آپدیت ۱.۱ بازی The Medium عرضه شد

در ۱۳۹۹/۱۱/۲۶ , 19:00:10
منبع الهام بازی The Medium

آپدیت جدیدی برای بازی The Medium عرضه شده است که برخی باگ‌ها و مشکلات بهینه‌سازی را برطرف می‌کند. با دنیای بازی همراه باشید.

آپدیت جدیدی برای بازی عرضه شده و همین الان هم از استیم قابل دانلود است. آپدیت اخیر باگ‌های زیادی که توسط بازیکنان گزارش شده بود را برطرف کرده است. باگ‌هایی که در گیم‌پلی در برخی لوکیشن‌ها وجود داشت یا مشکلاتی که زمان لود کردن سیوها به وجود می‌آمد. در ادامه، این آپدیت مصرف کارت گرافیک را هم بهینه کرده که بعضی از کاربران با آن به مشکل خورده بودند.

همچنین آپدیت ۱.۱ چند باگ گرافیکی و صوتی بازی را تعمیر کرده و تعامل با محیط در باری را هم بهبود بخشیده است. ویژگی ری‌تریسینگ در کل بازی هم بهینه‌تر شده است. تمام تغییراتی که آپدیت به همراه دارد به شرح زیر است :

  • بهینه سازی عملکرد در کل بازی
  • برطرف شدن باگ‌ها در برخی محیط‌های بازی
  • برطرف شدن کراش کردن بازی
  • برطرف شدن باگ‌های گزارش شده
  • برطرف شدن باگ‌های گرافیکی در کل بازی
  • بهبود دوربین بازی
  • بهبود نورپردازی در برخی محیط‌ها
  • برطرف شدن کراش‌کردن بازی موقع بارگذاری سیو
  • بهبود تعاملات داخل بازی و کاراکترها در کل بازی
  • بهبود Ray Tracing در کل بازی
  • برطرف شدن مشکلات صوتی

بازی The Medium تمام هزینه‌های تولید و تبلیغات خود را جبران کرد

استودیو Bloober Team در این چند سال اخیر بیش از چند بازی ترسناک ساخته است، اما جدیدترین ساخته‌ی آنها یعنی بازی The Medium ، یک گام بزرگ برای آنها بود. این بازی نه تنها کاملاً متفاوت از موارد دیگر ساخته شده در گذشته بود، بلکه بلندپروازانه‌ترین و بزرگترین تولید آنها نیز بوده است، که البته به معنای هزینه‌های بیشتر توسعه و بازاریابی بالاتر از هر بازی قبلی آن‌ها بوده است.

اکنون به‌نظر می‌رسد این عنوان ترسناک روانشناختی فروش بسیار خوبی داشته است. در بیانیه مطبوعاتی اخیر، استودیو Bloober Team تأیید کرده است که بازی The Medium تمام هزینه‌های توسعه و بازاریابی خود را جبران کرده است. این یک موفقیت بسیار چشمگیر است، زیرا این اعلامیه پس از فقط یک روز از عرضه بازی منتشر شد. بازی The Medium در Xbox Game Pass نیز موجود است.

بازی The Medium هم اکنون برای رایانه‌های شخصی و Xbox Series X/S در دسترس است.

طراح ارشد بازی The Medium از سختی‌های ساخت بازی در دوران همه‌گیری ویروس کرونا گفت

اخیرا رسانه VG 247 با طراح ارشد بازی The Medium مصاحبه‌ای داشته و او از چالش‌های توسعه بازی موقع همه‌گیری ویروس کرونا گفته است. همراه دنیای بازی باشید.

تا اواخر هفته، بازی The Medium از استودیو Bloober Team عرضه خواهد شد و قرار است اولین انحصاری بزرگ برند ایکس باکس در نسل نهم باشد. همچنین بازی The Medium به نظر بزرگ‌ترین بازی‌ای است که استودیو ‌Bloober team تا به الان ساخته است. پروسه تولید «مدیوم» با همه‌گیری ویروس کووید-۱۹ مواجه شد که دوران چالش برانگیزی را برای استودیو رقم زد.

طراح ارشد بازی مدیوم، آقای وویچک پیژکو (Wojciech Piejko)، درباره مشکلاتی که تیم سارنده به طور ناگهانی با آن روبه‌رو شدند صحبت کرد. در حالی که او به جزییات خاصی نپرداخت، اما از صحبت‌های او واضح بود که سیستم «واقعیت دوگانه» یا Dual reality سختی‌ها را بیشتر کرده است. او اظهار کرد خیلی از همکاری‌های گروهی هنگام توسعه تغییر کرد. همچنان بازی دچار تاخیری هم شد و در اصل برای عرضه هنگام لانچ کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و سری اس تعیین شده بود. او گفت خوشحال است که به خوبی این پروژه به پابان رسید.

