خانه » اخبار بازی کپکام: چیز های زیادی به “نینجا تئوری” یاد دادیم| بازی Devil may Cry عالی منتشر می شود × توسط رضا زائری در ۱۳۹۱/۰۶/۰۵ , 12:03:41 54 آقای “الکس جونز”؛تهیه کننده بازی Devil may Cry از سوی شرکت کپکام به تازگی در طی مصاحبه ای با خبرنگار وب سایت خبری وی جی اعلام کرده است که کپکام پیش از این بارها و بارها چیزهای زیادی به استودیو “نینجا تئوری”؛این استودیو انگلیسی یاد داده است تا Devil may Cry باب میل بازی کننده ها باشد و این کار بسیار سخت بوده است. . . بر اساس گفته های “جونز” طراحان شرکت کپکام در طی این دو سال گذشته تقریبا هر ماه یکی دوبار به سازندگان در “نینجا تئوری” می پیوستند و نکات لازم را به آن ها آموزش می دادند؛چگونگی طراحی فن های مبارزه،چگونگی طراحی پرش ها،پس زمینه ها و تمامی نکات مبارزه ای که برای عنوانی از سری Devil may Cry لازم بود. “الکس جونز” درباره سختی این کار گفت: “بله مشخصا کار بسیار سختی بود؛چون ما می خواستیم Devil may Cry کامل باشد و به همین دلیل کپکام هر چه درباره بازی های مبارزه ای و دانش های آن می دانست به “نینجا تئوری” یاد داد؛بدون هیچ کم و کاستی ای.” وی ادامه داد: “حدودا سه سال می گذرد که ما در هر ماه یک هفته به سران “نینجا تئوری” سر می زنیم؛یک روز برای طراحی دانته و محیط بازی و بقیه روزها تنها برای یک چیز:مبارزه و چگونگی طراحی آن ها.”ما چنان با جان و دل و با تمام دقت روی تک تک صحنه های بازی ایفای نقش و فکر می کردیم که بعید است Devil may Cry باب میل طرفداران نباشد؛آموزش های ما به سازندگان بازی در حد جمله هایی مانند “نه اینجا قطع نکن ادامه بده”،”فریم هاشو بشمار”، “هنوز کامل نشده است ادامه بده” و یا ” این صدا برای این قسمت مناسب نیست” بود.” “جونز” درباره چگونگی سطح همکاری سران “نینجا تئوری” نیز گفت: “اعضای این استودیو بسیار متخصص بودند و به خوبی می توانستند نکاتی که ما می خواستیم را روی بازی پیاده کنند؛این خیلی در امر آموزش صحیح ما کمک کرد و باعث شد که ما بیشتر نیرو بگیریم،آن ها نیز برایشان خیلی مهم بود که Devil may Cry خوب باشد و چیزی برای این بازی کم نمی گذاشتند.باور کنید IP های بسیار جدید و وسوسه انگیزی در لیست پیشمهاد های این استودیو بود امّا این استودیو خواست که روی Devil may Cry کار کند و این کار برایش غرور آفرین بود.” “الکس” در پایان گفت: “رابطه ما با “نینجا تئوری” عالی بوده است؛سختی های زیادی تا کنون جلوی پای ما قرار گرفته است تا Devil may Cry خوب ساخته نشود و ما با این استودیو هماهنگ نشویم؛امّا این کار با موفقیت همراه شد و من می توانم به جرئت بگویم که حدقل نه بهترین؛امّا یکی از بهترین همکاری های کپکام با استودیو های بازی سازی همین بوده است،از این رو در صورت تمایل در آینده نیز حساب ویژه ای روی این استودیو بازی سازی باز خواهیم کرد.” عنوان Devil may Cry در زمستان ۹۱ برای PS3 و Xbox 360 و با تاخیر و در زمان نا مشخصی برای PC منتشر خواهد شد. نویسنده رضا زائری هرگز امید را از کسی نگیر؛شاید این تنها چیزیست که دارد! Ninja Theoryبازی دویل می کرای (Devil May Cry)پی سی گیمینگ (PC Gaming)شرکت کپکام (Capcom)کنسول Xbox 360 اخبار بازی 54 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. یکی باید بیاد به خود کپکام درس بده ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید مطمئن هستم این سری را نابود می کنه . باید نتظر بود و دید چه بلای سر این سری محبوب میاد . آیا به سرنوشت عملیات راکون سیتی دچا می شود !!!!!!!!!!!!!!!!!!! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نه دیگه این قدر هم نا امید نباش … فکر نمی کنم بازی به این بدی بشه … ۰۰ دیدت رو ۳۶۰ درجه تغییر بده چون از محالات این بازی مث راکون سیتی باشه شاید نسبت به بازیهای قبلیش و شماره های قبلی ضعیفتر باشه ولی بازم مطمئنم یک بازیه خوب میشه و نمراتش حول و حوش ۸.۵ میچرخه ______________________________ SONY make.believe ۰۰ بازم pc مظلومه :(( ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید عزیز این بازی برای pc میادااا ۰۰ ولی در کل مظلومه ! ۰۰ امیدوارم موفق بشه چرا که به نینجا تئوری علاقه دارم بازی قبلیشون هم enslaved عالی بود اما از کمبود فن های متنوع رنج میرد که امیدوارم در این بازی جبران بشه. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید آره بازیه enslaved خیلی خوب بود نمیدونم چرا بازیش میکردم یاد آنچارتد می افتادم ۰۰ والا ما هم امیدواریم بازی عالی بشه . امیدوارم فقط در حد حرف نباشه … ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید مگه مدرسه است که می گه یاد دادیم ؟ بله مثلا بهشون یاد دادن که یکی از خوش تیپ ترین کارکتر های دنیای گیم رو شبیه یه معتاد و آدم بد های فیلم های ترسناک دربیارن! ________________________________________________________________ احبمس ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اینا همش بازار گرمیه . :-x ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید برو بچه . برو x-( مواظب باش در مورد کپکام علی الخصوص (!) دویل چی داری میگی ۰۰ میگم ادعایی هم نیست . :P ۰۰ چون از دویل بدت میاد این حرفارو میزنی . میدونم دیگه ۰۰ قابلیت تخریب ساختمان ها باید جالب اما پر از باگ باشه. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید بیخیال . تو دمو ها که از باگ خبری نبود . ۰۰ دوست داریمdmc دوست داریم :mrgreen: به شرطه که تکراری نشی ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید امیدوارم بتونه مثه سریهای قبل موفق باشه و واقعا همینطور باشه که سران کپکام میگن. _______________ فرزام از SONY make.believe ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید بین حرف و عمل خیلی فاصلست . امیدوارم راست بگن ۰۰ نگران نباشید . امسال ساله کپ کامه . من بهشون خیلی اامیدوارم . مخصوصا الان که ویرژیل هم برگشته. ۰۰ من کل dmc رو به خاطر دانته و کاراش بازی میکردم .. چی میگن اینا ؟ ۰۰ نمایش بیشتر
مطمئن هستم این سری را نابود می کنه . باید نتظر بود و دید چه بلای سر این سری محبوب میاد . آیا به سرنوشت عملیات راکون سیتی دچا می شود !!!!!!!!!!!!!!!!!!! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
دیدت رو ۳۶۰ درجه تغییر بده چون از محالات این بازی مث راکون سیتی باشه شاید نسبت به بازیهای قبلیش و شماره های قبلی ضعیفتر باشه ولی بازم مطمئنم یک بازیه خوب میشه و نمراتش حول و حوش ۸.۵ میچرخه ______________________________ SONY make.believe ۰۰
امیدوارم موفق بشه چرا که به نینجا تئوری علاقه دارم بازی قبلیشون هم enslaved عالی بود اما از کمبود فن های متنوع رنج میرد که امیدوارم در این بازی جبران بشه. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
مگه مدرسه است که می گه یاد دادیم ؟ بله مثلا بهشون یاد دادن که یکی از خوش تیپ ترین کارکتر های دنیای گیم رو شبیه یه معتاد و آدم بد های فیلم های ترسناک دربیارن! ________________________________________________________________ احبمس ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
امیدوارم بتونه مثه سریهای قبل موفق باشه و واقعا همینطور باشه که سران کپکام میگن. _______________ فرزام از SONY make.believe ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید