خانه » اخبار بازی ّباکس آرت نسخه پلی استیشن ۴ “سرنوشت” رونمایی شد × توسط Leon S.K در ۱۳۹۲/۰۷/۰۸ , 18:24:11 100 از باکس آرت عنوان نسل بعدی “سرنوشت” (Destiny) رونمایی شد: در این باکس آرت ما هر سه کلاس موجود در بازی یعنی “تایتان، شکارچی و سرباز” را که بی شباهت به نژاد اسپارتان سری هیلو نیستند را مشاهده میکنیم، همچنین سازنده این عنوان اعلام کرده است که فردا تریلر جدیدی از این بازی منتشر خواهد شد. نویسنده Leon S.K Leon S.K سابق 100 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید. نه نمیتونم با این که شکل کلاشه کنار بیام ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید راست میگی من اول فکر کردم جلوی یارو است یعنی کسی تو سونی به این کلاه گیر نداده :-/ ۰۰ ببینم این شباهتش به هیلو نقض قانون کپی رایت محسوب نمیشه؟ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید با اون ارم سونی میرم به خاطرات ۴ سالگیم هر دفعه می بینم (سربازان کوچک.پپسی من.هرکول .درایور) :(( ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید من هر جور نگا میکنم انگار کله یارو ۳۶۰ درجه رو به عقبه! شاید خاصیت این نژاده دیگه :-/ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید نه داداش کلاه خودش اینطوریه شاید هم طرف پشت کلش دوتا چش داره :-/ ۰۰ چه قدر همه ی اینا شبیه به اسپارتان ها هستن واقعا… باکس آرت خوبی داره ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید کلا مثل اینکه بانجی علاقه خاصی به هاله ها داره.از هاله ای از کره که داره خودنمایی میکنه معلومه. اطلاعات زیادی از بازی ندارم ولی مثل اینکه بانجی هنوز تو فضای هیلویی مونده اینو میشه از باکس ارت بازی هم فهمید. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ای کاش بازی لانچ بود :(( من دوست داشتم در کنار کیلزون این بازی رو هم بگیرم :(( روزی یه بار تریلر این بازی رو که تو کنفرانس سونی نمایش داده شد می بینم و هر بار بیش از بار قبل لذت می برم :(( بانجی تو نابغه ای ! به جان خودم این مایکروسافت یک مشکلی خود درگیری ای داره که این ابر استودیو رو از داد ———– هیلو اگه الان دستان بانجی بود داشت با امثال بی کران رقابت می کرد نه اینکه متا و نمراتش از اکثر عناوین شوتر بیاد پایین!! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید ضمنا باکس آرت هو فوق العاده هست فقط این شخصیتی که شنل داره روش به اونور هست ولی احساس میکنم صورتش اینوریه ۰۰ lolz چه سوتی خفنی به دستاش دقت کن بدنش اونوریه اصلا ! ۰۰ خب خوبه تو کامنتم گفت روش به اونور هست ولی احساس میکنم سرش اینوریه! ۰۰ ۱۸۰ درجه کله رو عنایت کرده به سمت ما ! ۰۰ نگران مایکروسافت نباش عوضش ۳۴۳ رو تاسیس کرد. از دید متا تیمی که اولین بازیش هیلو ۴ متای ۸۷ گرفت که بیشتر از متای سومین نسخه ی یکی از مدعی ترین بازی ها شد :) ۰۰ ببین الکی بحث بازی های دیگه نظیر کیلزون رو وسط نکش! اون روز هم گفتم دو شماره ی آخر کیلزون و دو شماره ی آخر هیلو در یک حد نمره آوردن و حالا نمی خوام وارد بحث اینها بشم! ولی اینکه مایکروسافت بانجی رو از دست داد حما.قتی بود که فن های واقعی مایکروسافت که دو نسل و با شروع افسانه ی هیلو باهاش بودن قبول دارن! دیگه کسی منکرش نمی تونه بشه که تو این زمینه مایکرو بد عمل کرده! 343 هم هر گز بانجی نمیشه! ۰۰ وقتی می گی “متا و نمراتش از اکثر عناوین شوتر بیاد پایین!!” باید بعضی چیزا رو گوش زد کرد :) یه جوری میگه مایکرو از دست دادش انگار رفت فرست پارتیه سونی شد :)) خیلی هم خوب شد هم هیلو داریم هم دستنی :X ۰۰ خب پس نظر شما این هست: درود بر مایکرو سافت که در یک اقدامی هوشمندانه استودیویی رو که ناجی ایکس باکس بود و شاهکاری رو خلق کرد که هم در امتیازات و هم در فروش افتخار آفرین بود رو از دست داد . ؟ ۰۰ وقتی یه استدویی می خواد مستقل باشه، باید جلوی پیشرفتش رو گرفت؟ بانجی می خواست بازی جدید بسازه اما تمام چیزی که مایکرو از بانجی می خواست هیلو بود برای همین ۳۴۳ رو تاسیس کرد که تمام تمرکزش روی هیلو هستش، البته اینم یادت نره که خیلی از اعضای این استدیو عضو بانجی بودن :) چند ماه دیگه صبر کنیم (منتشر شدن دستنی و هیلو) می فهمیم که آیا ضرر کرده یا سود فعلا حرف زدن از سود و زیان زوده فکر کنم. ۰۰ پسر گلم هیلو چطوری متاش از اکثر عناوین شوتر کمتر شد؟!! ۸۷ از شماره های آخر امثال کیلزونتون و رزیستنس ام بالاتره ضمن اینکه اینکه این اولین تجربه ی ۳۴۳ بود همین شرکت ناتی داگ که واسش غش و ضعف میرید اولین تجربه اش گیم رنکینگ زیر ۵۰ داره یا سانتا مونیکا اگه اشتباه نکنم اولین تجربه اش ۷۷ بود . پس میبینی ۳۴۳ چه شاهکاری کرده . در ضمن تونست تنها نقطه ی سری هیلو که شاید مثل بقیه بخش هاش انقلابی نبود (گرافیک) رو بهترین گرافیک سال هم بکنه. ۰۰ من منظورم در مقایسه با شوترهای تقریبا هم دوره ی این بازی بود! امثال بوردرلندز و فارکرای ۳ و… که تو بازه ی زمانی مشابه این عنوان اومدن در کیفیت و امتیاز ها موفق تر بودن! اصلا بحث ۳۴۳ رو بی خیال! من حرفم این هست که آقا کار مایکرو اشتباه بود که بانجی رو از دست داد! بانجی ای که متهای ۹۷ و ۹۶ و ۹۴ رو آورده رو نباید از دست می داد! من کلا منظورم سیاست مایکرو بود و اصلا شما ۳۴۳ رو در نظر نگیر! ۰۰ اینا فقط ۲.۳ نمونه ان نه اکثر شوتر ها!! در ضمن اگر همین متا رو هم در نظر بگیریم هیلو های بانجی از لحاظ متا در حال افت بودن و نیاز بود ۱روح تازه ای توی سری دمیده بشه . نمیشه ۳۴۳ رو در نظر نگرفت . اگر بانجی میرفت و ۱استدیو ی قدرتمند جاشو نمیگرفت درست بود اما مایکروسافت اومد ۲.۳تا از بهترین های بانجی از جمله خالق هیلو رو با جمعی از بهترین بازی ساز های دنیا ترکیب کرد و خیالش رو از آینده ی سری هیلو کاملا راحت کرد. ۰۰ مایکروسافت فقط قبل عرضه هیلو ۴ دو سه تا ویدئو از اعضای استدیو بیرون داد ! تقریبا میشه گفت ۷۰-۸۰ درصد افراد موجود توی ۳۴۳ کارکشته هستن ! همشون میانگین هفت هشت سال سابقه کار توی استدیو هایی مثل بایوور، والو، راک استار، کوجیما پروداکشن و کلی استدیو و معروف دیگه دارن ! ولی همون ناتی داگ وقتی کارش رو شروع کرد اعضاش همه تازه کار بودن ! حالا اینو نمیدونم ولی فک نکنم از اون اولم به عنوان فرست پارتی تاسیس شده باشه ! اما ۳۴۳ رو کلا خود مایکرو فکر کنم ساخت ! ۰۰ بحث سر شروع فعالیت یک استدیو ئه . اینکه بازی ساز های ۳۴۳ از بهترین های دنیا هستن درسته و نشون دهنده ی قدرت مایکروسافته که دور هم جمعشون کرده اما دلیل نمیشه که برای اولین بار در کنار هم روی ۱پروژه کاملا جدید کار کردن رو در نظر نگرفت . در ضمن حالا باید سوابق اون زمان اعضای ناتی داگ رو در آورد ولی از سر کوچشون که آدم نیاوردن . FIRST PARTY یا THIRD PARTY بودن یک استدیو هیچ ربطی به کیفیت بازی هایی که میسازه نداره . چقدر بازی های THIRD PARTY هستن که از بازی های First party هم بهتر میشن . ۰۰ خوهشا ناتی داگو با سیصدو چهلو سه (۳۴۳) مقایسه نکنید کلاس کاره ناتی میاد پایین شروع فعالیت هم اونطوری نبود چون اینا همه با تجربه و بازی ساز بودن و اعضاش اولین تجربشون نبود . مایکروسافت با اون همه تبلیغاتو سرو صدایی که برا این استدیو کرد قرار بود راحت بانجی رو بذاره جیب بغلش ولی نشد ! شاید به نظره مایکرو فنا بهترین استدیوی خود مایکرو هم نباشه الان ! به هر حال تا هیلو۵ باید صبر کرد دیگه … ۰۰ آره کلاس کاره استدیویی که گیم رنکینگ بازی اولش ۴۴ ئه میاد پایین :lol: ۰۰ اره به خدا میاد پایین شدیدم میاد پایین ! استدیویی که در واقع از اولین بازیش برا سونی سه نسل فقط شاهکار ساخته (کراش , جیک اند دکستر , آنچارتد و این آخری هم لست آو آس و این داستان ادامه دارد …) مدیامولکول هم مثلا اولی بازیش متاش ۹۵ هست ! برا خودتون گفتم خب ! قابل مقایسه هم نیستن بدبختی :wink: حالا این همه استدیو هست … ! ۰۰ پبین پسر خوب اولا میشه بگی کدوم بازی ناتی داگ متاش ۴۴ شد؟ دوما سایت ign درباره تاریخچه ناتی داگ نوشته که اگه بری بخونی کلا بی خیال این حرفا میشی! یادمه سر یه مصابحه یکی از اعضای ناتی داگ می گفت تا بعد از ساخت انچارتد ۲بیشتر کارشون رو ی میز نهار خوری انجام می دادن! که بعد از انچارتد ۲ سونی یه دستی رو استیدو کشید! سوما همین ۳۴۳ که هی میگین اولین بازیشه از یه طرف هر کدوم حداقل ۷-۸ سال سابقه دارن و از طرفی هم جیب های مبارکشون به به جای خوبی بنده! با این حال بازی متاش حتی به ۹۰ هم نمیرسه پس کلا بی خیال :wink: ۰۰ بازیه Rings of Power که گیم رنکینگ اش ۴۰% ئه بازی اول کنسولی ناتی داگ بوده. دوما من دارم میگم استدیو کار اولش بوده تو میگی ۷.۸ سال سابقه داشتن در ضمن کار کردن ناتی داگ روی میز ناهار خوری نه تنها افتخار نیست بلکه باعث تحقیر و نشونه ی بی احترامی سونی به استدیو های فرست پارتیشه . راجع به مدیا مولکول هم که خوب آره شاهکار کردن و یکی از معدود سازنده هایی ان که اینجوری طوفانی شروع کردن. در ضمن اون یکی رم نمیشناسم اما فکر کنم امیر مسعود باشه اما در جوابش بگم که کدوم قانونی میگه که فقط استدیویی که ipجدید خلق کنه خوبه؟!! ۳۴۳ برای تمرکز روی بزرگترین سه گانه ی تاریخ تاسیس شد و بس وگرنه مطمئن باش میتونه ipهای جدید خیلی خوبی ام خلق کنه . ۰۰ محسن جون میزناهارخوری چیه دیگه !! این حرفا چیه !! برو ویدیوهای انچارتد ۱ رو تو بازی بذار ببین استدیو به اون بزرگی و اون تجهیزات هست دقیقا همون استدیوی آنچارتدهای بعدی ! جیک اند دکستر هم بذاری دقیقا استدیو دارن به چه قشنگی ! حتی کراش رو اگه داری CTR رو بذار استدیو رو نشون میده با همه ی امکانات !! میزناهارخوری چیه دیگه ۰۰ علی خدایی یکی از کارکناش تو یکی از مصاحبه ها عین همین حرف رو گفت ۰۰ عجب حرف بی منطقی میزنی شایان..این همه استودیو بودن بازیهای اولشون شاهکار یا خوب شده ولی عناوین بعدیشون افتضاح…بر اساس چه منطقی میدونی که بازی بعدی ۳۴۳ ۱۰۰درصد موفقتر از این میشه…مگه همه ناتی داگ هستن که بازی به بازی پخته تر و بهتر بشن…در ضمن همچین کار شاخی هم نکرد این ۳۴۳،هروقت تونست مث ناتی داگ و سانتامونیکا یک شخصیت و ای پی جدید خلق کنه بله کار بزرگی کرد،نه اینکه هرچی قبلیها ساخته بودن رو بیاد دوباره بسازه و یخورده گرافشو بهتر کنه تحویل بده به گیمر…مث این میمونه سازنده فیفا۱۵ عوض بشه و متای فیفا از ۸۶ کنونی بیاد به ۸۱ ولی بگن عجب کار بزرگی کردن سازنده های جدیدش ۰۰ درسته که ساختن یه آی پی جدید بسیار مشکله. ولی ادامه دادن یه سری پر طرفدار با یه استودیوی تازه تاسیس بدون اینکه افت شدیدی داسته باشه از اونم مشکل تره.هیلو ۴ ضعف بزرگ یا ایراد خاصی نداشت و در تمام طول بازی حس بازی کردن یک هیلوی تمام عیار به آدم دست میده , نه تنها برای سری افت محسوب نمیشه بلکه در بعضی ضمینه ها از بانجی کبیر بهتر هم عمل کرده. الان شما متای ۸۷ بازی رو ملاک قرار دادی باید یاد آور بشم مکس پین سه با اون متاش به نظرم ضعیف ترین مکس پینیه که تاحالا ساخته شده (اگر همین رو با عنوان یه ip جدید بیرون میدادن فوالعاده میشد) و اینکه هیلو ۴ کمی متای پایین تری داره باعث نمیشه بازی بدی باشه. هیلو ۴ دست کمی از ساخته های بانجی نداره. ۰۰ خیلی باکس ارت زیباییه.خودشم چیزی کم نداره! :wink: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید زیبا و در عین حال عجیب!! کی فکر می کرد روزی بیاد که بالای یک باکس آرتی ps4 و پایینش نام بانجی باشه؟! ۰۰ قشنگه! بازی بسیار خوبی خواهد شد. :cry: ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید بدجور حال کردم با این باکس آرت نه بخاطر طراحیش ! بخاطر اون عبایی که انداختن رو دوش طرف ! دقیقا داره به هیلوی جدید تیکه میندازه هرچی باشه سازندشه دیگه ! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید الان عبا انداختن تیکه حساب میشه! ۸-O :O ۰۰ به لینک کامنت بالایی مراجعه شود… ۰۰ خب دیدم! الان این تیکه اس یعنی چی؟ کجاش تیکه اس؟ ۰۰ عقب کلاه خودش که کاملا شبیه کلاه خود مسترچیفه، این تیکه پارچه هم که کپی همن عبای مستر چیفه البته این تیکه انداختن نیست ادای احترام به مستر چیفه :wink: ۰۰ ادای احترام عزیزم ادای احترام مثلا به مرحله آخر L.A NOIRE میگن که توی فاضلاب بود و دقیقا شبیه یکی از قدیمی ترین فیلم های نوآر سینما طراحی شده بود ! مثلا مثل این میمونه که بگیم پدر اومده به پسرش ادای احترام کرده ! ۰۰ ایشون باز توهم مایکرو پرکندگی زدن…مثلا الان خواستن بگن چون بانجی اینو اومده ساخته هیلو رفته زیر سوال و یکم به بحث باهاشون ادامه هم بدی به این فکت میرسی که هیلو ۳ ۴ سال دیگه از انحصار اصن درمیاد!! ۰۰ :-| :-| :-| ۰۰ Winchester@ جون من چجوری اینهمه نکات ارزشمند رو از کامنت محمد رضا فهمیدی؟ :-? ۰۰ i.imgur.com/amR08I6.jpg?1 و دیگر هیچ! ۰۰ با این که عکس بی ربطیه اما . . . ناسلامتی کلونه هیلو هستش، توی متر متر این بازی می تونی هیلو رو حس کنی :wink: ۰۰ عکس بی ربطیه؟!!! اون بالا دارین یه خرقه ی ژنده رو به تیکه انداختن به هیلو ربط میدین(حالا شما نه) ولی این بی ربط شد!! این عکس پر از مفهومه! ۰۰ عکس بی ربطیه؟!!! ردا که بی ربط تره! این عکس پر از مفهومه! ۰۰ نه الان تیکه اش کوو؟!! اصلا تیکه به کنایه ی کلامی میگن . حالا کاری به ادبیاتت ندارم اما الان بگو کنایه این به هیلو جدید چیه؟!! ۰۰ تیکه نباشه ، ادای احترام هم نیست ! مثلا توی ویچر ۲ فلان شخصیت شبیه اساسین ها کنار یه تپه کاه افتاده زمین غش کرده شما بهش چی میگی؟ اینم همونه ! ۰۰ به قضیه ی ویچر می گیم ایستراگ اما این باکس آرت امضای بانجی (مسترچیف) هستش. ۰۰ فکر کنم یادآوری کلمه بهتری باشه ! ۰۰ بله، به هر حال وقتی برای اولین بار محصولی به غیر از چیزی که چند سال تولید می کردی میسازی برای معرفیش بهتره که نشانه هایی از محصول قبلیت توش باشه. توی خیلی از بازی ها اینجور چیزا رو دیدیم. ۰۰ ادای احترام با تیکه و کنایه خیلی فرق داره ، نه؟! ۰۰ این یه فیلم نداره مخصوص ایکس باکس ۰۰ لئون جان لباسش بد جور شبیه اون تریلر هیلو جدید شده … ( متاسفانه بچه های۱۰- ۱۲ ساله بازم برگشتن به سایت) ۰۰ نمایش بیشتر
با اون ارم سونی میرم به خاطرات ۴ سالگیم هر دفعه می بینم (سربازان کوچک.پپسی من.هرکول .درایور) :(( ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
من هر جور نگا میکنم انگار کله یارو ۳۶۰ درجه رو به عقبه! شاید خاصیت این نژاده دیگه :-/ ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
کلا مثل اینکه بانجی علاقه خاصی به هاله ها داره.از هاله ای از کره که داره خودنمایی میکنه معلومه. اطلاعات زیادی از بازی ندارم ولی مثل اینکه بانجی هنوز تو فضای هیلویی مونده اینو میشه از باکس ارت بازی هم فهمید. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
ای کاش بازی لانچ بود :(( من دوست داشتم در کنار کیلزون این بازی رو هم بگیرم :(( روزی یه بار تریلر این بازی رو که تو کنفرانس سونی نمایش داده شد می بینم و هر بار بیش از بار قبل لذت می برم :(( بانجی تو نابغه ای ! به جان خودم این مایکروسافت یک مشکلی خود درگیری ای داره که این ابر استودیو رو از داد ———– هیلو اگه الان دستان بانجی بود داشت با امثال بی کران رقابت می کرد نه اینکه متا و نمراتش از اکثر عناوین شوتر بیاد پایین!! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
ضمنا باکس آرت هو فوق العاده هست فقط این شخصیتی که شنل داره روش به اونور هست ولی احساس میکنم صورتش اینوریه ۰۰
نگران مایکروسافت نباش عوضش ۳۴۳ رو تاسیس کرد. از دید متا تیمی که اولین بازیش هیلو ۴ متای ۸۷ گرفت که بیشتر از متای سومین نسخه ی یکی از مدعی ترین بازی ها شد :) ۰۰
ببین الکی بحث بازی های دیگه نظیر کیلزون رو وسط نکش! اون روز هم گفتم دو شماره ی آخر کیلزون و دو شماره ی آخر هیلو در یک حد نمره آوردن و حالا نمی خوام وارد بحث اینها بشم! ولی اینکه مایکروسافت بانجی رو از دست داد حما.قتی بود که فن های واقعی مایکروسافت که دو نسل و با شروع افسانه ی هیلو باهاش بودن قبول دارن! دیگه کسی منکرش نمی تونه بشه که تو این زمینه مایکرو بد عمل کرده! 343 هم هر گز بانجی نمیشه! ۰۰
وقتی می گی “متا و نمراتش از اکثر عناوین شوتر بیاد پایین!!” باید بعضی چیزا رو گوش زد کرد :) یه جوری میگه مایکرو از دست دادش انگار رفت فرست پارتیه سونی شد :)) خیلی هم خوب شد هم هیلو داریم هم دستنی :X ۰۰
خب پس نظر شما این هست: درود بر مایکرو سافت که در یک اقدامی هوشمندانه استودیویی رو که ناجی ایکس باکس بود و شاهکاری رو خلق کرد که هم در امتیازات و هم در فروش افتخار آفرین بود رو از دست داد . ؟ ۰۰
وقتی یه استدویی می خواد مستقل باشه، باید جلوی پیشرفتش رو گرفت؟ بانجی می خواست بازی جدید بسازه اما تمام چیزی که مایکرو از بانجی می خواست هیلو بود برای همین ۳۴۳ رو تاسیس کرد که تمام تمرکزش روی هیلو هستش، البته اینم یادت نره که خیلی از اعضای این استدیو عضو بانجی بودن :) چند ماه دیگه صبر کنیم (منتشر شدن دستنی و هیلو) می فهمیم که آیا ضرر کرده یا سود فعلا حرف زدن از سود و زیان زوده فکر کنم. ۰۰
پسر گلم هیلو چطوری متاش از اکثر عناوین شوتر کمتر شد؟!! ۸۷ از شماره های آخر امثال کیلزونتون و رزیستنس ام بالاتره ضمن اینکه اینکه این اولین تجربه ی ۳۴۳ بود همین شرکت ناتی داگ که واسش غش و ضعف میرید اولین تجربه اش گیم رنکینگ زیر ۵۰ داره یا سانتا مونیکا اگه اشتباه نکنم اولین تجربه اش ۷۷ بود . پس میبینی ۳۴۳ چه شاهکاری کرده . در ضمن تونست تنها نقطه ی سری هیلو که شاید مثل بقیه بخش هاش انقلابی نبود (گرافیک) رو بهترین گرافیک سال هم بکنه. ۰۰
من منظورم در مقایسه با شوترهای تقریبا هم دوره ی این بازی بود! امثال بوردرلندز و فارکرای ۳ و… که تو بازه ی زمانی مشابه این عنوان اومدن در کیفیت و امتیاز ها موفق تر بودن! اصلا بحث ۳۴۳ رو بی خیال! من حرفم این هست که آقا کار مایکرو اشتباه بود که بانجی رو از دست داد! بانجی ای که متهای ۹۷ و ۹۶ و ۹۴ رو آورده رو نباید از دست می داد! من کلا منظورم سیاست مایکرو بود و اصلا شما ۳۴۳ رو در نظر نگیر! ۰۰
اینا فقط ۲.۳ نمونه ان نه اکثر شوتر ها!! در ضمن اگر همین متا رو هم در نظر بگیریم هیلو های بانجی از لحاظ متا در حال افت بودن و نیاز بود ۱روح تازه ای توی سری دمیده بشه . نمیشه ۳۴۳ رو در نظر نگرفت . اگر بانجی میرفت و ۱استدیو ی قدرتمند جاشو نمیگرفت درست بود اما مایکروسافت اومد ۲.۳تا از بهترین های بانجی از جمله خالق هیلو رو با جمعی از بهترین بازی ساز های دنیا ترکیب کرد و خیالش رو از آینده ی سری هیلو کاملا راحت کرد. ۰۰
مایکروسافت فقط قبل عرضه هیلو ۴ دو سه تا ویدئو از اعضای استدیو بیرون داد ! تقریبا میشه گفت ۷۰-۸۰ درصد افراد موجود توی ۳۴۳ کارکشته هستن ! همشون میانگین هفت هشت سال سابقه کار توی استدیو هایی مثل بایوور، والو، راک استار، کوجیما پروداکشن و کلی استدیو و معروف دیگه دارن ! ولی همون ناتی داگ وقتی کارش رو شروع کرد اعضاش همه تازه کار بودن ! حالا اینو نمیدونم ولی فک نکنم از اون اولم به عنوان فرست پارتی تاسیس شده باشه ! اما ۳۴۳ رو کلا خود مایکرو فکر کنم ساخت ! ۰۰
بحث سر شروع فعالیت یک استدیو ئه . اینکه بازی ساز های ۳۴۳ از بهترین های دنیا هستن درسته و نشون دهنده ی قدرت مایکروسافته که دور هم جمعشون کرده اما دلیل نمیشه که برای اولین بار در کنار هم روی ۱پروژه کاملا جدید کار کردن رو در نظر نگرفت . در ضمن حالا باید سوابق اون زمان اعضای ناتی داگ رو در آورد ولی از سر کوچشون که آدم نیاوردن . FIRST PARTY یا THIRD PARTY بودن یک استدیو هیچ ربطی به کیفیت بازی هایی که میسازه نداره . چقدر بازی های THIRD PARTY هستن که از بازی های First party هم بهتر میشن . ۰۰
خوهشا ناتی داگو با سیصدو چهلو سه (۳۴۳) مقایسه نکنید کلاس کاره ناتی میاد پایین شروع فعالیت هم اونطوری نبود چون اینا همه با تجربه و بازی ساز بودن و اعضاش اولین تجربشون نبود . مایکروسافت با اون همه تبلیغاتو سرو صدایی که برا این استدیو کرد قرار بود راحت بانجی رو بذاره جیب بغلش ولی نشد ! شاید به نظره مایکرو فنا بهترین استدیوی خود مایکرو هم نباشه الان ! به هر حال تا هیلو۵ باید صبر کرد دیگه … ۰۰
اره به خدا میاد پایین شدیدم میاد پایین ! استدیویی که در واقع از اولین بازیش برا سونی سه نسل فقط شاهکار ساخته (کراش , جیک اند دکستر , آنچارتد و این آخری هم لست آو آس و این داستان ادامه دارد …) مدیامولکول هم مثلا اولی بازیش متاش ۹۵ هست ! برا خودتون گفتم خب ! قابل مقایسه هم نیستن بدبختی :wink: حالا این همه استدیو هست … ! ۰۰
پبین پسر خوب اولا میشه بگی کدوم بازی ناتی داگ متاش ۴۴ شد؟ دوما سایت ign درباره تاریخچه ناتی داگ نوشته که اگه بری بخونی کلا بی خیال این حرفا میشی! یادمه سر یه مصابحه یکی از اعضای ناتی داگ می گفت تا بعد از ساخت انچارتد ۲بیشتر کارشون رو ی میز نهار خوری انجام می دادن! که بعد از انچارتد ۲ سونی یه دستی رو استیدو کشید! سوما همین ۳۴۳ که هی میگین اولین بازیشه از یه طرف هر کدوم حداقل ۷-۸ سال سابقه دارن و از طرفی هم جیب های مبارکشون به به جای خوبی بنده! با این حال بازی متاش حتی به ۹۰ هم نمیرسه پس کلا بی خیال :wink: ۰۰
بازیه Rings of Power که گیم رنکینگ اش ۴۰% ئه بازی اول کنسولی ناتی داگ بوده. دوما من دارم میگم استدیو کار اولش بوده تو میگی ۷.۸ سال سابقه داشتن در ضمن کار کردن ناتی داگ روی میز ناهار خوری نه تنها افتخار نیست بلکه باعث تحقیر و نشونه ی بی احترامی سونی به استدیو های فرست پارتیشه . راجع به مدیا مولکول هم که خوب آره شاهکار کردن و یکی از معدود سازنده هایی ان که اینجوری طوفانی شروع کردن. در ضمن اون یکی رم نمیشناسم اما فکر کنم امیر مسعود باشه اما در جوابش بگم که کدوم قانونی میگه که فقط استدیویی که ipجدید خلق کنه خوبه؟!! ۳۴۳ برای تمرکز روی بزرگترین سه گانه ی تاریخ تاسیس شد و بس وگرنه مطمئن باش میتونه ipهای جدید خیلی خوبی ام خلق کنه . ۰۰
محسن جون میزناهارخوری چیه دیگه !! این حرفا چیه !! برو ویدیوهای انچارتد ۱ رو تو بازی بذار ببین استدیو به اون بزرگی و اون تجهیزات هست دقیقا همون استدیوی آنچارتدهای بعدی ! جیک اند دکستر هم بذاری دقیقا استدیو دارن به چه قشنگی ! حتی کراش رو اگه داری CTR رو بذار استدیو رو نشون میده با همه ی امکانات !! میزناهارخوری چیه دیگه ۰۰
عجب حرف بی منطقی میزنی شایان..این همه استودیو بودن بازیهای اولشون شاهکار یا خوب شده ولی عناوین بعدیشون افتضاح…بر اساس چه منطقی میدونی که بازی بعدی ۳۴۳ ۱۰۰درصد موفقتر از این میشه…مگه همه ناتی داگ هستن که بازی به بازی پخته تر و بهتر بشن…در ضمن همچین کار شاخی هم نکرد این ۳۴۳،هروقت تونست مث ناتی داگ و سانتامونیکا یک شخصیت و ای پی جدید خلق کنه بله کار بزرگی کرد،نه اینکه هرچی قبلیها ساخته بودن رو بیاد دوباره بسازه و یخورده گرافشو بهتر کنه تحویل بده به گیمر…مث این میمونه سازنده فیفا۱۵ عوض بشه و متای فیفا از ۸۶ کنونی بیاد به ۸۱ ولی بگن عجب کار بزرگی کردن سازنده های جدیدش ۰۰
درسته که ساختن یه آی پی جدید بسیار مشکله. ولی ادامه دادن یه سری پر طرفدار با یه استودیوی تازه تاسیس بدون اینکه افت شدیدی داسته باشه از اونم مشکل تره.هیلو ۴ ضعف بزرگ یا ایراد خاصی نداشت و در تمام طول بازی حس بازی کردن یک هیلوی تمام عیار به آدم دست میده , نه تنها برای سری افت محسوب نمیشه بلکه در بعضی ضمینه ها از بانجی کبیر بهتر هم عمل کرده. الان شما متای ۸۷ بازی رو ملاک قرار دادی باید یاد آور بشم مکس پین سه با اون متاش به نظرم ضعیف ترین مکس پینیه که تاحالا ساخته شده (اگر همین رو با عنوان یه ip جدید بیرون میدادن فوالعاده میشد) و اینکه هیلو ۴ کمی متای پایین تری داره باعث نمیشه بازی بدی باشه. هیلو ۴ دست کمی از ساخته های بانجی نداره. ۰۰
زیبا و در عین حال عجیب!! کی فکر می کرد روزی بیاد که بالای یک باکس آرتی ps4 و پایینش نام بانجی باشه؟! ۰۰
بدجور حال کردم با این باکس آرت نه بخاطر طراحیش ! بخاطر اون عبایی که انداختن رو دوش طرف ! دقیقا داره به هیلوی جدید تیکه میندازه هرچی باشه سازندشه دیگه ! ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
عقب کلاه خودش که کاملا شبیه کلاه خود مسترچیفه، این تیکه پارچه هم که کپی همن عبای مستر چیفه البته این تیکه انداختن نیست ادای احترام به مستر چیفه :wink: ۰۰
ادای احترام عزیزم ادای احترام مثلا به مرحله آخر L.A NOIRE میگن که توی فاضلاب بود و دقیقا شبیه یکی از قدیمی ترین فیلم های نوآر سینما طراحی شده بود ! مثلا مثل این میمونه که بگیم پدر اومده به پسرش ادای احترام کرده ! ۰۰
ایشون باز توهم مایکرو پرکندگی زدن…مثلا الان خواستن بگن چون بانجی اینو اومده ساخته هیلو رفته زیر سوال و یکم به بحث باهاشون ادامه هم بدی به این فکت میرسی که هیلو ۳ ۴ سال دیگه از انحصار اصن درمیاد!! ۰۰
با این که عکس بی ربطیه اما . . . ناسلامتی کلونه هیلو هستش، توی متر متر این بازی می تونی هیلو رو حس کنی :wink: ۰۰
عکس بی ربطیه؟!!! اون بالا دارین یه خرقه ی ژنده رو به تیکه انداختن به هیلو ربط میدین(حالا شما نه) ولی این بی ربط شد!! این عکس پر از مفهومه! ۰۰
نه الان تیکه اش کوو؟!! اصلا تیکه به کنایه ی کلامی میگن . حالا کاری به ادبیاتت ندارم اما الان بگو کنایه این به هیلو جدید چیه؟!! ۰۰
تیکه نباشه ، ادای احترام هم نیست ! مثلا توی ویچر ۲ فلان شخصیت شبیه اساسین ها کنار یه تپه کاه افتاده زمین غش کرده شما بهش چی میگی؟ اینم همونه ! ۰۰
بله، به هر حال وقتی برای اولین بار محصولی به غیر از چیزی که چند سال تولید می کردی میسازی برای معرفیش بهتره که نشانه هایی از محصول قبلیت توش باشه. توی خیلی از بازی ها اینجور چیزا رو دیدیم. ۰۰
لئون جان لباسش بد جور شبیه اون تریلر هیلو جدید شده … ( متاسفانه بچه های۱۰- ۱۲ ساله بازم برگشتن به سایت) ۰۰