هیدکی کامیا: بازی Scalebound بهتر از پروژه‌های گذشته‎‌ام خواهد شد

در ۱۳۹۴/۰۶/۲۱ , 23:00:05
Hideki Kamiya, Scalebound, کنسول Xbox One

بازی Scalebound در همایش گیمزکام امسال حضور داشت و توانست برخی از جوایز امسال را از آن خود کند. اعضا استودیو PlatinumGames که با بازی‌های  Bayonetta و Okami  توانست به موفقیت‌های خوبی دست یابد، فکر می‌کنند که بازی Scalebound از آن‌ها نیز موفق‌تر خواهند شد.  کارگردان این بازی، آقای هیدکی کامیا، پیرامون این مسئله اعلام کردند که این بازی تجربه طولانی‌تری را به گیر نسبت به Bayonetta و Okami ارائه می‌دهد. او پیرامون این مسئله این‌طور می‌گوید:

بازی Bayonetta مانند Okami یک بازی نسبتاً کوتاهی است. اما درباره بازی Scalebound مسئله فرق می‌کند و من امیدوارم که گیمران تنها مستقیم از نقطه آغاز بازی به سمت پایان نروند، زیرا در این بازی مراحل فرعی زیادی در سرتاسر سرزمین وسیع بازی قرار داده‌شده‌اند و من امیدوارم که شما به سیاه‌چاله‌ها برگردید و آیتم‌ها را بردارید.

در پایان این نکته نیز شایان به ذکر است که بازی Scalebound در اواخر سال ۲۰۱۶ میلادی به‌صورت انحصاری برای ایکس باکس وان عرضه خواهد شد.


9 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این کارای کامیا هم عجیبه ها :/
    خودش میدونه که طرفدارای زیادی داره ولی همیشه کارای عجیب غریب میکنه! از ادامه ندادن سری DMC و ساخت بایونتا ۲ و انحصاری شدنش و عجیب تر خروجش از کپکام !! :/
    حالا هم که بازی جدیدش انحصاری وانه واقعا نمیدونم چی توی سرش میگذره این بزرگمرد!

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر