مدیر 2K Games: تا زمانی که بازی‌ها واقع‌گرایانه نشوند نمی‌توان سبک جدیدی ایجاد کرد

در ۱۳۹۱/۰۵/۱۲ , 11:53:07
شرکت 2K Games

آقای “کریستوف هارتمن”،مدیرعامل شرکت بازی‌سازی 2K Games در طی مصاحبه‌ای از واقع‌گرایانه نبودن و طبیعی نبودن بازی‌های کنونی شکایت کرده است و اعتقاد دارد تا زمانی که بازی‌ها بخواهند به همین روند پیش بروند نمی‌توان سبک جدید در میان سبک‌های موجود بازی‌های رایانه‌ای به وجود آورد.

او در طی این مصاحبه گفت:

“این خیلی مسئله مهمی است که بازی‌ها واقع‌گرایانه و طبیعی باشند؛امروزه کم‌تر بازی‌سازی به این مورد فکر می‌کند و اگر اوضاع به همین روند پیش برود توانایی ایجاد یه ژانر و سبک جدید در بازی‌های رایانه‌ای وجود نخواهد داشت.”

.

شرکت 2K Games

.

او ادامه داد:

“همه می‌دانند که امروزه بازی‌سازان ترجیح می‌دهند به سمت بازی‌های شوتر چه اوّل شخص و چه سوّم شخص بروند،به دلیل این که با ساخت چنین بازی‌هایی مطمئن هستند که بودجه خود را تامین می‌کنند.امّا ساخت بازی‌هایی با موضوع زندگی خصوصی افراد،عشق،نفرت و …که واقع‌گرایانه هستند برای بازی‌سازان ضرر محسوب می‌شود.”

او در پایان بازی خوب را بازی دانست که عواطف و ذهن بازی‌کننده را درگیر خود کند و تنها برای پول ساخته نشده باشد.

 


30 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. حرف جالبیه خیلی موقع ها روئش فکر میکنم یه بازی باید روح و احساسات رو چک و لگدی کنه باید تحریکت کنه از ته قلب بخندونت گریت بندازه عاطفه رو خدشه دار کنه غرق رویات کنه و…کمی با مکس پین۲ وارد این مقوله شدیم کمی با آلن ویک کمی با باران سنگین.دوستان راستی یه دمو از بازی مدال که مربوط به واقعی بودن و زندگی خانوادگی و احساسی سربازان در جنگ هست تو سایت پرد..موجود هست حتما ببینید جدا از قضیه کیفیت صداگذاری بازی وحشت زدتون میکنه واقعا صبرم برای انتشارش لبریز شد با این دموی با کلاس و فوق العاده زیبا.

    ۰۰
  2. CoD که واقع گرایانه بود ولی داستان هاش واقعی نبودن بجز نسخه اول MW که اون هم یه جاهاییش واقعیت داشت. Mafia واقع گرایانه بود ولی خوب داستانش واقعی نیست. L.A. Noire واقع گرایانه بود ولی داستانش واقعی نبود. Splinter Cell هم همینطور، Getting Up، Kane & Lynch و …

    موضوع اینه که واقعیت گرایانه رو چجوری معنی کنی و اینکه احساسات و عواطف رو چطور در نظر بگیری. خوب الآن اکثر بازی ها از نظر نزدیک شدن به واقعیت در جنبه های داستان، پردازش تصویر، صدا گذاری و … خیلی پیشرفت کردن. بعد اینکه هر بازی یکجور احساسات آدم رو تحت تاثیر قرار میده. اصلا بازی که اینطوری نباشه شما پشت سر هم بازیش نمی کنید. مثلا من خودم وقتی Kane & Lynch 2 رو بازی میکردم انصافا احساس میکردم که تو همون محیط هستم. یا اینکه توی Cinematic های حماسی و یا احساسی CoD همیشه آدم تحت تاثیر قرار میگیره.

    من نمی دونم منظورش از واقع گرایانه چی بود ولی اگه منظورش تبدیل شدن بازی از نظر گرافیکی به فیلم هست که خوب فعلا کار داره!

    ۰۰
  3. آره، اینکه بعضی بازیا واقع گرایانه بشن خوبه، ولی اگه قرار باشه همشون واقع گرایانه بشن، شاید یه سبک جدید به وجود بیاد، ولی چندتا سبک از بین میره!
    بایونتا ۱% هم واقع گرایانه نبود، ولی بازی خوبی بود… بازیای اینجوری کم نیستن! طرف یه حرفی زده که بگه ما هم هستیم! :D یا شایدم میخوان یه همچین بازی ای بسازن دارن پیش زمینه اش رو آماده میکنن.

    ۰۰
  4. تا زمانی که گیمر ها دنبال اکشن و هیجان در بازی های رایانه ای هستن اصلا نمی شه یه بازی درباره زندگی و عشق و نفرت ساخت. شاید در بازی های مستقل بشه به همچین موضوعاتی پرداخت.
    ——————————————————————–
    CoD Team

    ۰۰
  5. حرفش کاملا بی ربط و مسخرس،خب جناب شما میتونی به بازی اول شخص با نهایت تکنولوژی های روز و بهترین افکت ها بسازی که وقتی پا تو جنگلش میذاری صئای خش خش برگ ها،صدای محیط، صدای برخورد قطرات آب به لوله اسلحه و … مو به تن گیمر سیخ کنه،گرافیک میتونه ۷۰% بار واقع گرایانه بودن بازی رو به دوش بکشه….
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر