یوبیسافت: سال ها با «سگ های نگهبان» کار داریم

Nil Dόvses توسط Nil Dόvses
در ۱۳۹۲/۰۴/۱۳ , 15:46:26

یوبیسافت مونترال طی مصاحبه ای که پیرامون گیم پلی و روند ساخت بازی «سگ های نگهبان» (Watch Dogs) با سایت اینترنتی گاردین داشته است، به نکته ی جالبی نیز اشاره کرد. یوبیسافت طی این مصاحبه اعلام کرد که آنها برنامه ی دراز مدتی برای فرنچایز «سگ های نگهبان» خواهند داشت. به طور دقیق تر آنها میخواهند مانند بانجی که برنامه ای ۱۰ ساله برای بازی خود با نام «سرنوشت» (Destiny) دارد عمل کرده و سگ های نگهبان را به مدت طولانی زنده نگه دارند.

خلاصه ای از سخنان دامینیک گای در این مصاحبه را با هم میخوانیم:

حقیقتا این کاری است که ما میخواهیم انجام دهیم. ما برای این کار برنامه ریزی کرده ایم و معتقدیم برنامه ریزی در هر کار کمک میکند تا پروژه بهتر از آب در بیاید. همه ی ما آن سریال های تلویزیونی را دیده ایم که بعد از پایان فصل اول سریال کلی سوال و راز های ناگفته باقی میماند، اما با شروع فصل دوم بسیاری از آنها بی پاسخ میمانند. آنجاست که شما با خود میگویید سازنده سریال خودش هم نمیداند دارد چکار میکند و فقط دارد ما را به دنبال خود میکشد. این اتفاقی است که در صورت بی برنامه بودن در ساخت یک بازی، برای آن بازی نیز رخ خواهد داد.

اگر شما یک برنامه بلند مدت و دقیق برای بازی خود داشته باشید، این بازی شخصیت های قوی و گیرا تری خواهد داشت و دنیای بازی درگیر کننده خواهد بود. وقتی شما فرصت ساخت یک برند و فرنچایز جدید را دارید  – که این اتفاقی نیست که در این صنعت خیلی رخ بدهد  – این دقیقا کاری است که شما باید انجام دهید. و این کاری است که ما، همانند بانجی قصد انجامش را داریم.

البته این خبر کمی غیر منتظره بود. به نظر شما یوبیسافت طی ۱۰ سال با عنوان «سگ های نگهبان» چه میخواهد بکند؟


116 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اگه غیر از این بود باید تعجب میکردیم.یوبی سافت واقعا داره گند میزنه به صنعت بازی.یکی از متهمین اصلی ساده شدن بازیها همین شرکته.دریغ از یه زره چالش در بازیهاش.کل اساسینز داری دو دگمه رو فشار میدی.بدترین سیستم مبارزات رو داره.واچ داگز هم همین آش و همین کاسه ست.کل هک بازی یه دگمه ست .فقط بازیهای میشل انسل ارزش بازی کردن دارن.

    ۰۰
    1. دقیقا…
      اتقدر این سش راحت بود که داشتم منقلب میشدم
      خداییش کال رو راحت ترین درجه از این سخت تره…

      ۰۰
  2. یوبی سافت اگه سعی در انتشار سالیانه ی این بازی مثل AC داشته باشه ، سخت هواداران رو منزجر می کنه. موضوع اینه که در حال حاضر یوبی سافت و به خصوص یوبی سافت مونترال IP های زیادی داره که همشون می تون تا چندین شماره ی دیگه ادامه پیدا کنن و پول سازی کنن. اما اگه با فاصله ی مناسب ساخته بشن. یک سال اساسینز بیاد ، سال بعدش واچ داگز ، سال بعد فارکرای ، سال بعد پرنس ، سال بعد یه IP جدید ، دوباره اساسینز ، واچ داگز و… ساخته بشه. این جوری هم به هر کدوم از عناوین به طور کامل پرداخت میشه و هم هوادار های هر عنوان با وجود همچین فاصله ای بسیار تشنه ی تجربه عنوان بعدی میشن. سیاست انتشار سالانه یک سری قطعاً اشتباه بزرگی محسوب میشه.

    ۰۰
    1. عادل جان درست میگی…
      ولی بازم سال چندان فاصله مناسبی نیست
      حداقل یه بازی به ۲ سال فاصله بین نسخه هاش احتیاج داره.
      ولی برای این یوبی،همینم غنیمتیه…
      هرچند که بعیده انجامش بده :|

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر