خروج یک مدیر از کمپانی اپیک گیمز؛ پای اخراج‌ های اخیر در میان است؟

در ۱۴۰۲/۰۷/۱۰ , 20:20:18
خروج یک مدیر از کمپانی اپیک گیمز؛ پای اخراج‌ های اخیر در میان است؟

اخیرا و با بیانیه‌ای که امروز به طور رسمی منتشر شد، Sergiy Galyonkin مدیر استراتژی انتشار کمپانی اپیک گیمز از این مجموعه خارج شد. هنوز مشخص نشده است که این خروج وی به اخراج گسترده و ۸۳۰ نفری اخیر کمپانی اپیک مرتبط است یا خیر. برای اطلاع از جدیدترین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

کمپانی اپیک گیمز در روزهای خوبی قرار ندارد؛ اخراج گسترده‌ی ۸۳۰ نفری اخیر که به دلیل عدم تطابق هزینه‌ها و سرمایه‌گذاری‌های مجموعه با درآمد دریافتی رقم خورده تنها یک اتفاق ساده نیست؛ علی‌رغم اینکه این ۸۳۰ نفر تنها ۱۶ درصد از نیروهای شرکت را شامل می‌شوند و بنیان‌گذار کمپانی بیان داشته بود که دوسوم این اخراج نیروها شامل بخش‌های حیاتی و مهم شرکت نمی‌شود، اما قیمت ارز درون‌بازی فورتنایت به طور ویژه‌ای افزایش پیدا کرده و حتی اخیرا خبر خروج یکی از مدیران مهم این مجموعه مخابره شده که هنوز نمی‌دانیم آیا این خروج او به اخراج‌های اخیر مرتبط است یا خیر.

Sergiy Galyonkin با انتشار بیانیه‌ای به طور رسمی خروج خود را از مجموعه‌ی اپیک اعلام کرد و بیان داشت که دیگر حضور او در این شرکت نمی‌تواند تداوم یابد. Galyonkin کسی بود که در سال ۲۰۱۵ وب‌سایت Steam Spy را راه‌اندازی کرد؛ این وب‌سایت به طور راهبردی آمار خام مربوط به پروفایل کاربران فروشگاه استیم، میزان فروش تقریبی بازی‌ها و میانگین مدت‌زمان تجربه‌ی هر عنوان فروشگاه را منتشر می‌کرد. او در ادامه و در فوریه سال ۲۰۱۶ به سمت مدیر انتشار بخش اروپای شرقی کمپانی اپیک منصوب شد و در آگوست سال ۲۰۱۷ به سمتی که تا امروز در آن حضور داشت نائل شد. درباره‌ی آمار وب‌سایت Steam Spy عبارت «راهبردی» را به کار بردیم، چرا که تجربیات Sergiy Galyonkin از این وب‌سایت باعث شد تا نقش بسیار موثری در راه‌اندازی فروشگاه «Epic Games Store» داشته باشد.

خروج یک مدیر از کمپانی اپیک گیمز؛ پای اخراج‌ های اخیر در میان است؟

امروز به طور رسمی آخرین روز من در Epic Games است. این هشت سال از هیجان‌انگیزترین سال‌های حرفه‌ای است و من از همکاران سابقم در Epic Games و Tim Sweeney عمیقا سپاسگزارم که به من اجازه دادند تا در ساخت پلتفرم Epic 4.0 کمک کنم.
… ما فورتنایت را لانچ کردیم که بعدها به یکی از آن پدیده‌های فرهنگی خودساخته تبدیل شد که حدود یک سال قبل درباره‌ی آن نوشتم. ما ثابت کردیم که یک بازی free to play بدون [عناصر] pay to win می‌تواند در ابعاد بزرگ کار کند.
اکنون Epic Games در مسیر تبدیل شدن از یک توسعه‌دهنده، سازنده‌ی انجین و ناشر بازی به یک پلتفرم یا همان Epic 5.0 است. من برای [حضور در تیم توسعه‌ی] این نسخه‌ی جدید Epic مناسب نیستم؛ نیاز به افرادی از نوع متفاوت دارد. من قصد دارم در صنعت گیمینگ باقی بمانم.

Sergiy Galyonkin

هم‌اکنون کمپانی اپیک گیمز در حال گذر از پلتفرم Epic 4.0 به نسل ۵.۰ این سکو است؛ با انتقال به هر نسل جدید، نقش‌های شرکت اپیک در صنعت گیمینگ توسعه می‌یابد و شاهد حضور در زمینه‌های بیشتری در صنعت گیمینگ از این مجموعه هستیم.


دیدگاهتان را بنویسید

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر