خانه » اخبار بازی تیم اکسباکس بدنبال فراموش شدن گذشت زمان از سوی بازیکنان است × توسط فرشاد زمانی در ۱۳۹۶/۰۴/۱۳ , 21:30:56 3 اکسباکس وان اکس سطح بالاترین کنسولی است که تاکنون ساخته شده است که در کنار بهرهمندی از بالاترین قدرت سخت افزاری، از بالاترین کیفیت و تکنولوژی نیز برخوردار است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید. براساس گفته مایک ایبارا یکی از اهداف ساخت اکسباکس وان اکس فراموشی زمان از سوی کاربران مصرف کننده بوده است: همیشه به تیمهای خود میگفتم که اگر کیفیت صدای Dolby Atmos، قابلیتHDR و هشت میلیون پیکسل برروی صفحه نمایش ایجاد کنید منجر به فراموشی زمان توسط بازیکنان خواهید شد. زمانی که این جعبه را میساختیم (اکسباکس وان اکس) بیشتر از هر چیز دیگری بدنبال غوطهوری مردم در بازیها بودیم. منظور من غوطهوری شما در دنیای بازی نظیر Forza Horizon 3 برروی ویندوز با کیفیت 4k است. این غوطهوری جادویی است که مربوط به صنعت ما میشود. گرچه از دید برخی طراحی بازی تاثیر بیشتری برروی غوطهوری بازیکنان تا استفاده از جدیدترین تکنولوژی روز دارد! بازیهایی نظیر The Witcher 3 ،Dark Souls ریالThe Legend of Zelda: Breath of the Wild و Skyrim عناوین موفقی بودهاند چراکه دارای گیمپلی چشم نوازی بودهاند نه آنکه قابلیت اجرا برروی جدیدترین سخت افزار بازار را داشتهاند. امیدواریم غوطهوری و از دست دادن زمان از سوی بازیکنان منجر به از دست دادن این هدف از سوی مایکروسافت نشود که با وجود نیاز به خوب بودن قطعات سخت افزاری اما در نهایت این بازیها هستند که حرف آخر را خواهند زد. نویسنده فرشاد زمانی شرکت مایکروسافت (Microsoft)کنسول Xbox Oneکنسول Xbox One X لینک منبع اخبار بازی 3 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. درود! نمیدانم آن پاراگراف آخر تفسیر آقای زمانی از صحبت های آقای ایبارا بوده است یا خیر؟ آیا ترجمه بوده است؟ به هر صورت تفسیر مناسب و جالبی بود. برای تایید من هم آنرا دوباره درج می کنم. گرچه از دید برخی طراحی بازی تاثیر بیشتری برروی غوطهوری بازیکنان تا استفاده از جدیدترین تکنولوژی روز دارد! بازیهایی نظیر The Witcher 3 ،Dark Souls ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Skyrim عناوین موفقی بودهاند چراکه دارای گیمپلی چشم نوازی بودهاند نه آنکه قابلیت اجرا برروی جدیدترین سخت افزار بازار را داشتهاند. امیدواریم غوطهوری و از دست دادن زمان از سوی بازیکنان منجر به از دست دادن این هدف از سوی مایکروسافت نشود که با وجود نیاز به خوب بودن قطعات سخت افزاری اما در نهایت این بازیها هستند که حرف آخر را خواهند زد. حرف آخر را بازی ها خواهند زد. اما نکته دیگری می خواهم اضافه کنم. صرف معنی کلمه غوطه وری و باورپذیری برای بازی اهمیت بالایی دارد. تاکید آقای ایبارا بر روی این خصایص به کمک قابلیت های تصویری 4K و کیفیت صوتی برای تبلیغ سطح کیفی بصری و سطح کیفی شنیداری دستگاه بازی ایکس باکس در رقابت با دستگاه بازی سوییچ و پلی استیشن ۴ است. به رخ کشی قدرت سخت افزاری و خروجی های ناشی از آن است. آیا نمایش هشت میلیون پیکسل(یعنی تولید و بازیسازی و بازنمایی واقعی قاب بر ثانیه) برای نمایش بازی، یک بزرگ نمایی است؟ بله! این کنسول ها توانایی تولید خروجی 4K برای بازی را ندارند. توانایی نمایش یک فیلم با کیفیت 4k را بر روی نمایشگر 4k دارا هستند اما آنها دستگاه بازی هستند و صحبت از اجرای بازی در میان است. اگر بتوانند به اجرای بازی با کیفیت تمام اچ دی (1080p) با نرخ فریم ۶۰(قاب در ثانیه) دست یابند(یا حتا نرخ متغیر قاب بر ثانیه ۳۰ تا ۶۰) به کامیابی بزرگی رسیده اند که مربوط به قدرت سخت افزار گرافیکی و نرم افزار بازیسازی است. اما قابلیت بزرگ نمایی تصویر(زوم- افزایش مقیاس) می تواند صورت پذیرد و یک تصویر 4k برای نمایش بازی حاصل شود. اما دقت کنید این امکان سبب می شود مقیاس تصویری بازیها بزرگ شده و درک بهتری از فضای بازی حاصل شود در نتیجه تجربه بهتری کسب خواهد شد. منظورم چیست؟ بازی میدان نبرد(بتل فیلد) را در نظر بگیرید. اگر در بخش چند نفره بازی از این قابلیت استفاده شود می توانید در فضای بزرگتری از میدان نبرد قرار گیرید. نقطه دید بزرگتری از عملکرد همرزمان تان برای ارسال دستور بدست خواهید آورد. همچنین درباره بازی فیفا یا بازی دنیای وارکرفت یا بازی تمدن یا بازی تایتانها فکر کنید. آیا صحبت های آقای ایبارا درباره غوطه وری در بازی درست است؟ در این مقیاس، تاثیر گذار است. آیا گروه ایکس باکس می تواند در طول زمان از خاطره بازیبازها فراموش شود؟ اما حرف آخر را بازی می زند. توضیح تکمیلی: کیفیت(وضوح) تصویری کامل(فول اچ دی- دو استاندارد 1080i و 1080p) از آرایه پیکسلی ۱۹۲۰*۱۰۸۰ تشکیل شده است که در حدود دو میلیون پیکسل یا دو مگا پیکسل است. هر قاب ثابت از فیلم یا تصویر در همین اندازه پیکسلی است. در کیفیت تصویر فوق کامل(الترا فول اچ دی) یا 4k از آرایه پیکسلی ۳۸۴۰*۲۱۶۰ تشکیل شده است که در حدود هشت میلیون پیکسل ای ۸ مگا پیکسل است. هر قاب ثابت از فیلم یا تصویر در همین اندازه پیکسلی است. در بازی باید هر قاب از تصویر بازسازی و بازنمایی (رندر- ترجمه تصویری) شود. یا چند ثانیه زودتر به بازسازی چند قاب و بازنمایی اش اقدام کند(پری رندرینگ) +++ اگر منبع خبر در انتها درج شود بسیار بهتر خواهد شد. رسم حرفه ای خبر نویسی است. یک خاصیت اضافی هم دارد. مرز مطالب شما با مطالب خارجی مشخص می شود. === Hamedgh پانوشت: به این مصاحبه هم دقت کنید. ببینید افراد موثر و مثبت در جوامع انسانی به چه می اندیشند و بعد با افکار و باورهای پوچ برخی از پوچ کله های(صاحب منصب) این سرزمین مقایسه کنید. مارک زاکربرگ در سی سی ان در مصاحبه ای اختصاصی گفت: ماموریت جدید فیس بوک این است که مردم را در سراسر جهان به هم نزدیک تر کنیم. در ده سال گذشته ما و همکارانمان در فیس بوک فهمیدیم دادن صدا به مردم خیلی مهم است، اما کافی نیست. بنابراین در ده سال آینده تلاش می کنیم مردم بتوانند جوامع خودشان را بسازند. یعنی علاوه بر ارتباط با دیگران، بتوانند جوامع خودشان را داشته باشند و از این طریق بتوانیم در کنار هم پیشرفت کنیم. زاکربرگ که اخیرا به نقاط مختلف امریکا سفر کرده است درباره تفاوت ها و شباهت های مردم گفت: من از این سفرها فهمیدم مردم ممکن است در مسایلی مانند مسایل سیاسی باهم تفاوت داشته باشند، اما شباهت های بسیاری دارند. در مسایلی که معمولا پنهان است، مثل طرفداری از یک تیم فوتبال…بنابراین می شود روی شباهت ها سرمایه گزاری کرد. پانوشت: دیگر دیدگاههای من در… 1-مصیبت الگوهای تاریخ مصرف گذشته – چرا بازیهای جدید ما را راضی نمیکنند؟ (تا تاریخ دوازدهم تیرماه به روز شد) 2-نه! اینبار گول نمیخورم!؟ 3-هماکنون بستهی Rise of the necromancer برای Diablo III در دسترس است 4-موس و صفحهکلید Devastator III کولرمستر معرفی شد 5-انجام موشن کپچر روی یک خوک در قسمت دوم The Last of Us 6- گیگابایت کارت گرافیک GTX1080TI را با خنککننده مایع عرضه میکند 7-چطور سرعت رم رایانهی خود را افزایش دهیم؟ 8-ماجرای پدر و پسر – کارگردان God of War جدید از این بازی میگوید(تا تاریخ چهاردهم تیرماه به روز شد. قصد دارم برای این مصاحبه بیشتر بنویسم اما فرصت نمی کنم) 9-مایکروسافت هم برخی از عناوین را در e3 ۲۰۱۷ معرفی نکرده است 10-تولد یک رویا- مروری بر تولد ایکس باکس ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ۱۱- سامانه ملی بازیهای رایانهای راهاندازی میشود به خبر فوق دیدگاهم(به نقل از دیدگاه سایر فعالان هنر سینما) اضافه شد. ۰۰ Shift + T __________________________ جدا از این ترجمه ی خوبی بود ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
درود! نمیدانم آن پاراگراف آخر تفسیر آقای زمانی از صحبت های آقای ایبارا بوده است یا خیر؟ آیا ترجمه بوده است؟ به هر صورت تفسیر مناسب و جالبی بود. برای تایید من هم آنرا دوباره درج می کنم. گرچه از دید برخی طراحی بازی تاثیر بیشتری برروی غوطهوری بازیکنان تا استفاده از جدیدترین تکنولوژی روز دارد! بازیهایی نظیر The Witcher 3 ،Dark Souls ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Skyrim عناوین موفقی بودهاند چراکه دارای گیمپلی چشم نوازی بودهاند نه آنکه قابلیت اجرا برروی جدیدترین سخت افزار بازار را داشتهاند. امیدواریم غوطهوری و از دست دادن زمان از سوی بازیکنان منجر به از دست دادن این هدف از سوی مایکروسافت نشود که با وجود نیاز به خوب بودن قطعات سخت افزاری اما در نهایت این بازیها هستند که حرف آخر را خواهند زد. حرف آخر را بازی ها خواهند زد. اما نکته دیگری می خواهم اضافه کنم. صرف معنی کلمه غوطه وری و باورپذیری برای بازی اهمیت بالایی دارد. تاکید آقای ایبارا بر روی این خصایص به کمک قابلیت های تصویری 4K و کیفیت صوتی برای تبلیغ سطح کیفی بصری و سطح کیفی شنیداری دستگاه بازی ایکس باکس در رقابت با دستگاه بازی سوییچ و پلی استیشن ۴ است. به رخ کشی قدرت سخت افزاری و خروجی های ناشی از آن است. آیا نمایش هشت میلیون پیکسل(یعنی تولید و بازیسازی و بازنمایی واقعی قاب بر ثانیه) برای نمایش بازی، یک بزرگ نمایی است؟ بله! این کنسول ها توانایی تولید خروجی 4K برای بازی را ندارند. توانایی نمایش یک فیلم با کیفیت 4k را بر روی نمایشگر 4k دارا هستند اما آنها دستگاه بازی هستند و صحبت از اجرای بازی در میان است. اگر بتوانند به اجرای بازی با کیفیت تمام اچ دی (1080p) با نرخ فریم ۶۰(قاب در ثانیه) دست یابند(یا حتا نرخ متغیر قاب بر ثانیه ۳۰ تا ۶۰) به کامیابی بزرگی رسیده اند که مربوط به قدرت سخت افزار گرافیکی و نرم افزار بازیسازی است. اما قابلیت بزرگ نمایی تصویر(زوم- افزایش مقیاس) می تواند صورت پذیرد و یک تصویر 4k برای نمایش بازی حاصل شود. اما دقت کنید این امکان سبب می شود مقیاس تصویری بازیها بزرگ شده و درک بهتری از فضای بازی حاصل شود در نتیجه تجربه بهتری کسب خواهد شد. منظورم چیست؟ بازی میدان نبرد(بتل فیلد) را در نظر بگیرید. اگر در بخش چند نفره بازی از این قابلیت استفاده شود می توانید در فضای بزرگتری از میدان نبرد قرار گیرید. نقطه دید بزرگتری از عملکرد همرزمان تان برای ارسال دستور بدست خواهید آورد. همچنین درباره بازی فیفا یا بازی دنیای وارکرفت یا بازی تمدن یا بازی تایتانها فکر کنید. آیا صحبت های آقای ایبارا درباره غوطه وری در بازی درست است؟ در این مقیاس، تاثیر گذار است. آیا گروه ایکس باکس می تواند در طول زمان از خاطره بازیبازها فراموش شود؟ اما حرف آخر را بازی می زند. توضیح تکمیلی: کیفیت(وضوح) تصویری کامل(فول اچ دی- دو استاندارد 1080i و 1080p) از آرایه پیکسلی ۱۹۲۰*۱۰۸۰ تشکیل شده است که در حدود دو میلیون پیکسل یا دو مگا پیکسل است. هر قاب ثابت از فیلم یا تصویر در همین اندازه پیکسلی است. در کیفیت تصویر فوق کامل(الترا فول اچ دی) یا 4k از آرایه پیکسلی ۳۸۴۰*۲۱۶۰ تشکیل شده است که در حدود هشت میلیون پیکسل ای ۸ مگا پیکسل است. هر قاب ثابت از فیلم یا تصویر در همین اندازه پیکسلی است. در بازی باید هر قاب از تصویر بازسازی و بازنمایی (رندر- ترجمه تصویری) شود. یا چند ثانیه زودتر به بازسازی چند قاب و بازنمایی اش اقدام کند(پری رندرینگ) +++ اگر منبع خبر در انتها درج شود بسیار بهتر خواهد شد. رسم حرفه ای خبر نویسی است. یک خاصیت اضافی هم دارد. مرز مطالب شما با مطالب خارجی مشخص می شود. === Hamedgh پانوشت: به این مصاحبه هم دقت کنید. ببینید افراد موثر و مثبت در جوامع انسانی به چه می اندیشند و بعد با افکار و باورهای پوچ برخی از پوچ کله های(صاحب منصب) این سرزمین مقایسه کنید. مارک زاکربرگ در سی سی ان در مصاحبه ای اختصاصی گفت: ماموریت جدید فیس بوک این است که مردم را در سراسر جهان به هم نزدیک تر کنیم. در ده سال گذشته ما و همکارانمان در فیس بوک فهمیدیم دادن صدا به مردم خیلی مهم است، اما کافی نیست. بنابراین در ده سال آینده تلاش می کنیم مردم بتوانند جوامع خودشان را بسازند. یعنی علاوه بر ارتباط با دیگران، بتوانند جوامع خودشان را داشته باشند و از این طریق بتوانیم در کنار هم پیشرفت کنیم. زاکربرگ که اخیرا به نقاط مختلف امریکا سفر کرده است درباره تفاوت ها و شباهت های مردم گفت: من از این سفرها فهمیدم مردم ممکن است در مسایلی مانند مسایل سیاسی باهم تفاوت داشته باشند، اما شباهت های بسیاری دارند. در مسایلی که معمولا پنهان است، مثل طرفداری از یک تیم فوتبال…بنابراین می شود روی شباهت ها سرمایه گزاری کرد. پانوشت: دیگر دیدگاههای من در… 1-مصیبت الگوهای تاریخ مصرف گذشته – چرا بازیهای جدید ما را راضی نمیکنند؟ (تا تاریخ دوازدهم تیرماه به روز شد) 2-نه! اینبار گول نمیخورم!؟ 3-هماکنون بستهی Rise of the necromancer برای Diablo III در دسترس است 4-موس و صفحهکلید Devastator III کولرمستر معرفی شد 5-انجام موشن کپچر روی یک خوک در قسمت دوم The Last of Us 6- گیگابایت کارت گرافیک GTX1080TI را با خنککننده مایع عرضه میکند 7-چطور سرعت رم رایانهی خود را افزایش دهیم؟ 8-ماجرای پدر و پسر – کارگردان God of War جدید از این بازی میگوید(تا تاریخ چهاردهم تیرماه به روز شد. قصد دارم برای این مصاحبه بیشتر بنویسم اما فرصت نمی کنم) 9-مایکروسافت هم برخی از عناوین را در e3 ۲۰۱۷ معرفی نکرده است 10-تولد یک رویا- مروری بر تولد ایکس باکس ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
۱۱- سامانه ملی بازیهای رایانهای راهاندازی میشود به خبر فوق دیدگاهم(به نقل از دیدگاه سایر فعالان هنر سینما) اضافه شد. ۰۰