خانه » اخبار بازی استودیو Sucker Punch: همکاری بهتر از سونی را نمیتوانید تصور کنید! × توسط سورنا رضایی در ۱۳۹۴/۰۷/۰۳ , 12:00:48 8 بر اساس اخبار منتشر شده در فضای مجازی، استودیو Sucker Punch هم اکنون در حال کار بر روی عنوانی در سبک سوم شخص ماجراجویی برای کنسول نسل هشتمی سونی، پلی استیشن ۴، است. همچنین در طی این هفته شایعاتی به انتشار رسید که سونی قرار است در Paris Games Week عناوین جدیدی را معرفی کند که احتمال میرود یکی از آن عناوین مربوط به همین استودیو شود. اما از همکاری این استودیو با شرکت سونی مدتها میگذرد و حال آقای Brad Meier در مورد این همکاری چند ساله در اکانت توییترش اینطور مینویسد: سیزده سال پیش ما اولین عنوانمان یعنی Sly Cooper را با همکاری سونی منتشر کردیم، در مورد آن من باید بگویم شما همکاری بهتر از سونی را نمیتوانید تصور کنید! حال باید تا Paris Games Week صبر کرد و دید که نتیجه بعدی این همکاری نزدیک چه خواهد بود! نویسنده سورنا رضایی زمین کتابی است و ما واژههای آن که با هم داستان زندگی زمینیان را مینویسیم Paris Games WeekSly CooperSucker Punchشرکت سونی (Sony) 8 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. همین که سونی دست استودیو هایی که باهاش کار میکنن باز میزاره برای استودیو خیلی خوبه و میتونه تمام اون چیزهایی که میخواد رو توی بازی قرار میده اینجوری استودیو سازنده راحت میتونه کار کنه و راضی هست از همکاری با سونی سونی تکه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید تجربه بد نام:فرزند دوم که عالی بود :۱۵: :۱۵: :۱۵: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید به یاد ندارم کسی با سونی همکاری کرده باشه و لذت نبره :۱۵: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید بسیار خبر خوبیه … ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید Yeah … We Know That ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید قبلن هم گفته بودن واقعا افتخار میکنم که فن سونی هستم :ps: :15: :*: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید وای Sly عالی بود.همه نسخه هاش.البته من نسخه کالکشن رو ps3 رو اشتم. همین که دست بازی ساز ها رو باز میزاره خیلی خوبه.خیلی!اینطوری سازنده ها اونی رو که میخوان میسازن و الکی با هم مشکل پیدا نمیکنن و هردو طرف سود میکنن. Sucker punch هم که ثابت شدس.امیدوارم به انحصاری ساختن برای سونی ادامه بده. واقعا جهش بزرگی از نسخه اول بدنام به نسخه دوم کرد و ایده ی قدرت های خوناشامی با قدرتای بابا برقی جالب بود بنظرم. امیدوارم یه IP جدید معرفی کنه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید معلومه همینطوره! یکی از بزرگترین عوامل موفقیت سونی اینه که ریسک پذیری واحشتناکی داره! شما نگاه کنید سونی اجازه میده استدیو هاش هرچی عشقشون میکشه بسازن مثلا ناتی داگ قاعدتا باید جای tlou آنچارتد ۴ رو میداد ولی استدیو تصمیم گرفت رویه ای پی جدید کار کنه و اونم نه هر آی پیی یه ای پی که سبکش سوروایره و یکی از خطرناک ترین ژانر ها از نظر سلیقست ! ولی خب سونی قبول کرد و اجازه ی کامل داد که بازی ساخته بشه و دیدیم که چیشد :۲۴: همیشه خوبیه سونی همینه البته همیشه نتیجش خوب نیست! مثال معکوسش اعتماد به the order بود که تهش دیدیم چیشد :۱۸: البته من حرفامو درباره بازی تو نقدش زدم ولی خب از نظر متا خیلی عنوان موفقی نیست و کمه! ولی خب سونی براش تبلیغ کرد و همین نشون میده سونی بسیار ریسک پذیره مطئنا پروژه ی ساکر پانچ تو پاریس معرفی نمیشه هزارتا هم دلیل داره که حوصله ندارم بگم :۲۵: تو E3 شاهدش خواهیم بود شایدم تو جشنواره ی انحصاریای سونی! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نمایش بیشتر
همین که سونی دست استودیو هایی که باهاش کار میکنن باز میزاره برای استودیو خیلی خوبه و میتونه تمام اون چیزهایی که میخواد رو توی بازی قرار میده اینجوری استودیو سازنده راحت میتونه کار کنه و راضی هست از همکاری با سونی سونی تکه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
وای Sly عالی بود.همه نسخه هاش.البته من نسخه کالکشن رو ps3 رو اشتم. همین که دست بازی ساز ها رو باز میزاره خیلی خوبه.خیلی!اینطوری سازنده ها اونی رو که میخوان میسازن و الکی با هم مشکل پیدا نمیکنن و هردو طرف سود میکنن. Sucker punch هم که ثابت شدس.امیدوارم به انحصاری ساختن برای سونی ادامه بده. واقعا جهش بزرگی از نسخه اول بدنام به نسخه دوم کرد و ایده ی قدرت های خوناشامی با قدرتای بابا برقی جالب بود بنظرم. امیدوارم یه IP جدید معرفی کنه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
معلومه همینطوره! یکی از بزرگترین عوامل موفقیت سونی اینه که ریسک پذیری واحشتناکی داره! شما نگاه کنید سونی اجازه میده استدیو هاش هرچی عشقشون میکشه بسازن مثلا ناتی داگ قاعدتا باید جای tlou آنچارتد ۴ رو میداد ولی استدیو تصمیم گرفت رویه ای پی جدید کار کنه و اونم نه هر آی پیی یه ای پی که سبکش سوروایره و یکی از خطرناک ترین ژانر ها از نظر سلیقست ! ولی خب سونی قبول کرد و اجازه ی کامل داد که بازی ساخته بشه و دیدیم که چیشد :۲۴: همیشه خوبیه سونی همینه البته همیشه نتیجش خوب نیست! مثال معکوسش اعتماد به the order بود که تهش دیدیم چیشد :۱۸: البته من حرفامو درباره بازی تو نقدش زدم ولی خب از نظر متا خیلی عنوان موفقی نیست و کمه! ولی خب سونی براش تبلیغ کرد و همین نشون میده سونی بسیار ریسک پذیره مطئنا پروژه ی ساکر پانچ تو پاریس معرفی نمیشه هزارتا هم دلیل داره که حوصله ندارم بگم :۲۵: تو E3 شاهدش خواهیم بود شایدم تو جشنواره ی انحصاریای سونی! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید