خانه » اخبار بازی علت اجرایی شدن قابلیت کراسپلی نینتندو سوئیچ با سایر پلتفرمها چه بود؟ × توسط فرشاد زمانی در ۱۳۹۶/۰۴/۰۲ , 20:00:32 0 دو بازی Rocket League و Minecraft اولین بازیهایی هستند که از قابلیت کراسپلی پشتیبانی میکنند. در ادامه همراه دنیای بازی باشید. در حین برگزاری نمایشگاه E3 امسال دو شرکت نینتندو و مایکروسافت با اعلام این خبر که دو بازی Rocket League و Minecraft از قابلیت کراسپلی در میان پلتفرمهای نینتندو سوئیچ، اکسباکس وان و رایانههای شخصی پشتیبانی میکنند منجر به شگفتی اکثر بازیکنان شدند. در مصاحبهای که اخیراً از سوی یکی از مدیران واحد آمریکای شرکت نینتندو با گیمزبیت صورت گرفته است، او اعلام کرد که شرکت نینتندو بدنبال ایجاد بهترین موقعیت برای بازیکنان خود بوده است و براساس گفتههای او، این اولین گامهای شرکت نینتندو جهت از بین بردن محدودیتها است. او گفت: به عنوان یک بازیکن واقعاً خوشحال هستم که قابلیت کراسپلی امکانپذیر شده است. ما در تلاشیم تا انعطاف بیشتری را در کار خود وارد کنیم. ما سعی داریم تا منجر به تعامل بازیکنان با آیپیهای خود شویم. برای این کار با Rocket League ساخته شده توسط استودیوی سایونیکس کار خود را آغاز کردیم اما در تلاشیم تا راههای بیشتری را برای درگیر کردن مردم با سیستم خود پیدا کنیم. ما دوست داریم که مردم اوقات خوبی داشته باشند. در ارتباط با بازی Rocket League گفتیم که اجازه دهید تا این کار را عملی کنیم. هیچ چیز پیچیدهتر از این کار وجود ندارد. هر بازی دارای سختی مربوط به خود است. برخی بازیها از دید حالت چند نفره خوب هستند و برخی دیگر از دید حالت چند نفره، در برخی موارد هم بازیهایی هستند که برای هر دو حالت مناسب هستند. عملکرد بازی Rocket League با کراسپلی بسیار خوب بود. بازی Rocket League در نمایشگاه E3 امسال برای نینتندو سوئیچ معرفی شد و در تعطیلات پیشرو در دسترس قرار خواهد گرفت. بازی Minecraft نیز بهروزرسانیهایی را دریافت خواهد کرد تا قابلیت اجرا برروی کلیه پلتفرمها (بجز پلیاستیشن ۴) را بدست آورد. نویسنده فرشاد زمانی شرکت نینتندو (Nintendo)کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.