صحبت های David Cox درمورد اربابان سایه ۲

Leon S.K توسط Leon S.K
در ۱۳۹۲/۰۳/۲۳ , 12:52:02

متن زیر ترجمه خبرنگار وبسایت گیم اینفورمر از E3 2013 است

برای موضوع شماره اخیر مجله گیم اینفورمر “Tim Turi” موفق شده است که بخش مقدمه ای عنوان اربابان سایه ۲ را تجربه کند. در نمایشگاه E3 این هفته بازیکنان مشتاق نیز موفق شدند تا همان تجربه ای که برای تیم رونمایی شد را داشته باشند. بعد از بازی کردن دمو من موفق شدم تا اطلاعات بیشتری راجع به بازی از تهیه کننده این عنوان یعنی “David Cox” بشنوم.

اولین شماره اربابان سایه یک بازی ویژه و طولانی برای یک عنوان اکشن به حساب می آمد، و دیوید گفت که این شماره حتی از قبلی هم طولانی تر خواهد بود ( وقتی از او در این مورد پرسیدم جواب داد که ” ما بلد نیستیم بازی کوتاه درست کنیم” ). او کمی مردد بود که بازی را “دنیای باز” بنامد اما او اضافه کرد که نقشه بازی به تدریج بزرگ تر می شود و هر منطقه ای که قبلا کشف شده است ، بازیکن دوباره می تواند هر وقت خواست به آنجا بازگردد. وقتی از او پرسیدم که آیا این بازی چیزی شبیه به “افسانه زلدا: اوکارینای زمان” است؟ اون پاسخ داد “بله، دقیقا شبیه همان”.

اکشن بازی به هیچ عنوان در هیچ جای بازی با پدیدار شدن صفحه لودینگ نخواهد شکست. حال که گابریل دراکولا شده است مطمئنا قدرت های جدیدی مانند شلاق خون،پنجه هرج و مرج، و شمشیر پوچ را بدست آورده است و می تواند این ها را با انجام دادن کمبو ها طولانی و خاص آپگرید کند به جای اینکه XP بدست آورد و در سیستمی مشابه آن برای بالا بردن قدرت هایش خرج کند.

من عاشق شماره اول اربابان سایه بودم و با تجربه ای که از انجام دمو بدست آوردم کاملا مطمئن شدم که شماره دوم در میان طرفداران اکشن موفقیت های بسیار زیادی بدست خواهد آورد. کاکس و تیمش در مرکوری استیم توانستند اولین کسلوانیا سه بعدی در این سری را بسازند و بسیار هم در کارشان موفق بودند و اربابان سایه ۲ به نظر می رسد در هر زمینه ای موفق تر خواهد بود.

این هم تعدادی اسکرین شات از نمایش این عنوان در طول E3 :


26 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ” ما بلد نیستیم بازی کوتاه درست کنیم”
    چی از این بهتر…کلا عاشق بازی های طولانیم…یکی از دلایل علاقم به بازی دارک سایدرز هم همین طولانی بودنشه….
    این بازی هم که نیبت به نسخه ی اول از هر جهت سرتره…مخصوصا اینکه طولانی ترم هست… :X :X
    _____________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  2. شماره ی قبلی در یک کلام فوق العاده بود :X :X
    یه بازی بزرگ و طولانی که به بهترین نحو از پتانسیلش استفاده کرد :X
    مرکوری اگه بتونه تو شماره دو حداقل تو هرچیزی یکمی بهبودی ایجاد کنه,چه بسا با یه بازیی خیلی فوق العاده تر و بزرگ تر از نسخه ی اولش طرف خواهیم بود :X :X
    من که بی اندازه منتظرشم :X

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر