اطلاعاتی غیر رسمی از «Resident Evil 7»

Rzht توسط Rzht
در ۱۳۹۳/۰۳/۱۱ , 21:30:44

با نزدیک شدن به برگزاری نمایشگاه E3 2014 شایعات در مورد بازی «Resident Evil 7» بسیار شدت گرفته است. تاکید میکنم که اطلاعاتی که در زیر مشاهده می کنید کاملا غیر رسمی هستند اما می توانید تا زمان ارائه رسمی بازی در E3 به آنها نیم نگاهی داشته باشید:

 

  • بازی قرار است که برای PS4 ,XBOX One و Wii U در سال ۲۰۱۵ عرضه شود. نسخه ی PC آن نیز برای سال ۲۰۱۶ و احتمالا ماه مارچ در نظر گرفته شده است.

  • مدت زمان بازی بسیاز طولاتی خواهد بود بطوری که آن را می توانید در ۵ شبانه روز تمام کنید.

  • به نقل یکی از سایت ها ترس در بازی به حدی میرسد که وقتی شما از دست زامبی فرار میکنید و در را به روی زامبی میبندید ممکن است زامبی در را بشکند و وارد شود.

  • گفته شده که در بعضی از مراحل به راکون سیتی باز میگردید که حتما باید خیلی زیبا باشد.

  • اگر میخواهید بدانید که در این سری ایدا به لیان میرسد یا کلر به لیان، جواب این سوال رو در این نسخه خواهید دید!

  • به نظر میرسد پیرس نیوانس هم در این نسخه حضور خواهد داشت.

  • بازی دارای چهار خط داستانی است که علاوه بر اون بعد از اتمام بازی بخشی به اسم Hunk نیز آزاد خواهد شد که تک نفره است.

  • آنطور که بنظر می آید تمام شخصیت ها قرار است که با بیوتروریست جهانی مقابله کنند و یکبار برای همیشه به این کار پایان بدهند.

  • شخصیت های اصلی و احتمالی برای بازی کردن در این چهار سناریو لیان, کلر, جیل, جیک هستند.

  • از همکاران اصلی یا Partner ها به غیر از کریس از بقیه خبری در دست نیست.

  • همانند Resident Evil:Revelations میشود بازی را به صورت CO-OP نیز انجام داد ولی شخصیت ها بیشتر نقش داستانی و مهم دارند نه صرفا جهت خاصیت دو نفره.

  • Raid Mode در این نسخه نیز وجود دارد.

  • میتوان آیتم ها را سریعا برداشت و همچنین بین آنها یا سلاح ها سوویچ کرده تا وقت بازیباز تلف نشود.

  • شلیک کردن در حین حرکت نیز خواهد بود.
  • گیاهان سلامتی در بازی مانند تمام نسخه ها وجود دارند ولی با این تفاوت که علاوه بر دو رنگ سبز و قرمز دو رنگ زرد و آبی که به ترتیب برای افزایش خط سلامتی و از بین بردن سموم در بدن کاراکتر هستند به بازی اضافه شده اند.
  • بازی دارای درجه سختی های متنوع هست.
  • ذخیره ی بازی توسط جوهر های کلاسیک سری یا Ink ribbons صورت میگیرد.
  • تنوع دشمنان در این نسخه بسیار زیاد شده و علاوه بر زامبی ها و Javo ها که در بازی حضور دارند دشمنان جدید و کلاسیک هم برگشته اند.
  • باس فایت های بازی بسیار زیبا و انتخابی خواهد بود.
  • Quick time event ها در بازی بسیار کاهش پیدا کرده اند و خیلی کم در بازی از آنها استفاده خواهد شد.

  • شخصیتی به نام Alex Wesker که یک کلون از آلبرت وسکر و نامیرا است ممکن است در بازی حضور داشته باشد.

  • ظاهرا این نسخه شماره اصلی یعنی ۷ نیست!

جدا از این اطلاعات کاربری در سایت Neogaf در مورد شخصیت ها چنین گفته:

ما شاهد بازگشت ۳ شخصیت هستیم. دو تای آنها زن و آن یکی مرد است. دو تای آنها در طول دهه اخیر دیده نشده اند و دیگری هرگز در بازی حضور نداشته است. با توجه به اینکه بیان کردم شخصیتی تاکنون در بازی وجود نداشته باید مقداری مواظب باشم (چون مطمئنم در آینده کسی به دلیل اینکه انقدر در عموم صحبت کردم با من تماس می گیرد). آنها اشاره کرده اند که این شخصیت به عنوان یک پس زمینه وجود داشته اما تابحال حضوری فعال در بازی نداشته، همچنین این شخصیت مربوط به فیلم ها و کمیک های بازی نبستند.

در کنار این صحبت ها سایت فرانسوی در این مورد جملاتی را ذکر کرده:

به زودی (در E3) رونمایی میشه، اما من هرگز نگفتم که آن رزیدنت ایوِل ۷ است. چیزی که از آن مطمئنم اینه که هنگام نمایش بازی هوادارن مانیتور خود را روز ها بشدت مورد موشکافی قرار خواهند داد زیرا انقلاب واقعی به نمایش در خواهد آمد.

نمایشگاه E3 2014 در تاریخ ۱۹ خرداد برگزار خواهد شد.


55 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. :X نام اویل بزرگ که می آید ضربان قلب از شمارش خارج می شود …
    لیان و کلیر و ایدا ؟ جمع سه بانو حسابی جمع است ! بانو لئون را حذف کنید بهتر است …
    ——————-
    امیدوارم اویل بعدی انحصاری خانواده ردفیلد بزرگ باشد :X کریس بزرگوار و بانوان جیل و کلیر

    ۰۰
  2. والا قبل از انتشار اویل۶ همه تو کف بودیم.اومد بازی کردیم حالمونو بدجوری گرفت. امیدوارم اینجوری نشه.
    در ضمن مژده به فنهای ایکس باکس:
    *** اعلام انتشار Forza Horizon 2 برای ۳۶۰ و ONE از سوی مایکروسافت ***

    ۰۰
  3. «اسپم!!!»
    سلام؛ ببخشید که بی‌ربطه ولی لازمه که بگم!
    از همون اول که این سایت راه افتاد میشد فهمید که مدیرانش سیاست «مخاطب گریزی» رو براش در نظر گرفتن! شاید میترسیدن که فروش مجله شون بیاد پایین، واسه همین همیشه سعی کردن که کمترین اهمیت رو برای سایت شون و کاربراش قائل بشن! خوشبختانه یا متاسفانه (!) زمانی که سایت راه افتاد مث امروز نبود که ده تا سایت فارسی زبان و به‌روز دیگه هم فعالیت داشته باشن، در نتیجه مخاطب زیادی جذب سایت شد و دی‌بازی‌نیوز حسابی رونق گرفت؛ از همون اول بچه های با تجربه و بازی‌بلد زیادی جذب اینجا شدن و جوّی رو به وجود آوردن تا همین امروز هم افراد غیر حرفه ای (به قول امروزی ها «نوب») که توی سایت های دیگه به وفور یافت میشن، حتی جرات ورود به بحث هایی که اینجا شکل میگیره رو ندارن! این یک موضوع کم اهمیت نیست؛ سرمایه بزرگیه که کاربرای اینجا به مدیران سایت هدیه ش دادن؛ اما در مقابل چه جوابی گرفتن؟ حتی از پیش پا افتاده ترین امکاناتی که الان هر جوجه مدیری (!) واسه سایتش راه میندازه اینجا خبری نیست، رفتار مدیریت با کاربرا بسیار خشک و سخت گیرانه‌س، هیچ تلاشی برای حفظ نویسنده های خوب سایت نشده، و درباره پوسته و ظاهر سایت هم که چیزی نگیم بهتره!
    نمیدونم مجموعه دنیای بازی ماهی چقدر از فروش مجله ش در میاره، اما مطمئنم با یه کم سرمایه گذاری روی یه همچین سایتی میشه سود قابل توجهی کسب کرد. چرا نویسنده های مجله واسه سایت مطلب نمینویسن؟ مگه این سایت بخشی از مجموعه دنیای بازی نیست؟ اصن به نظر شما مجله بزرگتر و حرفه ای تر از گیم‌اینفورمر توی دنیای هست؟ تمام نویسنده های مجله توی سایت فعالن و مطالبش رو خودشون تهیه میکنن؛ حتی ۸۰ تا ۹۰ درصد مطالب مجله شون هم دقیقا کپی مطالب سایته! و تنها ۲۰ درصدش به طور اختصاصی تهیه میشه! اما آیا فروششون کم شده؟ خیر، فقط به جای یکی، الان دو تا منبع سود دارن: مجله + سایت. من نمیگم طه رسولی و متین ایزدی بیان اینجا خبر بذارن! اما چه اشکالی داره که مقالات مجله (که هم با کیفیت هستن و هم پر طرفدار) اینجا منتشر بشن؟ کار خبرگذاری رو هم واگذار کنن به چند تا از نویسنده های حرفه ای همین سایت. واسه حفظ فروش مجله هم میشه به یکی دو مطلب اختصاصی مث پرونده بازی اکتفا کرد؛ فقط باید کمی پر و پیمون تر باشه!
    نمیدونم اصن کسی از مدیریت زحمت سر زدن به سایت رو به خودش میده یا نه؛ اما از تمام کاربرایی که این کامنت رو میخونن درخواست دارم که برای برگشتن سایت به روز های طلایی‌ش بیشتر پیگیر باشن. این بحث های یومیه درباره بازی ها خوبه، اما مهمتر سر و سامون پیدا کردن سایت مورد علاقه مونه. خواهشا توی کامنتا بیشتر به این موضوع بپردازین، شاید، شاید مدیرا یه تکونی به خودشون بدن!

    ۰۰
  4. اون‌همه دروغ برا RE6 رو کسی‌ یادش نمیره که حالا بخواد با یه جوهر سیو و گٔل سیاه و صورتی‌ این جنازه رو دوباره سر پا کنه. revelations هم یه RE کاملاً متوسط بود و دلیل اینهمه امید بهش نبود هیچگونه RE درست حسابی‌ تو سالیان مدید بود.
    ۵ روز گیمپلی :))
    رسیدن آیدا به کلیر :))
    چهار خط داستانی‌ :))
    کلون وسکر :))
    از همین موارد بالا معلومه با چی‌ طرفیم ولی‌ عیب نداره سوژه سال بعد هم جور شد از زمان RE کمدی خونم کم شده بود.

    ۰۰
    1. این اطلاعات کاملا غیر رسمی هستن …
      و ممکنه یک درصدش هم درست نباشه …
      پس بازم میگم میگم واسه قضاوت زوده و اینکه شکلک بزاری جلوشون !!!

      شرایط کپکام الان فرق داره با گذشته …
      کپکام نسخه ۶ رو اونطور ساخت چون تو ساخت نسخه ۵ نه از لحاظ منتقدین و نه از لحاظ اقتصادی شکست نخورده بود …
      ولی با عرضه نسخه ۶ کپکام تو هر دو زمینه شکست خورد …
      یعنی فروش کمتر از نسخه ۵ و نقد های ضعیف …

      پس حالا شرایط فرق داره و کپکام خودش میدونه لبه پرتگاه هست !!!

      ۰۰
  5. برای من که خیلی خبر خوبی بود واقعا خوشحال شدم.
    ولی اینکه همه ی کاراکترا هستن…برای من که زیاد جالب نیست…
    فقط امیدوارم گیم پلی یه جورایی نزدیک به re4 بشه…منظورم مرتب کردن کیف و اینجور چیزاس که حال میده نه اویل ۶ که نه خرید و فروشی داشت و نه کلا هیچی نداشت افتضاح کامل.
    شوقم برای یه رزیدنت اویل جدید بیشتر شد منتظرم تا E3. :X

    ۰۰
  6. بعد از اون مزخرف ۶، re:r نشون داد که هنوزم میشه امیدی داشت.
    حالا هم که رفتن سراغ ساخت re 2 remade، کما بیش هم خبرایی میاد ازش.

    حالا هم معلوم نیست چه نسخه ای قراره بیاد. حداقل اگه قراره تمامش کنن با داستان و گیم پلی خوب اینکارو کنن (کاری که ۵ کرد، البته با وجود فاصله از سیر کلی re).
    زمان و داستان طولانی بازی مطمئنا جالب و گیراست، ولی نه اینکه ۴۰ کرکتر بریزن توش و از پس شخصیت پردازی هیچکدوم هم بر نیان. اگه اینان الکس وسکر که هیچ، الزا واکر هم میخوان بیارن.

    ۰۰
  7. بعضی موارد خیلی تخیلی هستند
    مدت زمان بازی بسیاز طولاتی خواهد بود بطوری که آن را می توانید در ۵ شبانه روز تمام کنید
    بعضی ها عملی نیستند (در این دوره و زمانه )
    ذخیره ی بازی توسط جوهر های کلاسیک سری یا Ink ribbons صورت میگیرد (البته اگه به صورت محدود باشه )
    بعضی ها ناامید کننده هستند
    بازی دارای چهار خط داستانی است (همون شلم شوربای قسمت ششم )
    بعضی ها هم :| هستند
    شخصیتی به نام Alex Wesker که یک کلون از آلبرت وسکر و نامیرا است

    ۰۰
    1. هنوز واسه قضاوت زوده …
      چون بعد از منتشر شدن نسخه ۶ و شکستش …
      بازی هایی مثه The Last of Us و RE Revelations و The Evil Within …
      خودنمایی کردند و وزنه رو برای گرایش به سمت ساخت یک بازی ترسِ بقا سنگین کردن …

      کپکام توانایی ساخت یک رزیدنت ایوِل حداقل متوسط رو داره …
      البته اگه دست افراد با استعدادش رو باز بزاره که فکر میکنم حداقل این یکبار اینطور باشه …

      ۰۰
    2. مشکل همین ” حداقل متوسط” و مقایسه این قسمت با RE6 هستش.
      RE6 اینقدر بد بود که حتی کپکام اگه خودش هم بخواهد نمی تونه بدترش رو بسازه و رزیدنت جدید هر چی باشه مطمئنا از RE6 بهتر خواهد بود ولی ….
      البته نکته جالبی رو اشاره کردی وجود بازیهایی مثل TLOU و DW و تا حدی RE Revelations
      می تونه این جرات رو به کپکام بده که خودش باشه و یک “رزیدنت ایول ” بسازه و نه بازی که نه هارر سوروایول خوبیه نه شوتر استانداردی .

      ۰۰
    3. در مورد عملی نبودن سیستم سیو بازی موافق نیستم!
      چون بنظرم دو حالت بیشتر نداره:
      یا کلا کپکام خلاقیت به خرج نمیده و این جوهر وجود نداره …
      یا خلاقیت به خرج میده وجود داره منتها به شکل های: سبک سیو RE4 که یه نیمه اتوسیو هم داشت، سبک سیو RE های قدیمی در درجه سختی های Hard و بالاتر …

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر