خانه » اخبار بازی شینجی میکامی از دلیل اکشن شدن رزیدنت اویل میگوید × توسط رضا حاجمحمدی در ۱۳۹۲/۰۷/۰۷ , 16:33:43 62 همانطور که میدانید مجموعهی رزیدنت اویل تغییر رویهی خیلی واضحی در میانهی حیات خود داشت, به طوری که حال و هوای گیمپلی از یک عنوان وحشت-بقا محض به طرف گیمپلیای اکشنتر حرکت کرد. شینجیمیکامی در مصاحبهی اخیر خود با سایت IGN توضیح داده است که دلیل این تغییر رویه به فروش ضعیف نسخهی بازسازی رزیدنت اویل (Resident Evil remake) بر روی کنسول گیمکیوب برمیگردد. ظاهرا این نسخه آنطور که انتظار میرفته نفروخته و همین سبب شده تا میکامی ژانر بازی را برای جلب نظر افراد بیشتری تغییر دهد. او در این باره میگوید:” به خاطر واکنشی که به نسخهی بازسازی رزیدنت اویل شد. من تصمیم گرفتم رزیدنت اویل ۴ را بیشتر به سمت اکشن سوق بدهم. رزیدنت اویل ۴ بازی ترسناک و وحشتآورتری میشد اگر نسخهی بازسازی خوب به فروش میرفت.” مطمئنا این تجربهی میکامی به بازی جدید او که در حال حاضر در حال ساخت است هم منتقل خواهد شد. به طوری به نظر میرسد “شیطان درون” قصد بازگشت به ریشههای ژانر وحشت-بقای این سازنده را دارد. او ادامه میدهد:” من با فروش ضعیف بازسازی رزیدنت اویل به شکلی ضربهی روحی بدی خوردم. خیلی بیشتر از چیزی که مردم فکر کنند.” نویسنده رضا حاجمحمدی ...I AM A SURVIVALIST 62 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. رزیدنت اویل ۴ حتی با وجود دوری از ریشه ها اما بسیار شاهکار بود. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اکشن شدن بازی زیاد بد نبود چون سری کلاسیک این بازی یه مقداری کلیشه ای و تکراری شده بود فقط این کارو درست انجام ندادن ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید اکشن شدن بازی زیاد بد نبود چون سری کلاسیک این بازی یه مقداری کلیشه ای و تکراری شده بود فقط این کارو درست انجام ندادن ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید رزیدنت اویل ۴ بعد از :X nemesis بهترین بود ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید رزیدنت اویل ۴ و حتی بعد از اون ۵ با اینکه از اون کلاسیکهای نسخههای اول فاصله گرفته بودن… اما کارگردانی عالی و طراحی مرحله بین اکشن و وحشت بالانس ایجاد کرده بود… مخصوصا رزیدنت اویل ۴ که واقعا شاهکاره… اما این رزیدنت اویل ۶ یه افتضاح به تمام معنا بود… امیدوارم شیطان درون اون حال و هوای رزیدنت ۴ رو داشته باشه… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید رزیدنت ۴ که عالی بود با اینکه اکشن هم بود…مشکل نسخه های افتضاحی مثل رزیدنت ۶ میباشد که فقط اسمش رزیدنت اویل بود… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نخیر اگه اسم این بازی گمنام بود هیچکس اصلا بهش نگاه هم نمیکرد مثل Lost Planet 3. ایکاش اویل۶ حداقل از گیرز کپی میکرد.گیرز ۱ چندتا مرحله داشت ترسناکتر تز اویل۶ بود.این اویل۶ اگه سال ۲۰۰۶ هم میامد در مقایسه با گیرز او وار حرفی برای گفتن نداشت. ۰۰ آخه اینم شد دلیل؟؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید البته من عاشق RE4 هستم اینو یادم رفت یگم ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید رزیدنت اویل اکشن دوست ندارم هییچ دلیلی قبول نیست x-( ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید دلیل قانع کننده ای نیس x-( ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نمایش بیشتر
اکشن شدن بازی زیاد بد نبود چون سری کلاسیک این بازی یه مقداری کلیشه ای و تکراری شده بود فقط این کارو درست انجام ندادن ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
اکشن شدن بازی زیاد بد نبود چون سری کلاسیک این بازی یه مقداری کلیشه ای و تکراری شده بود فقط این کارو درست انجام ندادن ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
رزیدنت اویل ۴ و حتی بعد از اون ۵ با اینکه از اون کلاسیکهای نسخههای اول فاصله گرفته بودن… اما کارگردانی عالی و طراحی مرحله بین اکشن و وحشت بالانس ایجاد کرده بود… مخصوصا رزیدنت اویل ۴ که واقعا شاهکاره… اما این رزیدنت اویل ۶ یه افتضاح به تمام معنا بود… امیدوارم شیطان درون اون حال و هوای رزیدنت ۴ رو داشته باشه… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
رزیدنت ۴ که عالی بود با اینکه اکشن هم بود…مشکل نسخه های افتضاحی مثل رزیدنت ۶ میباشد که فقط اسمش رزیدنت اویل بود… ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
نخیر اگه اسم این بازی گمنام بود هیچکس اصلا بهش نگاه هم نمیکرد مثل Lost Planet 3. ایکاش اویل۶ حداقل از گیرز کپی میکرد.گیرز ۱ چندتا مرحله داشت ترسناکتر تز اویل۶ بود.این اویل۶ اگه سال ۲۰۰۶ هم میامد در مقایسه با گیرز او وار حرفی برای گفتن نداشت. ۰۰