ما یک بازی در دوران همه‌گیری ساختیم که خودتان هم می‌دانید چه اتفاقات بدی در این بازه افتاد. ساخت بازی‌ای با دو جهان متفاوت در یک زمان که واقعا برای ما چالش برانگیز بود. بخاطر این‌ که داشتیم کاری را برای بار اول انجام می‌دادیم و درباره انجام خیلی چیزها نمی‌دانستیم. آره می‌دانی مثل روند توسعه عادی نبود. مثلا بگی اوکی من مکانیک‌های شوتر می‌خواهم پس بریم ببینیم بهترین بازی‌های تیراندازی چه کردند و ما هم مهندسی معکوسش کنیم و در بازی‌مان بگذاریم. بازی The Medium نیازمند تکرار بود، مثل تکرار کورکورانه بعضی وقت‌ها. «با این چه کار کنیم؟» و «من نمی‌دونم!» بیا این رو امتحان کنیم یا چیز دیگری را تا به نتیجه برسیم. – وویچک پیژکو (Wojciech Piejko) طراح ارشد بازی

تهیه کننده بازی، جاسک زیوبا (Jacek Zięba)، افزود:« ساخت The Medium جهش به ناشناخته‌ها بود، می‌دانی مثل پیدا کردن سرزمین جدید در مسیری بود و ما پیداش کردیم و الان خوشحالیم.»

بازی The Medium در ۹ بهمن برای ایکس باکس سری ایکس/سری اس و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد.

فضای مورد نیاز بازی The Medium روی PC و سیستم پیشنهادی آن مشخص شد

هفته آینده تازه‌ترین محصول استودیو «Bloober Team»، بازی مدیوم روانه بازار خواهد شد. این عنوان از روز ابتدا عرضه روی سرویس گیم‌پس برای Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود. سانزدگان قصد دارند در این بازی یک ترجبه وحشت روان شناختی به سان مجموعه قدیمی و محبوب سایلنت هیل را ارائه کنند. شخصیت اصلی بازی که Marianne نام یک psychic است که توانایی برقرار ارتباط با جهان‌های دیگر را دارد اما، تمام توانایی‌های وی به همین موضوع خلاصه نمی‌شود. در جدیدترین تریلر بازی The Medium با توانایی‌های Marianne بیشتر آشنا می‌شویم.

سازندگان در کنار این تریلر از حداقل سیستم مورد نیاز بازی The Medium و سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی روی PC نیز رونمایی کردند. در چارت منتشر شده از سوی سازندگان اطلاعات کاملی درباره سیستم با توانایی حداقل خروجی (1080pو ۳۰ فریم بر ثانیه) تا سیستمی که توانایی اجرای بازی با حداکثر خروجی ممکن (2160p و ۳۰ فریم بر ثانیه) را دارد نیز به اشتراک گذاشتند.

امکان پری‌لود این بازی برای آن دسته از افرادی که آن را پیش خرید کرده‌اند، از امروز فراهم شده‌است و این بدان معناست که فضای مورد نیاز بازی روی پلتفرم‌های مقصد مشخص شده‌است. دارندگان کنسول‌های Xbox Series X/S باید ۲۳.۰۷ گیگابایت ار فضای هارد کنسول خود را به عنوان اختصاص دهند. موضوع درمورد PC کمی متفاوت است. مطابق اطلاعات ضفحه فروش بازی در استیم، فضای مورد نیاز بازی مدیوم روی این پلتفرم ۲۴.۴۷ گیگابایت است که برای این عنوان نسل نهم واقعا کم است.

بازی مدیوم روز پنجشنبه نهم بهمن‌ماه (۲۸ام ژانویه) برای پلتفرم‌های Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.
در پایان شما را به تماشای تازه‌ترین تریلر بازی The Medium و چارت سیستم پیشنهادی برای اجرای آن دعوت می‌کنیم:

Bloober Team, The Medium, Xbox One S

 

 

سازندگان بازی The Medium از عملکرد کنسول Xbox Series S می‌گویند

سال گذشته بود که در آغاز نسل جدید نه یک، بلکه دو کنسول Xbox جدید منتشر شد. در حالی که بیشتر مردم روی Xbox Series X تمرکز داشتند، برادر کوچک آن، Xbox Series S، یک اتفاق عجیب به شمار می‌رفت. از بین کنسول‌های جدید منتشر شده ارزان‌ترین و از نظر فنی ضعیف‌ترین بود. این محصول بسیار بحث برانگیز بوده است، برخی ابراز نگرانی می‌کنند که ممکن است در اجرای بازی‌ها مشکل داشته باشد، در حالی که دیگران فکر می‌کنند خوب خواهد بود. حال، توسعه دهنده دیگری می‌گوید که ما فقط باید صبر کنیم و‌ نتیجه را ببینیم.
در مصاحبه‌ای با Wccftech، سازنده بازی The Medium یعنی Jacek Zięba در مورد این بازی‌ و احساسات وی نسبت به سری S صحبت کرد. از وی سال شد. از او سوال شد که آیا کمبود RAM در دستگاه، که برای برخی از نقاط قوت بوده است، منجر به مسائل می‌شود یا خیر. Zięba پاسخ قطعی نداد، اما گفت در نهایت بهتر است فقط صبر کنیم و ببینیم که عناوین در سیستم چگونه عمل می کنند.
بازی The Medium به زودی منتشر می‌شود و بعنوان اولین انحصاری نسل بعدی کنسول‌های مایکروسافت عمل خواهد کرد‌.

 

تهیه کننده بازی The Medium درباره عملکرد فنی بازی روی نسخه PC و گزینه‌های اجرایی متفاوت پیش روی کاربران این پلتفرم توضیحاتی ارائه کرد. با دنیای بازی همراه باشید.

محصول جدید استودیو blooper team، بازی The Medium قرار بود به عنوان یکی از بازی‌های هنگام عرضه کنسول‌های Xbox Series X/S، در کنار این کنسول‌های عرضه شود اما، به دلیل پایان نیافتن مراحل توسعه بازی، تاریخ انتشار به اوایل سال میلادی جاری موکول شد. بازی با هدف قرار دادن امکان تجربه گیم‌پلی بازی به صورت پیشروی در دو جهان موازی، قصد دارد از تمام ظرفیت‌های کارت SSD کنسول‌های نسل نهم مایکروسافت استفاده کند. در این بین کاربران PCهای معمولی با HDD نیز می‌توانند به تجربه بازی بپردازند.

آقای Jacek Zięba، تهیه کننده بازی در مصاحبه‌ای با وبسایت Wccftech درباره جنبه‌های مختلف بازی توضیحاتی ارائه کرد. به گفته وی استفاده از ظرفیت کارت‌های SSD بخش عظیمی از روند بازاریابی برای بازی را تشکیل می‌داد و تیم توسعه مانور زیادی روی این بخش داد اما، کاربران PC که از HDD در سیستم خود بهره می‌برند نیز می‌توانند به راحتی به تجربه بازی بپردازند و بازی عملکرد مناسبی روی این سیستم‌ها نیز دارد. در بین تفاوتی‌های نسخه‌های اجرایی در بخش‌هایی مشهود است اما، در مجموعه بازی روی تمامی پلتفرم‌های مقصد به خوبی اجرا می‌شود:

اگر بخواهم کمی بحث را فنی‌تر توضیح دهم می‌توانم اینگونه بگویم که در یک PC با HDD معمولی انتقال اطلاعات با سرعتی نزدیک به ۱۰۰ مگابایت بر ثانیه صورت می‌پذیرد. کنسول‌های نسل پیشین تنها یک سوم این ظرفیت، قابلیت داشتند. با در نظر گرفتن این قدرت HDD و این موضوع که رایانه‌های شخصی توانایی ذخیره کردن بخشی از اطلاعات تکراری در قالب IO cache را دارند، انتظار می‌روند تفاوت سرعت صفحات لودینگ میان نسحه کنسولی و PC در حد چند ثانیه باشد. شاید ضعف‌هایی را در قسمت بارگذاری بافت‌های بازی شاهد باشیم اما، شما از تجربه بازی The Medium روی یک PC معمولی نیز لذت خواهید برد.

مدت زمان لازم برای به پایان رساندن بازی The Medium مشخص شد

بازی The Medium در حال تبدیل شدن به جاه‌طلبانه‌ترین بازی استودیو Bloober ‌Team تا به امروز است. بخش اصلی بازی که آن را از سایر سبک‌ها و تلاش‌های گذشته بلوبر متمایز خواهد کرد، گیم‌پلی واقعیت دوگانه آن است که بازیکنان مشغول به تجربه بازی در دو جهان به طور همزمان است، دنیای ارواح و دنیای واقعی.
ما اخیراً این فرصت را داشتیم که برخی از سوالات خود را پیرامون این بازی از سازندگان بپرسیم و اطلاعات زیادی کسب کردیم. یکی از مواردی که تهیه کننده Jacek Zieba به ما گفت این بود که The Medium حدود ۸-۱۰ ساعت طول خواهد کشید، که به‌نظر من یک مدت زمان عالی برای عنوانی ترسناک است.
هنگامی که در مورد مکانیک واقعیت دوگانه و نحوه عملکرد آن در بازی سوال شد، Zieba به ما گفت که به همان اندازه که برای گیم‌پلی استفاده می‌شود، برای اهداف داستان نیز مورد استفاده قرار می‌گیرد و حدود ۳۳٪ از بازی از این مکانیک بهره می‌برد.این بدان معنا است که این مکانیک به‌طور داعم در دسترس نیست و در مواقع خاص در بازی وجود دارد.
وی در ادامه توضیح داد که نمایش دو واقعیت به‌طور همزمان فلسفه اصلی تیم بلوبر است که برای پیشرفت بیشتر داستان طراحی شده است، اما در قسمت گیم پلی و اتمسفر نیز تاثیر خواهد گذاشت. او همچنین اضافه کرد که تیم توسعه‌دهنده الهامات زیادی از قبیل زاویه دوربین و اتمسفر را از عناوین Silent Hill و Resident Evil گرفته است.
بازی The Medium در تاریخ ۲۸ ژانویه(۹ بهمن) برای دارندگان Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد.

 

بازی The Medium که یکی از عناوین انحصاری کنسول Xbox Series X است تاخیر خورد.برای اطلاعات بیشتر با سایت دنیای بازی همراه باشید.

چندی پیش بود که تیم Bloober تاریخ انتشار عنوان ترسناک نسل بعدی خود یعنی بازی The Medium را ۱۰ دسامبر اعلام کرد.با این حال،امروز این استودیو از طریق صفحه رسمی خود خبر از تاخیر در تاریخ انتشار بازی را داد.
این تأخیر خیلی طولانی نیست و The Medium حدود یک ماه و نیم پس از تاریخ انتشار قبلی،در تاریخ ۲۸ ژانویه ۲۰۲۱(۹ بهمن ۱۳۹۹) منتشر خواهد شد.تیم Bloober در بیانیه‌ی خود تایید کرد که دلیل این تاخیر،وضعیت COVID 19 در لهستان و همچنین تاریخ عرضه مشابه با دیگر بازی‌ها است.
اگرچه آنها هیچ نام خاصی از بازی‌ها ذکر نکرده‌اند،اما احتمالاً اشاره به بازی Cyberpunk 2077 دارند که اخیراً به ۱۰ دسامبر موکول شد،یعنی همان روزی که قرار بود The Medium منتشر شود.
بازی The Medium در تاریخ ۲۸ ژانویه(۹ بهمن) برای دارندگان Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار می‌گیرد.

 

مسئولان مربوطه به رده بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا اعلام کردند بازی The Medium استانداردهای لازم برای انتشار در این کشور را ندارد. توسعه دهندگان به دنبال رفع مشکلات پیش آمده هستند. با دنیای بازی همراه باشید.

کمتر از یک هفته دیگر کنسول‌های نسل نهم روانه بازار خواهند شد و در این بین شاید مهم‌ترین عامل تعیین کننده برتری هر یک در ابتدا نسل، بازی‌های عرضه شده برای هر کنسول باشد. بسیاری از عناوین که از این تاریخ به بعد روانه بازار شوند، به صورت میان نسلی عرضه می‌شوند اما، چندین بازی نیز هستند که از این الگو پیروی نمی‌کنند. یکی از این عناوین بازی The Medium است. سازندگان قصد دارند با عرضه این عنوان یک زیر ژانر جدید در ژانر وحشت تعریف کنند. به نظر ساخته جدید Bloober Team با یک مشکل اساسی مواجه است.

به گزارش وبسایت Kotaku مسئولان رده بندی سنی عناوین در استرالیا، از اعلام رده سنی این بازی خودداری کرده‌اند و این بدین معناست که این بازی به صورت قانونی در استرالیا عرضه نخواهد شد. در تریلرهای بازی صحنه‌های وجود دارند که ممکن است اشاره به خشونت علیه کودکان داشته باشد. بر هیچ کس پوشیده نیست که استرالیا در این مسائل بسیار سخت گیر است و خیلی از بازی‌ها نامدار امکان انتشار در این کشور را پیدا نکردند. به گزارش وبسایت Kotaku مشکل مربوط به The Medium مربوط به بعد فنی است و چندان ارتباطی با محتوای بازی ندارد. باید منتظر ماند و دید نتیجه چه خواهد شد.

تاریخ انتشار بازی The Medium برای کنسول های نسل بعدی مشخص شد

بی شک یکی از عناوین جذاب ترسناکی که در آخرین رویداد مایکروسافت یا همان ایکس باکس رونمایی شد، The Medium بود. اثری از شرکت Bloober Team که ناشر این بازی ترسناک هم خواهد بود. براساس اعلانیه جدید توسعه دهند، این عنوان ۱۰ دسامبر امسال برای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه شخصی منتشر خواهد شد. نسخه رایانه شخصی در استیم منتشر شده و نسخه کنسولی نیز در Microsoft Store عرضه می‌شود.

همچنین بازیکنان در زمان عرضه می‌توانند این بازی را در Game Pass داشته باشند. این بازی که اثری از یک استودیو لهستانی بوده و سبکی روانشناختی دارد، شما شخصیت زنی به نام ماریان را برعهده خواهید گرفت. فردی که در دنیای واقعی و ارواح باید به سپری کردن مراحل بپردازد. به دنبال قتل یک کودک در سال‌ها قبل، شما باید به یک هتل متروکه‌ای سفر کنید که اتفاقی وحشتناک در آن رخ داد.

شما باید در این هتل با یافتن و کسب اطلاعات، مطلع شوید آن کودک توسط چه کسی به قتل رسید. اگرچه The Medium عنوانی ترسناک است اما چالش برانگیز بوده و باید به کشف معما بپردازید. توسعه دهنده اعلام کرده دنیای بازی شهر کراکف لهستان است و انتقال بین دو دنیا فاقد هر نوع لودینگی خواهد بود.

به هر حال جهت کسب جزئیات بیشتر به سایت بازی مراجعه کنید.

بازی The Medium

بازی The Medium یکی از عناوین جذابی بود که با نمایش تریلری عجیب و غریب و ترسناک در جریان رویداد Inside Xbox ماه می ۲۰۲۰ میلادی، معرفی شد. در حال حاضر اطلاعات زیادی از این بازی که توسط استودیو Bloober Team برای کنسول‌های نسل بعدی در حال توسعه است، در دسترس نیست. حال در جدیدترین اخبار بازی، «اج» (Edge) مصاحبه‌ای با اعضای تیم توسعه دهنده بازی The Medium انجام داده که در شماره جدید این مجله چاپ شده است.

«وُیچِک پایکو» (Wojciech Piejko)، طراح ارشد بازی در استودیو Bloober Team طی مصاحبه با مجله اج که بخشی از آن در توییتر منتشر شده، درباره حال و هوای کلی و همچنین داستان بازی The Medium صحبت کرده و اطلاعات جدیدی در اختیار گذاشته است.

هیج چیز ساده و سیاه و سفید نیست. انجام بازی در نقش مدیوم، یک برتری و مزیت خاص در اختیارتان می‌گذارد که فراتر از دسترس هر انسان عادی دیگری است. به طور کلی داستان بازی The Medium حول محور این ویژگی شکل گرفته است که رفته رفته به اطلاعات بیشتری دست پیدا می‌کنید که انتظار می‌رود دیدگاه شما را نسبت به دیگر شخصیت‌‌ها و رویداد‌های بازی تغییر دهد.

منبع الهام بازی The Medium

«پاچِک ژیبا» (Jacek Zięba)، تهیه کننده بازی The Medium هم در این مصاحبه حضور داشته و درباره منبع الهام این اثر صحبت کرده است. وی در این مصاحبه، اشاره‌ای ویژه به یکی از منابع الهام بازی داشت که بسیاری از افراد بلافاصله به آن پی برده بودند؛ سری کلاسیک و ترسناک Silent Hill.

ژیبا صریحا اعلام کرد که در ساخت بازی The Medium و همچنین تمامی آثار گذشته استودیو Bloober Team، الهام زیادی از سایلنت هیل گرفته شده است. البته وی مشخص کرد که آن‌ها نمی‌خواند که The Medium صرفا یک کپی از سری ترسناک باشد و بیشتر در شاخه برخی از عناوین اکشن و نقش آفرینی که رگه‌هایی از سری Soulsborne در آن‌ها مشاهده می‌شود، قرار گیرد.

بازی The Medium در تاریخ نامشخصی از سال جاری میلادی برای کنسول ایکس باکس سری اکس و کامپیوتر عرضه خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر