جان کارمک: عناوین نسل بعد همچنان بر روی ۳۰ فریم بر ثانیه خواهند بود

در ۱۳۹۱/۰۹/۲۸ , 17:11:38
default image

بنیان گذار استودیو “Id Software” اقای “جان کارمک” اخیرا اعلام کرده است با وجود سخت افزار قوی کنسول ها و رایانه های شخصی در نسل بعد کمپانی های بازیساز به دلیل موضوعات مادی و غیره به ساخت بازی با گرافیک ۳۰ فریم بر ثانیه ادامه خواهند داد و این واقعا خبر بدی است.

اقای “کارمک” در توییتر رسمی خود این خبر را به این شکل اعلام کرده است:

 

ما در این نسل منتظر گرافیکی فراتر بودیم اما مثل اینکه بهترین چیز در نسل بعد فریم ریت ۶۰ فریم بر ثانیه است اگر چه بازی با گرافیک ۶۰ فریم بر ثانیه و نزدیک ان در این نسل منتشر شده است اما تعداد ان ها کم است.


25 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. کاملا درست میگه این جان عزیز ..
    سعید (Albert Wesker) جان و HTD_no1 (آبتین ) عزیز بالا توضیح دادن و بسیار هم دقیق و حساب شده ..
    بله اگه ما شاهد پیشرفت گرافیکی که در تصور من هست یا برخی دوستان باشیم بر روی کنسول ها قطعا بازی روی ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد بود .. البته ممکنه این عمل بر روی PC هم اتفاق بیافته !!(مانند برخی بازی ها)
    چون پردازش های محیطی و جزییات بالا بخصوص در DX11 که نسل جدید اون هم در راهه چنان قدرتی رو میطلبه که هم کار سازنده ها مشکل تر میشه هم کار کنسول ها ..
    لازم به تذکره که میشه یک بازی رو اونقدر خورد و پولیش کرد (البته با همان گرافیک بینظیر) و فریم رو به ۶۰ رسوند اما این کار هم زمان بر خواهد بود و هم هزینه بر و هیچ سازنده ای عملا چنین کاری رو نمیکنه !! شاید انحصاری ساز ها اینکار رو بکنند (البته در نسل بعد نه الان!!)
    ——————
    در هر جهت اگر بخوام توضیحات دقیق بدهم باید بسیار طولانی بنویسم که فعلا از حوصله خودم و همچنین صبر شما عزیزان خارجه ..
    پس فقط به این بسنده میکتم که کاملا کارمک درست گفته (البته گاهی اوقات هم مخالفم با حرفاش اما این یکی رو اصلا مخالف نیستم !!)
    با تشکر

    ۰۰
  2. درسته کارمک در این نسل زیاد فعالیت نداشت ولی‌ فقط اینو بدونین یک بازی در وسعت و پهناوری ریج با ۶۰ فریم اجرا میشد اونم با اون گرافیک فک برانداز حالا تصور کنید با همین موتور اما ورژن پیشرفته ترش اونم تازه برای نسل بعد و سیستم‌های قویتر، بخواد یک بازی با ۳۰ فریم و محیطهای بسته (دقیقا خود دوم ۴ :D ) بسازه چه گرافیک هیولایی در انتظارمون هست،

    ۰۰
    1. کارمک فقط و فقط مسول طراحی‌ موتورش بود و از عهده کارش به خوبی‌ برومد دیگر موارد این بازی به دل شما نشسته تقصیر این مرد بزرگ نیست

      ۰۰
    1. اگر قرار باشه پیشرفت قابل ملاحظه‌ای ببینیم توی گرافیک، اصلا بعید نیست. اگر گرافیک ترنسفورمرزی و جزئیات ندای وظیفه‌ای و هوش مصنوعی کرایتک X2 ای می‌خواین، باید به همین ۳۰ فریم دل خوش کرد. که در نوع خودش هم خیلی خوبه. ولی در صورتی که پیشرفت نسل بعد نسبت به الان در همون حد PS2 به PS3 باشه، قطعا حرف کارمک نقض میشه.
      بابا کارمک می‌دونه چی میگه.

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر