فناوری Raytracing و DLSS 2.0 انویدیا افزایش ۵۰ درصدی عملکرد بازی Doom Eternal را به دنبال دارد

در ۱۴۰۰/۰۴/۱۰ , 18:00:02
DOOM Eternal

به تازگی انویدیا پشتیبانی از فناوری Raytracing و DLSS 2.0 برای بازی Doom Eternal فعال کرده و در حالی که Raytracing بیشتر برای جزئیات است اما DLSS 2.0 برای بهبود فریم مورد استفاده قرار می‌گیرد. با دنیای بازی همراه باشید.

در حال حاضر دارندگان کارت‌های گرافیکی RTX انویدیا می‌توانند با اجرای بازی Doom Eternal این فناوری‌های گرافیکی را هم داشته باشند. به لطف فناوری Raytracing افراد می‌توانند جزئیات و زیبایی بیشتری را در بازی خود مشاهده کنند. اما اصلی‌ترین ویژگی DLSS 2.0 بوده که موجب بهبود فریم ریت شده و در نتیجه بازیکنان می‌توانند با آن گیم پلی مهیج و بهتری داشته باشند.

انویدیا قابلیت‌ها را دردسترس بازیکنان گذاشته تا با یک کلیک آنها را فعال کنند. در حالی که این فناوری‌ها بهبود گرافیکی ۲۰ درصدی را در پی دارد اما در تست صورت گرفته، بازی Doom Eternal توانسته عملکرد بهتری هم داشته باشد.

DOOM Eternal

در کیفیت ۱۴۴۰ پیکسل، بازی افزایش عملکرد ۲۴ درصدی را داشته که نسبت به افزایش پیش تعیین شده، بهتر است. متاسفانه انویدیا افزایش عملکرد پیش تعیین شده را برای کیفیت ۴کا در نظر نگرفته اما این افزایش موجب بهبود ۵۰ درصدی فریم ریت در بازی Doom Eternal شده است. به طور کلی انتظار داشتیم بین ۱۰ تا ۱۵ درصد بهبودی ایجاد شود اما فراتر از آن اتفاق افتاد.

فناوری DLSS 2.0 در حال تبدیل شدن به یک برنامه برجسته برای کارت‌های گرافیکی سری RTX انویدیا شده و با افزوده شدن بازی‌های بیشتر، انتظار داریم کارت‌های سری RTX 2000 انویدیا عملکرد خوبی در بازی‌های مختلف داشته باشند.

 


دیدگاهتان را بنویسید

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر