بانجی: حرکت از سری Halo به Destiny برای ما ازادی بخش بود

Mr.Zombie توسط Mr.Zombie
در ۱۳۹۳/۰۶/۲۳ , 21:52:36
Bungie, Halo, بازی دستینی (Destiny)

شرکت Bungie مهاجرت تیمشان را از سری Halo به Destiny نوعی ازادی خواند و اعلام کرد این کار برای افزایش خلاقیت تیم امر بسیار مهمی بود.

David Dague از مدیران بانجی در مصاحبه ای با USA Today اعلام کرد، اگرچه تجربه ی ساخت یک عنوان جدید برای بانجی بسیار ضروری بود ولی این شرکت موفقیتی که از سری هیلو کسب کرده است را فراموش نخواهد کرد.

بانجی هیچ وقت چشمش را بر بروی موفقیت های کسب شده توسط سری هیلو نخواهد بست. اما به عنوان خالق، هنرمند و به عنوان انسان هایی با قدرت تخیل کافی برای اینکه بدانند چطور بازی ها می توانند جدید، متفاوت و هیجان انگیز باشند این حرکت رهایی بخش بود. مثل این می ماند که بر روی بوم جدیدی شروع به کار کنید و با خود بگویید:« خوب حالا چه داستانی میخواهیم بگوییم؟ ». جدا شدن ما از سری هیلو توسط بسیاری از افراد استدیو پشتیبانی شد و حالا با تقدیم کردن فرانچایز هیلو به «۳۴۳ Industries» تیم بانجی می تواند ذهنش را بر روی برنامه ی ۱۰ ساله ی خود با «سرنوشت» متمرکز کند. برنامه ای که از سال ۲۰۱۰ با اکتیویژن اغاز شد.

عنوان Destiny سه شنبه گذشته برای Xbox 360،Xbox One،PS3 و PS4 منتشر شد و با نمرات متفاوتی از طرف منتقدین مواجه شد.


35 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیلی ب دستینی امید داشتم
    از نظر من مستحق GOTY هم بود
    از نقد ها ک پیداس ب داستان بازی ایراد گرفتن
    تو این سبک داستان زیاد اهمیت نداره
    چی بگم
    منتظر نقد گیم اینفورمرم
    این روزا از همه چی دستینی مینوییسه بغیر از نقدش
    شاید بانجی بش حق السکوت داده :۲۵:
    اکتی جهانخوار هم فقط ب فک پوله :۲۱:

    ۰۰
    1. یوبی رسما از قبل تاسیسش بازی در دست ساخت داشته , دست کم نگیر
      همین فردا میان میگن یونیتی از همون بعد انقلاب فرانسه در دست ساخت بوده :۲۴:

      ۰۰
    1. چیزی که باعث ناراحتی من شده دقیقا همینه
      بانجی به عنوان ایده جدید همان ایده قدیمش را ضعیف تر کرد و بیرون داد !!!!!!!!!!!!!!
      ((البته من بازی را انجام ندادم ولی ویدیو های بازی را دیده ام ))

      ۰۰
  2. در ساختن یا نساختن حرفی نیست،بحث اینه که تو این ده سال اکتی شما هارو بیچاره می کنه و اینقد از این سری استفاده و از شما استدیوی خلاق کار می کشه که خودتون دعا می کنین حیف که از مایکرو جدا شدیم!آینده شما بازی ناقصی مثه سرنوشت نباید باشه.شما خیلی بیشتر از این ارزش دارین . :۱۲:

    ۰۰
    1. عمرا! :۲۴:
      براستی واقعا Hype هاش بیشتر از WD بود؟
      بستگی به خود آدم داره که چطور با Trailer ها ارتباط برقرار کنه….
      ولی شکست؟ احتمالا منظورت نمزاته.

      ۰۰
    1. فقط یک نکته رو اصلاح کنم
      که اکتیویژن و بلیزارد یک کمپانی واحد هستن
      یعنی استدیوهای قهاری که عناوینی مثل دوتا و وارکرافت به همراه تیم فورترس رو می سازن می تونن همچین ادعایی کنن
      نه سیاست هایی که هر سال یه کالاف می دن بیرون

      ۰۰
    2. البته این قضیه ۱۰ سال اینه که اکتیویژن یه قرار داد ۱۰ بسته با بانجی و تو این ۱۰ سال باید تمام بازی های اینده بانجی رو منتشر کنه…ولی با این حال بانجی همچنان مستقله و IP متعلق به خودشه…

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر