خانه » اخبار بازی انتخابهای بازیکننده در عملیّات سری ۲ تاثیر گذار خواهد بود × توسط رضا زائری در ۱۳۹۱/۰۵/۱۰ , 23:15:43 49 یکی از مسئولان استودیو بازیسازی Treyarch،سازنده عنوان Call Of Duty:Black Ops II به تازگی اعلام کرده است که انتخابهای بازیکنندهها در روند گیمپلی بازی،میتواند در پایان داستان تاثیرگذار باشد و داستان Call Of Duty:Black Ops II مانند دیگر نسخههای سری ندای وظیفه خطّی نیست. . . یکی از سران این استودیو در پاسخ به سؤال یکی از بازدید کنندههای صفحه توییتر این استودیو مبنی بر این که “آیا تصمیمات بازیکنندهها در روند داستانی Call Of Duty:Black Ops II تاثیری خواهد داشت؟” جواب داد: “بله!همین طور است؛در Call Of Duty:Black Ops II و در بعضی از نقاط آن بازیکننده باید تصمیماتی راجع به کاری که میخواهد انجام دهد و چگونگی انجام ماموریتش بگیرد که در روند و چگونگی پایان یافتن داستان بازی تاثیرگذار خواهد بود.دیگر شاهد یک داستان خطّی که انتخابها تاثیری رو آن نداشته باشند نیستیم و پایانهای مختلفی در Call Of Duty:Black Ops II انتظار بازیکنندهها را میکشد.” او در پایان دوباره تاکید کرد که در همه بازی این امکان وجود ندارد امّا در نقاط به خصوصی از بازی چنین قابلیتی حضور دارد. Call Of Duty:Black Ops II در آبانماه توسّط شرکت Activision برای PC،PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد. نویسنده رضا زائری هرگز امید را از کسی نگیر؛شاید این تنها چیزیست که دارد! Treyarchشرکت اکتیویژن اخبار بازی 49 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. خوبه دیگه همش بهت اجبار نمیشه که فلان کارو بکنی یا فلان جا بری البته سری های قبلیشم کولاک کرد با اینکه اجبار توش بود ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید کال رو هر جوری باشه دوست دارم ۰۰ می شه یه توضیحی در مورد آواتارت بدی؟نسبت فامیلی دارین با کندی ها؟ ۰۰ اصلا از تصمیم گرفتن وسط بازی خوشم نمیاد چون تا همرو نرم دلم اروم نمیگیره ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید کم کم همه ی بازی ها دارن به سبک نقش آفرینی سوق پیدا میکنن کانر از $PC ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید کال اف+تصمیم گیری=۹۹درصد گند میزنه به بازی… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید به نظر من از سری COD همچین چیزی بعیده. اگه هم بخوان همچین کاری کنن فکر کنم تا مرحله آخر هیچ فرقی تو بازی نباشه و فقط مرحله آخر شاید دو تا پایان داشته باشه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید منکه همیشه یبار بیشتر تمومش نمیکنم حالا چه فرقی داره که چندتا پایان داشته باشه،به نظر من مهم ترین عامل موفقیت یه بازی اول شخص در درجه اول گرافیک و گیم پلی باهم و بعدا افکت های صوتی افراد و محیط است،البته نمیشه نقش پر رنگ داستان رو هم انکار کرد ولی خیلی از بازی هایی که دوستشون دارم در این سبک داستان فوق العاده ای ندارند مثل کرایسیس،مدال افتخار،بتفیلد،بلک و… تنها اول شخصی که داستانش خیلی مجذوبم کرد هیلو بود ،مخصوصا هیلو ریچ ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نمایش بیشتر
خوبه دیگه همش بهت اجبار نمیشه که فلان کارو بکنی یا فلان جا بری البته سری های قبلیشم کولاک کرد با اینکه اجبار توش بود ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
به نظر من از سری COD همچین چیزی بعیده. اگه هم بخوان همچین کاری کنن فکر کنم تا مرحله آخر هیچ فرقی تو بازی نباشه و فقط مرحله آخر شاید دو تا پایان داشته باشه ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
منکه همیشه یبار بیشتر تمومش نمیکنم حالا چه فرقی داره که چندتا پایان داشته باشه،به نظر من مهم ترین عامل موفقیت یه بازی اول شخص در درجه اول گرافیک و گیم پلی باهم و بعدا افکت های صوتی افراد و محیط است،البته نمیشه نقش پر رنگ داستان رو هم انکار کرد ولی خیلی از بازی هایی که دوستشون دارم در این سبک داستان فوق العاده ای ندارند مثل کرایسیس،مدال افتخار،بتفیلد،بلک و… تنها اول شخصی که داستانش خیلی مجذوبم کرد هیلو بود ،مخصوصا هیلو ریچ ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید