خانه » اخبار بازی تولید کننده «کپ کام»: تمرکز بر روی خلق پروژه های جدید مهم تر از «ریبوت ها» و عناوین «پیش درامد» هستند × توسط محمد حسین کریمی در ۱۳۹۱/۱۱/۲۴ , 17:27:59 29 مدیر بخش تولید «کپ کام» یعنی اقای «ماساچیکا کاواتا» در مصاحبه ای گفت کپ کام دوست ندارد به این زودی ها بازی ”Onimusha” یا ”Dino Crisis” را بسازد. او در مصاحبه ای با «ویدیو گیمر» این چنین سخن گفت: “کپ کام از برگشتن و رجوع به عناوین قدیم خود خودداری می کند و نمی خواهد ان ها را دوباره به نسل جدید بازیکنان معرفی کند و نسخه های جدید ان ها را عرضه کند. من فکر می کنم مهم تر از هر چیز این است که ما بر روی ساخت و طراحی ای-پی ها و پروژه های جدید خود تمرکز کنیم تا در اینده پیشرفت رو به جلویی داشته باشیم.” چندی پیش نیز شرکت کپ کام اعلام کرد به مرور بازی های قدیمی خود را به صورت دیجیتالی عرضه می کند. نویسنده محمد حسین کریمی So deny God's light and His words spoken. We regain Heaven and crush His skull wide open شرکت کپکام (Capcom) 29 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. کپکام چقدر تازگی ها نتیجه اخلاقی میگیره! :)) ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نه خیر! هر چی میگم بزار کار به کار این Cropcom و مگس کش های درونش نداشته باشم فایده نداره خیلی حرف میزنن; بزارید تیر خلاص رو بزنیم و من این گفته میکامی رو که در یکی از مصاحبه هاش گفته براتون بزارم دقیق بخونید ببنید میکامی چی گفته و چه اتفاقی افتاده و چه عقیده ای داره و اگر خواستید بعدا کل متن فارسی مصاحبه رو براتون آماده می کنم (جالب توجه برای کسانی که میگن بدون استاد هم میشه یک رزیدنت اویل خوب ساخت): Shinji Mikami stayed a producer for Capcom until late 2003, when he was asked to step into the Resident Evil 4 project. “I kept a fair distance away from RE4 because I wanted the studio to earn their confidence, to prove to themselves that they didn’t need me to create something really good,” he said. “But it didn’t go well, and the schedule wound up in serious danger, and when it came time to find someone to take charge and clean up the project, I was the only real candidate. As a creator, though, I really hated it. I had been a producer for eight years, and the moment I finally get a chance to return to development, it’s on RE. That sure wasn’t what I intended!” ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ترجمه متن بالا: “شینجی میکامی تا اواخر سال ۲۰۰۳ تهیه کننده کپکام بود وقتی که از او خواستند در ساخت رزیدنت اویل ۴ شرکت کند گفت: من میخواستم از رزیدنت اویل ۴ دوری کنم بخاطر اینکه میخواستم استدیو به خودش اطمینان داشته باشد تا ثابت کنند که به من نیازی ندارند که یک بازی شاهکار بسازن ولی این پروژه خوب پیش نرفت و ساخت بازی با خطر جدی روبرو شد. و وقتی که زمانش رسید که کپکام کسی پیدا کنه که کار هارو راست و ریس کنه تنها کاندیدا من بودl که خالق بشم و از اینکار متنفر بودم. برای ۸ سال تهیه کننده بودم و وقتی که شانس اینو پیدا کردم که پیشرفت کنم رزیدنت اویل به من نیاز پیدا کرد. و این کاری نبود که قصد داشتم بکنم.” ۰۰ شماها تمرکز کنین خیلی از م.س.ئولین فرهنگی مملکت ما هم میخوابن… … ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ببینید مشکل شما اینکه از دید انتقادی نگاه نمیکنید… به خودتون جو مثبت میدین بازی میکنین… شما از یک بازی ترسناک انتظار چی دارید؟ تیر های زیاد؟ زامبی های تفنگ بدست؟ زامبی های پرنده؟ محیط های روشن؟ هوش مصنوعی ضعیف؟(من کنار زامبی ایستاده بودم داشت از نردبان میرفت بالا بهش تیر زدم افتاد دوباره از نردبان رفت بالا…) واقعا این انتظار شماست؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نچایی یه وقت! :mrgreen: منظورت از ip جدید امثال remember me یه کپکام جون؟! یه پیشنهاد: تو که سود کافی رو از رزیدنت و DmC بردی… دیگه بیخیال بازی سازی شو…! برو تعطیلات واس خودت عشق کن! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید کپکام کلا یه ۲,۳ سالی به کارمنداش استراحت بده بهتره … ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید هر کدام از این بازی هایی که نام می برد برای اعتبار یک شرکت به تنهایی کافیست . این است کپکام بزرگ … برخلاف نظر شما احساس می کنم بعد از مدت ها نسخه ی جدید از انیموشا یا داینو یا حتی god hand می تواند روح تازه ای به گیمران بدمد … خیلی دوست دارم نسخه ای دیگر از گاد هند معرفی شود … —————————- SONY make.believe ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید منم با God hand موافقم ژنرال.راستی اواتار قدیمیت چی شد ژنرال. ۰۰ گفتم یک خانه تکانی در آواتار داشته باشم … گاد هند یکی از بازی های بزرگ کپکام هست . بازی های تاریخی زیاد دارد … همین لوگوی کپکام به کلی از شرکت های قدیمی و تازه تاسیس می ارزد … کپکام سیاست جالبی را در پیش گرفته است … بالاخره یک شرکت با این عظمت بهتر میداند که جو جامعه گیمری و بازار روز چه چیزی را ازش می طلبد. هر دوره ای نیازهای خاص خود را برای گیمران می طلبد … خودم به شخصه هیچ گاه سعی نمی کنم گیم های نسل خودمان را با نسول جدید مقایسه کنم . آن زمان ما از بازی ها چیز دیگری می خواستیم . قاعدتا نسل جدید هم خواسته های خودش را دارد … ۰۰ خسته نباشید واقعا .تازه فهمیدن که IP جدید بهتر از ریبوته. پس خواهشا ip جدید بسازین ip های معروف مثله re رو خراب نکینین ۰۰ ادیها مردن مجبورن روی بیاورن به بازی های قدیمی ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید کپکام کلان چیزی نسازه سنگین تره با گندی که به رزیدنت زد… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید چون بازیش یه کم اکشن شده ، یعنی گند زده بهش ؟! ۰۰ :roll: ۰۰ نخیر عزیزم اگر شما هم با رزیدنت ۲ و ۱ زندگی میکردی بهد میفهمی افتضاح یعنی چی من که میگم گیم اسپات زیاد هم بهش نمره داده با گرافیک افتضاح تر کنسول ها ۰۰ خیلی دوس دارم نسخه ی جدیدی از Dino Crisis رو بسازن ! یادش بخیر چقدر جالب بود واسم ! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نمایش بیشتر
نه خیر! هر چی میگم بزار کار به کار این Cropcom و مگس کش های درونش نداشته باشم فایده نداره خیلی حرف میزنن; بزارید تیر خلاص رو بزنیم و من این گفته میکامی رو که در یکی از مصاحبه هاش گفته براتون بزارم دقیق بخونید ببنید میکامی چی گفته و چه اتفاقی افتاده و چه عقیده ای داره و اگر خواستید بعدا کل متن فارسی مصاحبه رو براتون آماده می کنم (جالب توجه برای کسانی که میگن بدون استاد هم میشه یک رزیدنت اویل خوب ساخت): Shinji Mikami stayed a producer for Capcom until late 2003, when he was asked to step into the Resident Evil 4 project. “I kept a fair distance away from RE4 because I wanted the studio to earn their confidence, to prove to themselves that they didn’t need me to create something really good,” he said. “But it didn’t go well, and the schedule wound up in serious danger, and when it came time to find someone to take charge and clean up the project, I was the only real candidate. As a creator, though, I really hated it. I had been a producer for eight years, and the moment I finally get a chance to return to development, it’s on RE. That sure wasn’t what I intended!” ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
ترجمه متن بالا: “شینجی میکامی تا اواخر سال ۲۰۰۳ تهیه کننده کپکام بود وقتی که از او خواستند در ساخت رزیدنت اویل ۴ شرکت کند گفت: من میخواستم از رزیدنت اویل ۴ دوری کنم بخاطر اینکه میخواستم استدیو به خودش اطمینان داشته باشد تا ثابت کنند که به من نیازی ندارند که یک بازی شاهکار بسازن ولی این پروژه خوب پیش نرفت و ساخت بازی با خطر جدی روبرو شد. و وقتی که زمانش رسید که کپکام کسی پیدا کنه که کار هارو راست و ریس کنه تنها کاندیدا من بودl که خالق بشم و از اینکار متنفر بودم. برای ۸ سال تهیه کننده بودم و وقتی که شانس اینو پیدا کردم که پیشرفت کنم رزیدنت اویل به من نیاز پیدا کرد. و این کاری نبود که قصد داشتم بکنم.” ۰۰
ببینید مشکل شما اینکه از دید انتقادی نگاه نمیکنید… به خودتون جو مثبت میدین بازی میکنین… شما از یک بازی ترسناک انتظار چی دارید؟ تیر های زیاد؟ زامبی های تفنگ بدست؟ زامبی های پرنده؟ محیط های روشن؟ هوش مصنوعی ضعیف؟(من کنار زامبی ایستاده بودم داشت از نردبان میرفت بالا بهش تیر زدم افتاد دوباره از نردبان رفت بالا…) واقعا این انتظار شماست؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
نچایی یه وقت! :mrgreen: منظورت از ip جدید امثال remember me یه کپکام جون؟! یه پیشنهاد: تو که سود کافی رو از رزیدنت و DmC بردی… دیگه بیخیال بازی سازی شو…! برو تعطیلات واس خودت عشق کن! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
هر کدام از این بازی هایی که نام می برد برای اعتبار یک شرکت به تنهایی کافیست . این است کپکام بزرگ … برخلاف نظر شما احساس می کنم بعد از مدت ها نسخه ی جدید از انیموشا یا داینو یا حتی god hand می تواند روح تازه ای به گیمران بدمد … خیلی دوست دارم نسخه ای دیگر از گاد هند معرفی شود … —————————- SONY make.believe ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
گفتم یک خانه تکانی در آواتار داشته باشم … گاد هند یکی از بازی های بزرگ کپکام هست . بازی های تاریخی زیاد دارد … همین لوگوی کپکام به کلی از شرکت های قدیمی و تازه تاسیس می ارزد … کپکام سیاست جالبی را در پیش گرفته است … بالاخره یک شرکت با این عظمت بهتر میداند که جو جامعه گیمری و بازار روز چه چیزی را ازش می طلبد. هر دوره ای نیازهای خاص خود را برای گیمران می طلبد … خودم به شخصه هیچ گاه سعی نمی کنم گیم های نسل خودمان را با نسول جدید مقایسه کنم . آن زمان ما از بازی ها چیز دیگری می خواستیم . قاعدتا نسل جدید هم خواسته های خودش را دارد … ۰۰
خسته نباشید واقعا .تازه فهمیدن که IP جدید بهتر از ریبوته. پس خواهشا ip جدید بسازین ip های معروف مثله re رو خراب نکینین ۰۰
نخیر عزیزم اگر شما هم با رزیدنت ۲ و ۱ زندگی میکردی بهد میفهمی افتضاح یعنی چی من که میگم گیم اسپات زیاد هم بهش نمره داده با گرافیک افتضاح تر کنسول ها ۰۰
خیلی دوس دارم نسخه ی جدیدی از Dino Crisis رو بسازن ! یادش بخیر چقدر جالب بود واسم ! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید