسط خیلی ها کوبونده شد( منتقد ها نه ) ! اینکه هر اثری در تمام سبک ها باید داستان عالی و شخصیت پردازی خیلی خوب داشته باشه فکری کاملا غلط و اشتباه
      هست! )

      ۵۰
    2. وقت ویرایش تموم شد!
      ولی من هنوز فکر می کنم اکثرا منظور بنده رو متوجه نمی شن!
      من مخالف نبود داستان نیستم.
      اتفاقا داستان از دومین نکاتی هست که من در یک بازی بهش توجه می کنم!
      حرف من اینه که “اثری” در سبک “ایکس” X، که اساس اون گیمپلی و شکل و نوع مراحل و امکاناتش هست، “نیازی “نداره داستانی قوی و پیچیده تحویل بده! بلکه یک داستان ساده و خوب هم کافیه! و نباید بخاطر این عامل سطح اون اثر رو پایین بیاریم!
      متاسفانه تعداد اندکی منظور بنده رو می گیرن! و قطعا فکر می کنن برای اینکه داستان خوب نیست نباید بهش توجه کنیم واز اون اثر نمره کم نکنیم!

      ۱۰
    3. PSYCHO MANTIS@

      نه دیگه نشد. چطور واسه اول شخص و اکشن مخفی کاری و … داستان مهم نیست !!!!!!!!!!!!!!!!!! :!:
      حرفتو نمی تونم هضم کنم !!!!!!

      شاید و فقط شاید سبک پلتفرمر و شبیه ساز و … نیاز آنچنانی به داستان نداشته باشن.

      ۳۰
    4. KAZ Miller @
      این روز ها دیگه داستان برای اول شخص خیلی مهم شده بدلیل برخی آثار مثل بایوشاک.
      ولی اگر به قدیم برگردیم داستان هیچ بوده داخل این سبک!
      حال در همان ایام قدیم سری به آثار ماجراجویی و ادونچر بزنیم می بینیم که داستان در اون ها از همون اول مهم بوده! اساس گیمپلی مربوط به داستانه.
      در این سال و در این تاریخ اهمیت داستان در سبک هایی که قدیم نیازی به اون نبوده بیشتر شده ولی هنوز هم آپشناله!
      چرا به داستان بتلفیلد یا ندای وظیفه ایراد می گیریم؟
      نه بخاطر خود داستان بلکه بخاطر کلیشه ها و تکرار مکرراته!
      اگر داستان همین جنگاوری پیشرفته رو در نسل ششم یا اوایل نسل هفتم شاهد بودیم اوضاع کاملا فرق داشت و ممکن بود خیلی تحویل گرفته بشه!
      هنوز هم میگم داستان یک نقش آفرینی و یا ادونچر اهمیت داره چون از المان های اصلی اون سبک محسوب میشه.
      ولی برای یک مخفی کاری یا شوتر اول شخص داستان یک امر پایه ای و ضروری نیست و اول گیمپلی هست که ارزش داره!
      الان مثلا متال گیر کبیر همچین شاهکار داستانی ای در این سبک ارائه داده دلیلی میشه بر اینکه داستان برای این سبک اینقدر حیاتی و مهمه؟
      شوتری مثل وولفنشتاین داستان خوب و جذاب و جدیدی ارائه داد و خیلی ها لذت بردن! اما در نقد این داستان تاثیری به اندازه ی اهمیت گیمپلی داشت؟
      در یک شوتر
      آیا داستان از اهمیتی به اندازه ی گیمپلی و طراحی مراحل بر خورداره؟

      نمی دونم منظورم رو رسوندم یا نه…
      باز هم میگم حرف من این نیست که نبود داستان یا وجودش در سبک شوتر چندان مهم نیست!
      بلکه میگم در برخی سبک ها داستان مثل سبک نقش آفرینی امری حیاتی نیست و جزو ” المان های اصلی” محسوب نمیشه!
      و بهتره اثری مثل دیس آنرد رو تنها برای پایین بودن سطح داستان نسبت به دیگر بخش ها محکوم نکنیم!(دیدم که میگم )

      ۱۰
    5. بله در قدیم اصلن مهم نبود و یه نیمچه داستانی توی مدال افتخار خودش خیلی بود. چرا حالا مهم نبود:
      چون این سبک ها تازگی داشت و اوله راه بودو هر اول شخصی می چسبید ولی الان دیگه کمتر می شه توی اکشن اول شخص نوآوری ایجاد کرد ( بازی هایی مثله با یوشاک به سمته نقش آفرینی سوق دارند) و نهایته متفاوت بودنشون سختی و سلاح هاست. ولی با یه داستان نسبتا تر و تمیز یه خرده متمایز می شن. شاید نشه داستان مدرن وارفیر ۲ رو عالی دونست ولی با همون نیمچه جذابیت و شخصیت پردازی کاملا متفاوت از عذابه سینگله بتلفیلده !! (یا حتی داستان بلک اپس ۱). واسه همین سبکه بسته اول شخص چون تقریبا به نهایته گیم پلی خودش رسیده شاید داستان برگ برندش باشه.

      و به نظرم میشه حتی گفت توی نقش آفرینی حتی اگه داستان هم معمولی باشه (با اینکه توی این سبک با اختلاف مهمترین رکنشه) با نوآوری توی گیم پلی (که تقریبا با توجه به سبکه و پتانشیلش بی نهایته) میشه یه اثر خیلی خوب خلق کرد. مثله همین دراگون ایج سال گذشته با داستان معمولیش و یا اسکایریم و داستانه خیلی سادش. ولی بازی های موفقی بودند.

      ۲۰
  3. امیدوارم این به اندازه کافی تبلیغات و هایپ پشتش باشه که وقتی جایزه ای هم مثل اون سال برد کسی نگه این چیه و از کجا اومد و… هنوز هم مشکل دارن باهاش :lol:
    ولی اکثرا :
    Anything Bethesda touches is gross to Them

    ۱۸۰
    1. کمی مشکوکه ولی خب از این اتفاقا زیاد میوفته . چند وقت پیش تو یک نشست بین المللی تو یک کشور خارجی یکی از بالا مقام های میزابان اون نشست فکر کنم وزیر اون کشور بود وسط کنفرانس دستشوییش میگیره و با میکروفن روشن پا میشه میره گلاب به روتون کارشو با سروصدا میکنه و بر میگرده :11: :lol:
      هر زوری که میزد سالن میرفت رو هوا (فیلمش رو سرچ کنید ببینید)

      ۷۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر