ساخت بازی قتل در کوچه‌های طهران ۲ به اتمام رسید

در ۱۳۹۴/۰۴/۱۷ , 15:30:29

بازی قتل در کوچه‌های طهران ۲ که پروسه تولید خود را با سکوت خبری طی کرده است، با تلاش شبانه‌روزی اعضای سازنده ساخت بازی به پایان رسید.  به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، استودیو رسانا شکوه کویر با هدف رساندن بازی به پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با تلاش شبانه‌روزی ساخت بازی را به اتمام رساندند. قتل در کوچه‌های طهران ۲، یک بازی ماجرایی اشاره کلیک دو و نیم بعدی است که روایت داستان و دیالوگ‌ها نقشی اساسی را در بازی ایفا می‌کنند. به نحوی که این بازی دارای ۱۸۰۰ سطر دیالوگ بوده و دوبله شخصیت اصلی بازی توسط سعید مظفری یکی از دوبلورهای برجسته کشور انجام شده است. داستان بازی درباره قاتل معتادی است که در اثر توهم پس از مصرف مواد مخدر، دست به قتل خانواده خود می‌زند و پس از متوجه شدن از جنایت هولناک‌اش، تصمیم می‌گیرد افرادی که وی را در مسیر اعتیار قرار دادند، به مجازات گناهان‌شان برساند.

 

resized_600x337_MurderInTehran_sAlleys2__131_

 

 


41 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من فردا می رم معتاد میشم. بعد می زنم خونوادم و می کشم. بعد تمام کسانی که من رو در این راه تشویق کردن – از جمله تحریریه دنیای بازی که با ارسال این پست این راه و به من نشون دادند – می زنم می کشم تا انتقام زن و بچم رو که کشتم بگیرم :۲۵:

    ۲۰
  2. بنظر من مشکل دیگه بازی سازهای ایرانی اینه که با نبود امکانات میخوان گیم درجه یک بسازن.بهتره اول از گیم موبایل شروع کرد که یخورده با ایده و خلاقیت جدید میتونن موفقیت خیلی بزرگی بدست بیاورند و بعد برن واسه گیم های درجه یک.

    ۰۰
    1. همین بازی دوبله انگلیسی شد قسمت یکش رفت خارج کلی هم فروخت توی یوتیوب هم براش walkthrough اومد.

      اطلاعات نداری پوکر فیس نشو.

      سبک بازی اینطوریه توی همین انگلیس هم ۲ ملیون نفر فقط این سبکی بازی میکنن, همه مثل ایرانیا بازی مفت دستشون نیست که متا زیر ۸۰ بازی نکنن :11:

      ۰۰
  3. کلا از هیچ بازی ایرانی خاطر خوبی ندارم همیشه یا تا زانو توی زمین بودم یا نصف هیکلم توی دیوار گیر کرده بود :۱۲:
    هرچند امیدوارم موفق بشه همیچنین امیدوارم دیگه دستو پام توی زمینو دیوار گیر نکنه :۱۲:

    ۱۰
    1. ساخت بازی با داستان جذاب با ایده های نو خرج داره عزیز
      مگه کشکه ! :۱۹:
      تکون بخوری باید پول خرج کنی . شماها تجربه ای تو ساخت بازی ندارید ، از قیمتا خبر ندارید ، از تکنیک خبر ندارید همین جوری یه چیزی میپرونید .

      ۱۰
    2. ساخت یه بازی با ((داستان جذاب))و((ایده های نو)) خرج داره؟؟
      واقعا؟
      یعنی اگه سازنده های بازی بخوان یه داستان درست درمون ارایه بدن باید پول خرج کنند؟
      بابا داستان که دیگه از ذهن و خلاقیت آدم بوجود میاد ;)

      ۵۰
    3. @ امیر رحیمی

      اون داستان به اصطلاح جذاب چطوری باید نمایش داده بشه ؟
      چطوری باید Present بشه ؟
      گرافیک نمیخواد ؟
      Art Style نداره ؟
      موسیقی نمیخواد ؟

      خیلی سادس که آدم بیرونه گود بشینه و بگه لنگش کن . همین بازی های ناتی داگ که خیلی از شما میگید خفنه فلانه ، میلیون میلون دلار آب خورده

      ۱۰
    4. من کی گفتم بیان در حد بازی های ناتی داگ بازی بسازن؟
      همین بازیgods will be watchingکه در ۴۸ساعت توسط یه استدیوی مستقل اسپانیایی ساخته شده با گرافیک هشت بیتی و یه گیم پلی استاندارد ویک داستان خوب و قابل قبول یا همین gemini rue که دوستمون(Role) اشاره کردن

      ۷۰
    5. @ امیر رحیمی

      دقیقا از کدوم دسته بازیها داری صحبت میکنی ؟
      بازیای بزرگ یا مستقل ؟!!!
      کدوم ؟
      بعد شما داری وضعیت تولید تو اینجا رو با اون ور یکی میدونی ؟
      اینجا بچه ها جا ندارن کنار هم جمع بشن پسر خوب ، اینجا کلی Developer هست که به نون شبشون محتاجن ، کجا رو با کجا مقایسه میکنی ؟ :!:

      اینجا ما هم ایده پرداز خوب داریم ، هم برنامه نویس ، هم آرتیست اما تا زمانی که جیب آدم خالی باشه هیچ کاری نمیشه کرد .

      ۱۰
    6. شما گفتی برای ارایه دادن یه داستان خوب نیاز به یه گرافیک فک برانداز مثل بازی های ناتی داگ هست :| من هم چند تا مثال زدم که بدون او گرافیک فک بر انداز و خرج زیاد تونستن ایده ی داستانی شونو پیاده کنن
      بعدم کی گفته بچه های این ور جا ندارن کنار هم جمع بشن مگه الان سازنده های این بازی کنار هم جمع نشدن؟ پس این ایده داستانی مسخره چیه؟البته قبول دارم خیلی ها هستن که ایده های خوبی دارن ولی بهشون بها داده نمیشه ولی خوب روی صحبت من با سازندگان این بازی هست :-) ;)

      ۵۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر