بازی جدید جنگ ستارگان؛ پروژهی جدید کهنهکاران صنعت ویدیوگیم
That’s No Moon یک استودیوی مستقل و تازهتاسیس است که از توسعه دهندگان کهنهکار عناوینی چون خدای جنگ، لست آو آس و کال آو دیوتی تشکیل شده و به دنبال ساخت یک بازی اکشن سومشخص از جنگ ستارگان است؛ این پروژه از دوسال پیش تاکنون در حال ساخت بوده است. برای اطلاع از جدیدترین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.
حقیقتی که بسیاری مخاطبان صنعت ویدیوگیم به آن واقف هستند، مشهور شدن هر استودیو و توسعهدهنده پس از توسعهی یک پروژه از فرنچایز جنگ ستارگان است که با دارا بودن عناصر هویتی این مجموعه، میتواند طرفداران بیشماری جذب کند. ساخت عناوینی چون Star Wars Battlefront ،Star Wars Jedi: Fallen Order ،Star Wars Jedi: Survivor و Star Wars Battlefront که مخاطبان زیادی به خود جذب کردند باعث شد تا نام استودیوهای توسعهدهندهی این بازیها بیشتر از قبل، سر زبانها بیفتد. به نظر میرسد که چندتن از توسعهدهندگان کهنهکار بازیهای ویدیویی خود را در این زمینه مطرح کنند.
استودیو That’s No Moon که در سال ۲۰۲۱ تاسیس شد، متشکل از توسعهدهندگان قدیمی بازیهایی چون خدای جنگ استودیو سانتامونیکا، کال آو دیوتی و لست آو آس است و از همان سال درگیر توسعهی یک بازی اکشن سومشخص تکنفره از دنیای جنگ ستارگان بوده است؛ این بازی، پروداکشنی در سطح AAA دارد.
استودیو That’s No Moon توسط Jacob Minkoff که در سمت کارگردان طراحی برای بازی Call of Duty Infinity Ward کار میکرد و همچنین Taylor Kurosaki که کارگردان خلاقیت دو بازی Infinite Warfare و Modern Warfare بوده رهبری میشود. Nick Kononelos که از قدیمیترین اعضای استودیو ناتی داگ بوده نیز در تیم توسعهی استودیو حضور دارد. البته که Rob Davis که طراح ارشد ریبوت ۲۰۱۸ خدای جنگ بود در همان اوایل عمر استودیو به تیم پیوست و اظهار داشت که این بازی جنگ ستارگان را بسیار دوست داشته و حتی دیگر توسعه دهندگان را به استخدام و حضور در استودیو دعوت کرده است؛ تعریف و تمجید کسی که روی خدای جنگ ۲۰۱۸ کار کرده قطعا میتواند قابل توجه باشد.
اولینبار، وبسایت PlayStation Lifestyle بود که گزارش کرد نویسنده و تهیهکنندهی مطرح صنعت ویدیوگیم یعنی Andrew M. Henderson که در وبسایت Stage 32 میزبان جلسات و کلاسهای متعددی برای جذب نیروهای خلاق جدید برای استودیو بوده یک دورهی ۱۵ ماهه مشغول نویسندگی برای بازی جدید استودیو That’s No Moon بوده است. PlayStation Lifestyle این بازی را یک پروژه بر اساس یک آیپی بزرگ گزارش کرده بود. اینجا بود که بسیاری از شروع ساخت پروژهی جدید استودیو مطمئن شدند.