شرکت Warner Bros از مشکلات Batman: Arkham Knight باخبر بوده است

در ۱۳۹۴/۰۴/۱۱ , 01:30:57
Iron Galaxy, rocksteady, بازی Batman: Arkham Knight, پی سی گیمینگ (PC Gaming), شرکت برادران وارنر (Warner Bros)

پس از انتشار عنوان محبوب Batman: Arkham Knight که متاسفانه در نسخه PC با مشکلات فراوانی روبرو شد،برخی شرکت Warner Bros،برخی دیگر Rocksteady و برخی نیز Iron Galaxy را مسبب مشکلات بوجود آمده در این نسخه می دانستند. اما حالا که این عنوان با انتشار آپدیت های مختلف در حال دور شدن از آن وضعیت وحشتناک است،گزارشاتی از تسترهای این عنوان به انتشار رسیده است که براساس گفته های آنان شرکت Warner Bros از تمام مشکلات باخبر بوده است،با اینحال به پافشاری برای انتشار بی چون و چرا این نسخه پرداخته بود.

بر اساس گزارش هایی که توسط kukatu به انتشار رسیده است،برای نسخه PC این عنوان تنها ده نفر برای تیم کنترل کیفیت انتخاب شده بودند،این در حالیست که برای نسخه های کنسول نزدیک به صد نفر برای تیم کنترل کیفیت در نظر گرفته شده بودند. همچنین اعضا کنترل کیفیت نسخه های کنسولی ماه ها برای یافتن مشکلات وقت داشته اند و مشغول یافتن مشکلات مختلف بوده اند. همچنین براساس گزارش هایی که توسط یکی از تسترها منتشر شده است،برای وارنر بسیار مضحک بود که وانمود کند هیچ اطلاعی درمورد مشکلات این نسخه ندارد. حتی برخی دیگر نیز گفته اند که بسیاری از مشکلاتی را که آنها در آن زمان شاهدش بودند،حالا در نسخه PC بدون کوچکترین تغییر وجود دارند. برخی دیگر نیز گفته اند که در زمان تست تنها می توانستند بازی را با رزولوشن ۷۲۰p اجرا کنند و قابلیت تغییر وجود نداشت. همچنین در منابع دیگر نیز اعلام کرده اند که بطور روزانه در بازی شاهد صد باگ بوده اند.

با تمام این توضیحات اینطور بنظر می رسد که شرکت Warner Bros مسبب این مشکلات بوده است،نظر شما درباره این اطلاعات منتشر شده،چیست؟!


47 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. واقعاً آدم شاخ در میاره از کامنت‌های دوستان.
    بابا همون اول نگفتم همه‌ی این قضایا مربوطه به وارنر؟ از همون اول هم با انتشار دیرهنگام نقدهای پی‌سی مشخص بود. عزیزان من آی‌پی دست وارنره، راک‌استدی هم مال وارنره؛ کلاً این شرکته که تصمیم می‌گیره کدوم بازی رو کدوم استودیو با چه وقت و هزینه‌ای بسازه. بعد بعضیا باز درمیان می‌گن راک‌استدی هم مقصره! عجب…
    بعدشم این خیلی طبیعیه که پورت نسخه‌ی پی‌سیِ یه بازی رو بسپارن به یه تیم جداگونه تا تیم اصلی با خیال راحت‌تر روی پلتفرم‌های دیگه به کار خودش برسه (می‌دونید که ساختن نسخه‌ی پی‌سی و کنسولی به صورت همزمان با هم و جداگونه خیلی سخته)، این تصمیم، «لزوماً» تصمیم اشتباهی نبود (با توجه به مشکلات فنی AC روی پی‌سی به خصوص مشکلات DX11). از طرف دیگه مشکل اصلاً تیم‌ آیرون‌گلکسی و تعداد نفراتشون (۱۲ نفر) نیست؛ ۱۲ نفر افراد فنی و برنامه‌نویس (که بلدن با انجین کار کنن) کاملاً یه تیم ایده‌آل واسه پورت یه بازی هستش (دقت کنید پورت کردن با ساخت یه بازی از اول فرق داره)؛ مشکل اصلی Crunch Time مسخره‌ای بود که که وارنر در اختیار آیرون‌گلکسی گذاشت (۲ ماه)؛ ۲ ماه وقت مناسبی واسه پولیش کردنه نه واسه خودِ فرایند پورت! به نظر می‌رسه وارنر داره جای EA رو تو این زمینه می‌گیره.
    از همون اول هم مشخص بود که ناشر بازی از مشکلات و نقص‌های فنی بازی باخبره و حتی تسترها هم مشکلات بازی رو پیدا کرده بودن اما وارنر با بی‌خیالی تمام از کنارشون گذشت.
    گور بابای بتمن، من که از بازی خوشم نمیاد ولی واقعیت اینه که مقصر تمام این اتفاقات فقط و فقط وارنره.

    ۳۰
    1. دوست عزیز یعنی راکستدی حتی یک درصد هم توی این مشکلات نقشی نداشته؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟شما داری راکستدی رو تبرئه میکنی درحالی که راکستدی خودش اعتراف کرده و گفته که از تمامی مشکلات باخبره!شما کامنت های دوستان رو بخونی متوجه میشی،تمامی کسایی که الان بالا کامنت دادن که راکستدی هم توی این مشکلات نقش داشته تمامشون طرفدارای پروپاقرص بتمن بودن!

      ۰۰
    2. :11:
      اعتراف کرده؟! مگه قتل انجام داده؟ :27: نسخه‌ی X1 و PS4 رو به خوبی ساخته و داده دست مردم.
      وقتی نسخه‌ی PC اومد و مشکلاتش مشخص شد، راک‌استدی در اومد گفت “از مشکلات بازی آگاهیم و سعی می‌کنیم برطرفشون کنیم” یعنی منظورش اینه که می‌دونیم بازی مشکل داره… همین. گفته آگاهیم (زمانی که همه آگاه شده بودن)، نگفته که بازی رو ما ساختیم و ما مقصریم و این حرفا! اینو دیگه هر کسی که اخبار بازی رو دنبال کرده باشه می‌دونه که پورت نسخه‌ی PC کاملاً Outsource شده بود، حتی تسترهاش هم Outsource شده بود و راک‌استدی هیچ نظارتی نداشته روش.
      من اصلاً فنِ بازی نیستم ولی اصرار شما واسه مقصر نشون دادن راک‌استدی رو متوجه نمی‌شم. کلاً هر طوری به قضیه نگاه کنیم ایراد کار از راک‌استدی نیست. اشتباه یا از جانب وارنر بوده یا آیرون‌گلکسی که ما به طور واضح نمی‌دونیم هر کدوم چه‌قدر توی این افتضاح سهم دارن چون واقعاً به طور دقیق مشخص نیست آیرون‌گلکسی ۱۲ نفر بودن یا نه (توی پروژه‌ی قبلیشون تعدادشون ۱۲ نفر بوده) و این‌که واقعاً فقط ۲ ماه وقت داشتن پورت بازی رو انجام بدن یا این‌که زمان کافی داشتن اما درست از وقتشون استفاده نکردن و بخشی از توانشون رو صرف پروژه‌های دیگه‌ای که امسال داشتن، کردن و سر وقت نتونستن کار رو تموم کنن. از طرف دیگه وارنر هم کلاً سیاست سکوت رو پیش گرفته و در مورد دوره‌ی توسعه‌ی بازی حرف نمی‌زنه و امسال حواشی زیاد دورش بوده (به خصوص به خاطر اتفاقاتی که برای MKX افتاد). با توجه به این‌که آی‌پی مال وارنره و تیم سازنده و تسترها رو هم این شرکت تعیین می‌کنه قاعدتاً مسئولیت مشکلاتی که برای بازی پیش میاد هم گردن خودشه مگه این‌که خلافش ثابت بشه.

      ۲۰
    3. دوست عزیز همین که راکستدی کار پورت رو داده دست وارنر یعنی چی؟این یعنی اشتباه!به نظر شما معنی کامل اشتباه چی میتونه باشه؟

      ۰۰
    4. راک‌استدی پورت رو داده دست وارنر؟! WTF
      IP بتمن کلاً مال وارنره. راک‌استدی هم خودش زیرمجموعه‌ی وارنره. دقیقاً برعکس؛ وارنره که بتمن رو داده راک‌استدی بسازه و اگه دلش بخواد می‌تونه اصلاً بدش به یه استودیوی دیگه.

      ۱۰
    5. وحید جان من این نظرات از سایت های خارحی رو در جواب شما میذارم که سوال منم هست بهم جواب بده:
      it could also be that Rocksteady didn’t have the final code ready in-time for Iron Galaxy to QA the game properly and they were basically working in tandem
      Well, its their name on the cover and they’re the main developer of this game. Don’t you think they should at least check out the game, like, few months before release? Its not even minor glitches, its a motherlode of bugs that hits you in the face as soon as you press play.
      What if communication with Rocksteady was poor? What if he code base upload share site was a mess? What if one mission tested fine on PS4/One but breaks the PC version and takes months to fix?Its not like Iron Galaxy is developing every piece of code. They are just doing the port.
      من راکستدی رو محکوم نمیکنم ولی متهم میکنم و میگم که از این افتضاح مبرا نیست!

      ۲۰
    6. Very Big Daddy@
      it could also be that Rocksteady didn’t have the final code ready in-time for Iron Galaxy to QA the game properly and they were basically working in tandem
      یه نفر اومده نظر خودش رو داده. خب که چی؟ طرف خودش مطمئن نیست بعد من چه جوابی بدم؟ مگه می‌شه کُدها رو دیر بفرستن براشون؟ الکی که نیست، پروسه‌ی ساخت بازی Crunch Time و Deadline داره. مطمئناً راک‌استدی یا سر موقع کُدها رو بهشون تحویل داده یا اگه دیر هم این‌کار رو کرده باشه لابد لازم بوده و کدها آماده نبودن و واسه این‌که محصول خوب بدن دست مردم مجبور شدن با تاخیر کدها رو بفرستن، تازه اگه هم این کار اشتباه بوده باشه مقصر وارنره که واسه ساخت بازی به درستی زمان‌بندی و برنامه‌ریزی نکرده بود و می‌تونست زمان بیشتری به آیرون‌گلکسی بده یا به راک‌استدی نیروی کار و بودجه‌ی بیشتری بده و بهشون فشار بیاره که اگه بازی کامل هم نشده به هر حال مجبورن سریع‌تر کدها رو به آیرون تحویل بدن.

      Well, its their name on the cover and they’re the main developer of this game. Don’t you think they should at least check out the game, like, few months before release?
      اینجا هم ایراد کار از وارنره. خواستن از اسم راک‌استدی سوء استفاده کنن. ابتدای بازی که اسم ناشر و سازنده میاد هیچ اسمی از آیرون‌گلکسی نیومده که بازی‌کننده‌ها به خیال این‌که بازی رو راک‌استدی ساخته، بازی رو با خیال راحت تا ته برن… اما توی Credit ها اسم ۱۲ نفری که بازی رو روی PC پورت کردن، اومده که این دیگه ثابت می‌کنه واقعاً راک‌استدی توی نسخه‌ی PC هیچ‌کاره بوده.
      راک‌استدی وقتی خودش تا دقیقه‌ی آخر داره روی نسخه‌های کنسولی کار می‌کنه چه طور وقت می‌کنه بیاد روی کار یه تیم دیگه نظارت کنه اونم در صورتی که این وظیفه از طرف ناشر بهش محول نشده؟ مثلاً بیاد بی‌خیال نسخه‌ی کنسولی بشه که یه تیم دیگه نسخه‌ی PC رو خراب نکنه؟! این‌طوری که نسخه‌های کنسولی هم نصفه و نیمه عرضه می‌شدن.

      Its not even minor glitches, its a motherlode of bugs that hits you in the face as soon as you press play.
      What if communication with Rocksteady was poor? What if he code base upload share site was a mess? What if one mission tested fine on PS4/One but breaks the PC version and takes months to fix?Its not like Iron Galaxy is developing every piece of code. They are just doing the port.
      اگه این‌طور بود که ورژن PS4 و X1 این‌قدر خوب و کم‌نقص اجرا نمی‌شدن. اصلاً اصلی‌ترین کاری که توی فرایند پورت انجام می‌دن بهینه کردن کُدها بر اساس سخت‌افزار مقصده؛ کاری که راک‌استدی توی نسخه‌های کنسولی به خوبی از پسش براومد اما آیرون‌گلکسی یا به درستی انجام نداد یا وقت لازم بهشون داده نشد که انجام بدن. بعد چه طوری راک‌استدی مقصره؟!

      ۲۰
    7. جوابات تا حد زیادی منطقی بود و مقدار زیادی قانع شدم.ولی واقعا فکر نمیکنی راک استدی میتونست روی تصمیم وارنر تاثیری بذاره؟!اگر واقعا اینقدر به حرف بزرگترین استودیوش بی تفاوت باشه اوضاع وارنر واقعا خرابه!
      البته یکم در مورد مورد آخر هنوز شبهه دارم.آخه اصلا بازی کاملا نصفست!شاید کد های راکستدی اصلا با نسخه ی پی سی سازگار نبودن امکان نداره؟!

      ۲۰
    8. من فقط یه چیز می‌دونم:
      راک‌استدی تو ساخت دو بازی قبلیش و آپدیت کردنشون واقعاً عالی عمل کرد.

      راک‌استدی فقط یه تیم بازی‌سازیه؛ احتمالاً می‌تونست پورت نسخه‌ی پی‌سی رو هم خودش انجام بده ولی شاید مخالف هم نبودن که پورت کردن نسخه‌ی پی‌سی رو بدن دست یه تیم جداگونه؛ مگه کف دستشونو بو کرده بودن؟ بعدشم تیم آیرون‌گلکسی رو هم که از تو مصطراب جمع نکردن بیارن بگن بازی رو پورتش کن! :27: خب اینا هم کارشون رو بلدن!
      از طرف دیگه کنسولای جدید به خاطر معماری x86 شون راحت‌تر می‌شه بازی‌هاشون رو به PC پورت کرد. آنریل‌انجین هم که خوراک راک‌استدیه.
      حالا ما که کاملاً از چند و چون پروسه‌ی ساحت بتمن اطلاع نداریم ولی به نظرم کم‌ترین احتمال اینه که راک‌استدی اشتباهی کرده باشه. من فکر می‌کنم بیشترین اتهام سمت وارنر و آیرون باشه به دلایلی که بالاتر گفتم و راک‌استدی به خوبی کاری که باید رو انجام داده.

      ۰۰
  2. اونایی که انقدر پشت وارنر و راک استدی رو می گرفتن کجان؟ همه چیزو زیر سر وارنر نبوده راک استدی هم مقصر مثلا استودیو سازنده بازیه می تونست پافشاری کنه بازی رو منتشر نکنه :۲۳: من موندم یه سری با چه فکری اینجوری از این شرکت و استودیو دفاع می کردن!

    ۴۰
    1. شخصا من و یه بنده خدای دیگه که بچه خیلی باحالی هم هست با تمام قوا “پشت” وارنریم!!

      مخصوصا تو این چند روزه که دیگه اصلا پشت وارنر رو ول نمیکنیم!!

      ولی جدای از شوخی وارنر شاید خودش یه ملعونی باشه مثل ea.

      اما بازی هاش واقعا عالی هستن.

      راک استدی هم با این که درصد ناچیزی تو این ماجرا دخیل بوده اما بازم محترم و کار درسته.

      شما خودت کم حال کردی با arkham city؟؟ یا با asylum؟؟

      بیاید به خاطر این چیز ها سازنده های مورد علاقمون رو خراب نکنیم.

      ۱۰
    2. باهات موافقم AnGel Of Death
      من همون موقعی که پست”نسخه پی سی Batman:Arkham Knight منتشر شد اومدم و گفتم که این تنها مشکلات بازی نیست و مشکلات باز هم ادامه داره که همین افرادی که شما میگین پشت وارنر و راکستدی واستاده بودن اومدن و به شدت ناراضی جواب کامنت بنده رو دادن.
      وقتی که مشکلات بیشتر و بیشتر شد تا اونجایی که گفتن فقط ۱۰ نفر وظیفه پورت بازی روی پی سی رو برعهده داشتن،طرفدارای بتمن واقعا جا خوردن!!!باز هم دوستان اومدن و گفتن”اشکال نداره حداقل بازی روی کنسول ها بدون نقص اجرا میشه!زنده باد راکستار!”و گفتن صبر کنید تا مشکلات رفع بشن.یه ذره گذشت و ما دیدیم مشکلات نه تنها رفع نمیشن بلکه بدتر هم میشن!تا اینکه خبر مشکلات بازی به PS4 هم رسید و اینجا بود که حتی اعصاب سرسخت ترین طرفدارای بتمن هم خرد شد :| :| :| :| :| :| :| این حرف توی گلوم گیر کرده بود برای کسایی که به من می گفتن زود قضاوت نکن درحالی که خودشون داشتن زود قضاوت می کردن… :11: :11: :11:

      ۱۰
    3. caner@
      دوست عزیز فقط در مورد این بخش از کامنتت یه صحبتی دارم
      “تا اینکه خبر مشکلات بازی به PS4 هم رسید”
      میشه یکم واضح تر توضیح بدید مشکله بازی رو PS4 چیه؟!!
      اگه منظورتون اون لیدربورده که باید بگم اون اصلا مشکل بحساب نمیاد
      کی اهمیت میده به لیدربورد
      واقعا دارید شما میگید بخاطر یه لیدربورد طرفدارا باید ناراضی بشن!! :۲۳:
      اینقدر ارزش داره یه لیدربورد؟
      درک نمیکنم چرا میخواید مشکلاتی مثل این رو اینقدر بزرگش کنید
      در آخر هم باید بگم اون احمقی که اسم خودش رو میذاره طرفدار و با نبوده یه لیدربورد اعصابش به هم میرزه
      خیلی عذر میخوام ولی ……میخوره ادعا میکنه طرفداره!
      AnGel Of Death
      عزیز جان قبلا هم گفتم بازم میگم من یکی از همونا
      راک استدی تمرکزش رو نسخه کنسولی بوده وقتی نسخه PC رو سپرده به وارنر
      مشکلات نسخه PC ربطی به راک استدی نداره بله راک استدی اشتباه کرده که واگذار کرده به وارنر
      و بنظرم وقتی گذاشته به عهده وارنر نباید انتظار داشته باشیم هر کاری که رو نسخه کنسولی کرده دوباره همونو تکرار کنه خب اگه میخواست این کارو کنه نمیومد بسپاره دست وارنر
      بازم میگم منکر این نیستم که راک استدی اشتباه کرده ولی قبول کنید راک استدی سهم کم تری از بقیه تو این قضیه داشته

      ۱۰
    4. منظورم این نیست که لیدربورد مشکل بزرگی به حساب میاد،فقط منظورم این بود که مشکلات توی کنسول ها هم هستن،نه فقط توی PC،همین

      ۰۰
    5. جناب caner بنده هم یادمه اون کامنت شما رو.

      دوستان هم متاسفانه برخورد خوبی با شما نداشتن و حتی توهین کردن.

      شما حق داری دلخور باشی.

      ولی این که این گونه پریدن بهت و بی احترامی کردن بخاطر این بود که انگار داشتی یه جوری بازی رو زیر سوال می بردی نه سازنده ها رو!!

      البته برداشت من این طوری بود. شایدم اشتباهه.

      ۰۰
  3. اصلا مگه میشه از مشکلات بی خبر بوده باشه هم خود وارنر هم راکستدی.اما صددرصد ۷۰ درصد تقصیر گردن ناشره.کلا از وارنربراز خوشم نیومد هیچ وقت…نه تو گیم نه سینما!نه که اصلا آثارش رو دوست نداشته باشم خیلی از آثارش عالین اما از خودش اصلا خوشم نمیاد.

    ۵۰
  4. این هم برای کسانی که می گفتن اول از همه راک استدی مقصره!
    بهتون گفتم زود قضاوت نکنید!
    البته این تو خون ما ایرانی هاست و انگار غیر قابل دفع هست!( خود هم جزوش حساب میشم )
    هنوز ماجرا مرموز هست اما به نظرم حرف دوست عزیزمون معین علی زاده منطقی و درسته.
    یاد قضایای کسلوانیای دوم افتادم.
    امیدوارم در آینده دلایل اصلی این اتفاق لو بره( ! ) تا دقیقا متوجه بشیم چه چیزی پشت پرده ها وجود داشته.

    ۳۰
    1. من هنوز هم میگم اول از همه راکستدی مقصره که حواسش به بازی خودش نبوده!
      اشتباه خود راکستدیه که به ناشر اطمینان کرده. باید قبل از انتشار به کارهایی که دست خودشون نبوده هم یه نگاه می انداختن
      یه سازنده باید بدونه هیچ کس غیر از خودش برای بازی که داره میسازه دلسوزی نمی کنه…

      ۳۰
    2. این قضیه راکستدی رو مبرا نکرد!هر سه متهم به نوبه ی خودشون مقصرن با درصد های مختلف!به هرحال دلوپر بازی راکستدیه و صددرصد گزارش های مشکلات به گوشش میرسیده!

      ۴۰
    3. اتفاقا انگشت کی بیشتر از همه مقصره؟ روی راکستدی هست!بالاخره حتی اگه وانر براز ریشه این مشکلات باشه راکستدی باید یه نظارتی روی این کارا داشته باشه!دوستان هم الکی راکستدی رو تبرئه نکنن

      ۱۰
    4. ای بابا.

      عزیزان؟؟

      من یه سوال دارم.

      گند واقعی رو کی زد؟؟

      آیرون گلکسی زد.

      چرا زد؟؟

      چون وارنر پافشاری کرده بود رو قضیه.

      پس وارنر شیطان بزرگ محسوب میشه.

      آقای very big daddy

      حالا میگیم راک استدی هم می دونسته موضوع رو .

      پس پای راک استدی هم گیره.
      —————— اما——————-

      در صد جرمش خیلی کمتره!

      نسبتش هم حدودا ۹ به ۱ هست.

      که ۸ تاش مال وارنر ، یکیش مال آیرون گلکسی و یکیش هم مال راک استدی هست!

      مثل اینه که شما بخای مجرم و شاهد جرم رو به یه اندازه مجازات کنی!!

      ۱۰
    5. عزیزم ریاضی نیست که داری با نسبتا و معادله و مشتق فیس تو فیسش میکنی قضیه رو….
      بنده هم رو راکستیدی تعصب دارم
      ولی راکستیدی به عنوان دولوپر اصلی باید رو پروداکت نهایی یه نگاهی مینداخت و بررسیش میکرد
      این کم کاری از این مجموعه(وارنر و ایرن گلکسی و راکستیدی) بعید بود

      ۱۰
  5. لعنت به وارنر البته از اولش هم میدونستم که تمام آتیش ها از گور همین شرکت پول پرست(به معنای واقعی کلمه هم پول پرست)وارنره و توی تمام قضایا ۷۰ درصد وارنرو و ۱۵ درص راکستدی و بقیشو هم اون استودیوی بیچاره رو مقصر میدونستم
    __________________________________________________________________________________
    دوستان بنظرتون با بازی mad max هم قراره همین کارو کنن؟چون واقعا از مد مکس نمیتونم بگذرم
    چون فیلمش هم اومده دیگه عطشم واسه تجربش چند برابر شد

    ۵۰
    1. مد مکس طبق گفته های آوالانچ ۳ سال و نیم در دست ساخت بوده تا حالا
      آوالانچ هم بازی هاش هر مشکلی داشته باشن مشکل فنی ندارن!
      هر چند بهت بگم که انتظار یه چیزی مثل فیلمش رو از بازی اصلا نداشته باش
      اون فیلم واقعا تک بود و چیزایی داشت که فقط تو سینما میشه به نمایش گذاشتشون
      و استدیو های بازی سازی نمی تونن همچین چیزی خلق کنن…
      (مگر این که ناتی داگ باشه :۲۴: )

      ۲۰
    2. الحق که فیلمش عالی بو بازی Charlize Theron هم خیلی خوب در اومد هرچند که خیلی دلم میخواست نقش نرم(زنانه تر)بهش میدادن ولی اگه به جای Tom Hardy مثلا از Christian Bale استفاده میکردن عالی بود

      ۲۰
    3. اقا پژمان فیلم سرتاسر اکشن نفس گیر چکارش به بیل؟! :۲۴: کلا دو خط مکالمه داشت شخصیت مکس :۲۴:
      صدای مکس و طرز حرف زدنش واقعا به دل نشت. واسه اینجور نقشی تام هاردی عالی هست :۱۵:

      تازه قراره مکس واقعی در دو قسمت بعدی مشاهده کنیم. ببینیم چه میکنه تام هاردی :۱۵:

      ۰۰
  6. :11:
    این وارنر خیلی قشنگ….. به بازی رفت پی کارش
    با این کار هم خودش رو بدنام کرد هم راک استدی
    این وسط شوالیه داره نابود میشه :'(
    DCکجایی که ببینی وارنر چه بلایی سره نسخه PC بهترین کرکترت آورده!!
    ولی واقعا این وارنر چه مرگش شده؟
    نمیدونم واقعا چطور انتظار فروش داشته از نسخه ای که کامل نیست
    کلا هرچی از اون طرف راک استدی گل کاشته
    این وارنر فقط گند زده واقعا ۱۰ نفر؟!!
    این هیچ
    میدونسته هیچ پافشاری داشته که بازی منتشر هم بشه
    در وصفه این حرکت وارنر واقعا چیزی نمیشه گفت :11:
    ======================
    .Without fear, life is meaningless

    ۴۰
  7. یه احتمال خیلی موذیانه هست اونم اینکه هدفشون از این کار بد نام کردن پی سی بوده باشه و با همکاری و دریافت پول از سونی یا مایکروسافت انجام شده باشه. البته فقط احتماله. نریزید سرم بگی چرا داری به سونی و مایکروسافت فحش میدی. صرف احتمال مطرحش کردم و امیدوارم هستم که چنین برنامه ای اصلا در کار نباشه. اما اگه واقعا چنین خبرایی بوده باشه واقعا نمیدونم چی باید بگم.

    ۱۵۰
    1. این دو تا اگه از PC بدشون میومد
      بازی هاشون رو مشترک برای کنسول خودشون و PC عرضه نمی کردن!
      بازار کنسول و pc از هم جداست کلا خیلی رو این تئوری های توطئه متمرکز نکن ذهنت رو!

      ۶۰
    2. آخه این چه احتمالیه که شما مطرح میکنید :11: مگه میشه یه ناشر دست به چنین اقدامی بزنه حتی اگه یک ناشر ضعیف باشه بحث وارنر که جداست.
      چیزی که معلوم شده اینه که راک استیدی تمام تمرکزشو روی نسخه ی کنسولی گذاشته که سودش تضمین شدس(که با توجه به هک نشدن کنسول ها طبیعیه) و ناشر بازی خیلی دیر به دنبال استدیوی ثالث برای پورت کردن بازی رفته و ۲ماه وقت بهشون داده که بازی رو پورت کنن،کاری به اینکه آیرون گلکسی استدیوی کم تعدادیه ندارم اما بنظرتون انصافأ دو ماه برای پورت کردن بتمن کافیه؟؟!!
      در ضمن وارنر سالی ۳تا بازی عرضه میکنه که معمولأ بالای چند میلیون نسخه میفروشه بعلاوه فیلم هایی که اکران میکنه و…….فکر اینکه بیاد از سونی/مایکروسافت پول بگیره تا عنوان مهم خودشو روی pc افتضاح جلوه بده اگه نگیم مضحکه حداقلش میتونیم بگیم غیر منطقیه.

      ۵۰
    3. این نظریه توطئه رو ول کنید خواهشا!
      معمولا امئال این اتفاق از اینجا ناشی میشه که طرف حاضر نیست تاخیر بزنه بازی رو و با خودش میگه نهایت یه چند نفر غر میزنن و بعدش مشکلات با آپدیت حل میشه.ولی خب گویا وارنر فکر نمیکردن در این حد افتضاح به بار بیاد و اینقدر کوبیده بشه و اختمالا فکر سیستم ریفاند استیم رو هم نکرده بودن چون تازه راه افتاده!مطمئن باش اگه سیستم ریفاند و نقدهای بسیار منفی نبود فروش متوقف نمیشد.

      ۳۰
    4. دوست عزیز چرا قضیه رو جنایی میکنی؟ :D :D :D مشکلات بازی توی پلی استیشن ۴ هم دیده شدن بنابراین این که میگید توطئه شده واقعا حرف جالبی نیست!

      ۲۰
    5. اگرم توطئه نبوده ولی به این هدف واقعا رسیدن!

      پی سی کبیر واقعا تو این چند روز گذشته تحقیر شد.

      you will pay for what you’ve done…

      nooooo!

      no more sorrow!!!

      ۲۰
    6. نه واقعا این نظریه توطئه خیلى بچگانس.منطقى نگاه کنیم بهش.با خواب شدن یه بازى کسى که pc رو مقصر نمى دونه،سازنده و ناشر اون بازى خراب میشن و زیر سوال میرن.پس نگید pc تحقیر شد،همه دیدن که کى تحقیر شده تو این یک هفته. بیشتر این احتمال درست به نظر میاد که فکر کردن نمرات خوبى میگره بازى و مردم بیخیال مشکلات پرت میشن که اگه مشکلات در حد افت تکسچر و فریم ویچر بود واقعا هم بیخیال میشدن و اینجورى گندش در نمى اومد.ولى ظاهرا مشکلات خیلى وحشتناک و اساسى بودن.وقتى مسائل اینجورى پیش میاد آدم حس میکنه یه شرکت به این بزرگى رو یه کودن داره اداره میکنه و اوضاع مثل مملکتمون حسابى هرکى هرکى و خر تو خره و این خیلى نا امید کنندس.

      ۱۰
  8. جالبه،اینا که بالاخره مجبور به فیکس کردنش با آپدیت همراه با شرمسارى و خجالت بودن و از طرفى این داستانا باعث از دست دادن قسمتى از فروش و هزینه بیشتر براى آپدیت ها در مقابل کامل ریلیز کردن عنوان از اول میشه.پس چرا اکه میدونستن ایجورى کردن بعد از اینهمه مدت و تاخیر؟چى ارزش این هزینه گزاف و داشت؟

    ۴۰
    1. میخاستن یه جوری ماسمالیش کنن بره.

      با خودشون گفتن حالا یه عده یکم غر می زنن ولی بعد دهنشون بسته میشه و به همین قناعت میکنن.

      شایدم میخاستن چند روز آزمایشی بازی رو بدن دست مردم تا ببینن اگه دهن مردم بسته شد و به همین قناعت کردن که هیچی.
      اگه نکردن اونوقت برا بازی یه فکری بکنن.

      ۱۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر