انتشار همزمان نسخه PC بازی Metal Gear Solid V با دیگر نسخه‌ها حاصل از خودگذشتگی سازندگان آن است

در ۱۳۹۴/۰۶/۱۰ , 20:00:52
Kojima Productions, Metal Gear Solid V The Phantom Pain, پی سی گیمینگ (PC Gaming), شرکت کونامی (Konami), کنسول Xbox 360, کنسول Xbox One

اگر به یاد داشته باشید، ایتدا قرار بود که نسخه رایانه‌های شخصی عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain با دو هفته تأخیر نسبت به نسخه‌های کنسولی آن عرضه شود؛ اما چندی پس از مشخص شدن تاریخ انتشار این عنوان، هیدئو کوجیما اعلام کرد که نسخه رایانه‌های شخصی بازی همزمان با دیگر نسخه‌های آن منتشر می‌شود. حال اگر می‌خواهید بدانید که چرا این اتفاق افتاد، تیم سازندگان بازی به این سؤال شما پاسخ داده‌اند.

یقیناً تیم سازندگان بازی نیز می‌دانستند که اگر نسخه رایانه‌های شخصی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain با تأخیر منتشر شود، خواسته یا ناخواسته به تجربه دارندگان این نسخه ضربه وارد می‌شد، زیرا که داستان چنین بازی می‌تواند طی دو هفته اسپویل شده و تمامی پیچ‌وخم‌های داستانی بازی لو برود.

به همین دلیل تیم حاضر در استودیو کوجیما با نرفتن به تعطیلات تابستانی خود مقدمات انتشار دو هفته زودتر این نسخه را فراهم کردند. Ken-ichiro Imaizumi، تهیه‌کننده ارشد بازی هم در همین راستا بیان کرد:

نسخه رایانه‌های شخصی زودتر از برنامه اصلی منتشر شد. برنامه نویسان ما به تعطیلات تابستان نرفته تا این نسخه را همزمان با دیگر نسخه‌ها منتشر کنند. مشخصاً خانواده‌های این افراد خوشحال نیستند.

حال با انتشار رسمی عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، به نظر می‌رسد که تمامی زحمت‌های این افراد به بار نشسته و نسخه رایانه‌های شخصی این بازی هم، بهتر از دیگر نسخه‌ها به نظر می‌رسد و بی‌شک می‌توان آن را به‌عنوان یکی از بهینه‌ترین بازی‌های این پلتفرم معرفی کرد.


14 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. الحق و والنصاف درست میگن!
    مثل این خواص بی بصیرت دنای گیمینگ نیستن که بعد یه سال یه پرت مزخرف بدن بیرون که اندازه نصف حجم بازی آپدیت لازم داشته باشه تا بشه بازیش کرد!
    درود به شرفشون و شرف بر درودشون… :۲۴:

    ۰۰
  2. ” تاریخ انتشار رو میاریم عقب، یکدونه DRM Denuvo میزاریم تنگش ( البته خبر داریم که چه جماعت پایرتی و چه جماعت اوریج باز کلاً ازش راضی نیستن و کل و هم قفل منفوری هست ولی خب دیگه پول توشه :D )، بهینه سازی رو هم یک مدت دیگه با پچ میدیم بیرون که اگر احیاناً کسی کرکش کرد، یکم قفل رو توی پچ جدید دستکاری کنیم که همه توی کفش بمونن ”
    یعنی واقعاً درود بر شرفت کونامی، کلاً توی کار زحمت کشیدنی بپا خفه نشی :۲۵:

    ۰۰
  3. یکم از اینکارا بچه های اسکوئر انیکسم یاد بگیرن. بازی رو ۲ سال بعد از عرضه رو کنسول منتشر میکنن درست حسابی پرت نمیشه. بعد اینکه میبنن نمره های نسخه پی سی ضعیف شده بجایی این که تو نسخه های بعدی درستش کنن نسخه های بعدی پرتش مضخرف تر میشه. :11:

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر