Criterion: مایکروسافت از ما ساخت Burnout برای کینکت را می خواست
Criterion Games سازنده عناوین ریسینگ آرکید «جنون سرعت: تحت تعقیب۲» و Burnout Crash در حال ساخت بازی جدیدی است. «الکس وارد» کارگردان و رئیس این استدیو درمورد کنسولهای نسل حاضر گفت:
“از نظر من «کینکت» وسیلهای موثر و جالبی است. من شخصا اولین باری که دستگاه «کینکت» را دیدم آن را فراموش نکردم. نسخه دمو بازی Burnout Paradise در آن بخوبی اجرا میشد.”
«الکس وارد» درمورد خواسته مایکروسافت از آنان گفت:
“اگر درست یادم باشد، مایکروسافت از ما درخواست کرد یک Burnout ویژه بسازیم که از قابلیتهای «کینکت» استفاده کند، درست چیزی مانند «وی اسپورت» تا بازی را در جعبه قرار بدهد ما درخواست آنان را رد کردیم چرا که سرمان به شدت با ساخت «جنون سرعت: تعقیب داغ» شلوغ بود.”
«پروژه ناتال» یک دمو از قابلیتهای «کینکت» بود و یک نسخه motion-sensing از بازی Burnout Paradise بود. در این دمو که نمایش داده شد قادر بودند با دست خود فرمان ماشین را کنترل کنند و با فهمیدن اینکه پای خود را کجا بگذارند با سرعت تر حرکت میکردند.
Criterion سالهای پیش پیش برخی از قابلیتهای Kinect را در نسخه Xbox 360 بازی Burnout Crash و Need For Speed: Most Wanted اجرا کرده بود.
منبع
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
اصلا با کینکت حال نمیکنم
به نظرم سالها طول میکشه تا یه کینکت درست حسابی با یه بازی درست و درمون ساخنه بشه.
این کینکتها بچه بازی هستن به نظرم
تو ماست وانتد که افتضاح از کینکت استفاده شد البته از نظر منتقدها. باید دید می تونن درست و حسابی یاد بگیرن ازش استفاده کنند یا نه !؟
من کلا با کینکت حال کردم و بیشتر از ۷۰تا بازی کینکت دارم ولی نمی شه از یه خصوصیت بد کینکت گذشت اونم اینه که اگر موقع بازی یکی ببیندت به عقلت شک می کنه.عین این بچه ۳ساله ها هستند قان قان بیب بیب بازی می کنن…
هیچ وقت مشتاق بازی های کینکت و موو نبودم
اگه بازی خوبی بشه شاید بازیش کنم
—————————–
SONY make.believe
کار خوبی کردید . کینکت
امیدوارم مایکروسافت بتونه تو این نسل از قابلیت های کینکت به نحوِ احسنت استفاده کنه.
کارخوبی کرده که کیفیت بازیرو فدای پول نکرده
خب اگه میساختنش چی مشد؟به ایکس باکس و مایکرو کلی کمک میکرد حیف که نشد. :cry: