خانه » اخبار بازی بخش داستانی «عملیات سری ۳» در کنسولها همیشه ۶۰ فریم در ثانیه نیست × توسط علی فخار در ۱۳۹۴/۰۸/۲۲ , 13:10:19 5 به نظر میرسد بخش داستانی «عملیات سری ۳» در کنسولها از قانون همیشگی ۶۰ فریم در ثانیه در بازیهای ندای وظیفه پیروی نمیکند. شرکت Digital Foundry به تازگی تحلیلهای خود را در رابطه با بخش داستانی ندای وظیفه: عملیات سری ۳ منتشر کرده که نشان میدهد بازی برای رسیدن به ۶۰ فریم در ثانیه تقلا میکند. Digital Foundry هر دو نسخه اکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ بازی را تست کرده است. بر اساس تحلیل این شرکت بیشتر میانپردهها از کیفیت 1080P برخوردارند اما در بخش گیمپلی قضیه بدتر میشود. نسخه اکسباکس وان بازی وضوح تصویری معادل ۱۶۰۰ در ۹۰۰ را هدف قرار داده بود اما در واقعیت اکثر مواقع در وضوح تصویر ۱۲۸۰ در ۹۰۰ اجرا میشود. در حالی که نسخه پلیاستیشن ۴ وضعیت بهتری دارد و در بیشتر مواقع 1080P است اما گاها به ۱۳۶۰ در ۱۰۸۰ کاهش مییابد. طبق گفته Digital Foundry تنها زمانی فریم ریت به ۶۰ میرسد که مبارزه در بازی وجود ندارد. به طور میانگین فریم ریت نسخه پلیاستیشن ۴ حدود ۵۱ فریم در ثانیه و نسخه اکسباکس وان حدود ۴۹ فریم در ثانیه است. Digital Foundry میگوید مواقعی که مبارزه در بازی اتفاق میافتد نسخه پلیاستیشن ۴ در اکثر مواقع به ۶۰ فریم در ثانیه نزدیکتر است در حالی که نسخه اکسباکس وان بین ۳۵ تا ۴۵ فریم در ثانیه تقلا میکند. به نظر میرسد نسخه PC بازی بهترین گزینه برای بازی کردن بخش داستانی است. نظر شما در این باره چیست؟ نویسنده علی فخار Hi کنسول Xbox One 5 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. باز هم بهتر بودن پلی استیشن ۴ معلوم شد بهتر از ایکس باکس وان هست ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید بهینه سازی بازی برای پی سی فاجعس نسخه سال قبل رو به راحتی بالای ۶۰ میداد امسال اصلا ذره ای برای بهینه سازی بازی وقت نگذاشتن البته این حرکت ها که این چند وقت اخیر داره اتفاق میفته برای پی سی اول بتمن بعد این کاملا غیر طبیعی هست و وپشت این حرکت ها کاملا سیاست های کثیفی خوابیده ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید این همیشه یک واقعیت تلخ مخصوصا برای کنسول بازها بوده و خواهد بود… :۱۵: :۱۵: :pc: :pc: :pc: :pc: :pc: :pc: :15: :15: :15: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید یک وقت اینا رو تو خبر ذکر نکنید (((((در یکی از ماموریتهای بازی با نام «No Man’s Land» که اکشن بازی درآن زیاد است، نسخه پلیاستیشن ۴ تقریبا در تمام مرحله روی نرخ ۶۰ فریم اجرا میشود. با این حال نرخفریم نسخه ایکسباکس وان بهصورت مداوم میان ۳۵ تا ۴۵ تغییر مییابد و در برخی اوقات خاص، حتی به ۲۸ هم میرسد!))))) ((( در صحنههای شلوغ دورانداز نسخه ایکسباکس وان حالت بلور بهخود میگیرد.))) منبع هم اگر خواستید در پخ بدید :lol: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید واقعا چرا ۶۰ فریم اینقدر مهمه؟ یه تلوزیون خوب داشته باشی ۴۰ فریم رو برات مثل همون ۶۰ فریم نشان میده. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
بهینه سازی بازی برای پی سی فاجعس نسخه سال قبل رو به راحتی بالای ۶۰ میداد امسال اصلا ذره ای برای بهینه سازی بازی وقت نگذاشتن البته این حرکت ها که این چند وقت اخیر داره اتفاق میفته برای پی سی اول بتمن بعد این کاملا غیر طبیعی هست و وپشت این حرکت ها کاملا سیاست های کثیفی خوابیده ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
این همیشه یک واقعیت تلخ مخصوصا برای کنسول بازها بوده و خواهد بود… :۱۵: :۱۵: :pc: :pc: :pc: :pc: :pc: :pc: :15: :15: :15: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
یک وقت اینا رو تو خبر ذکر نکنید (((((در یکی از ماموریتهای بازی با نام «No Man’s Land» که اکشن بازی درآن زیاد است، نسخه پلیاستیشن ۴ تقریبا در تمام مرحله روی نرخ ۶۰ فریم اجرا میشود. با این حال نرخفریم نسخه ایکسباکس وان بهصورت مداوم میان ۳۵ تا ۴۵ تغییر مییابد و در برخی اوقات خاص، حتی به ۲۸ هم میرسد!))))) ((( در صحنههای شلوغ دورانداز نسخه ایکسباکس وان حالت بلور بهخود میگیرد.))) منبع هم اگر خواستید در پخ بدید :lol: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
واقعا چرا ۶۰ فریم اینقدر مهمه؟ یه تلوزیون خوب داشته باشی ۴۰ فریم رو برات مثل همون ۶۰ فریم نشان میده. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید