بررسی تصاویر لیک شده از GTA V; دنیای پر ایراد

adel_97 توسط adel_97
در ۱۳۹۲/۰۶/۲۲ , 19:56:02

فاصله چندانی تا زمان انتشار رسمی آخرین عنوان فرنچایز پرطرفدار GTA باقی نمانده و پس از انتشار تصاویری توسط کاربران از نسخه لیک شده ی این بازی ، ایرادات بسیاری در این تصاویر مشاهده میشد که راکستار در اسکرین شات های رسمی ، سعی در پنهان کردن آنها داشت. استفاده از موتور قدیمی این شرکت یعنی RAGE و عرضه شدن GTA V بر روی کنسول های نسل هفتم ، مزید بر علت شدند تا ایرادات این عنوان بیش از پیش جلوه کند. در مقاله زیر به بررسی برخی از تصاویر منتشر شده از این عنوان می پردازیم:

۱- تکسچر های بی کیفیت اشیا از یک طرف ، کمبود بیش از حد چند ضلعی ها از طرف دیگر و ایراد در طراحی اشیاء ، باعث به وجود آمدن مجموعه ای از ایرادات شده که کیفیت بصری بازی را حتی تا یک نسل پیش تر ، تنزل می دهد. تکسچر های بسیار بی کیفیت زمین و فیلترینگ بسیار ضعیف آنها ، از سوی دیگر باعث شده تا هر بیشتر از سطح کیفی در بخش گرافیک بازی کاسته شود.

۲-همان طور که در مورد دوم مشاهده می کنید ، ماشین دارای سایه است ، در حالی که هیچ از اشیا از جمله تیر های برق دارای سایه نیستند.

۱- در بخش اول ، کیفیت بسیار پایین تکسچر های چمن به وضوح قابل مشاهده است. کیفیتی که مشابه آن را در عناوین نسل قبلی این سری دیده بودیم!

۲- نورپردازی و سایه زنی در بخش دوم ، یکی از بزرگترین ایرادات بازی را به وضوح نمایش می دهد. فاجعه ای که در این نورپردازی رخ داده بدون شک قابل اغماض نیست.

۳- باز هم ایراد کمبود چندضلعی ها و تیزی گوشه های اجسام

۱- کیفیت بسیار پایین چمن از زاویه ای نزدیک تر – بار دیگر کمبود چندضلعی ها

۲- سطح پایین کیفیت تکسچر باند فرودگاه – ضعیف در فیلترینگ تسکچر ها

۱- در بخش اول همان طور که مشاهده می کنید ، تکسچر اتوبان به طوری کلی حتی بارگزاری نیز نشده است.

۲- در بخش دوم همان طور که مشاهده می کنید ، تنها درختان دارای سایه هستند و هیچ از ساختمان های موجود در تصویر دارای سایه نیستند. ایراد دیگر در بخش نورپردازی بازی

۱- سایه زنی کم جزئیات و سطح پایین به وضوح در بخش اول قابل مشاهده است

۲- کیفیت پایین جزئیات که بیننده را به یاد SA می اندازد.

۱و۲- بار دیگر کیفیت پایین بافت ها و جزئیات داخلی هواپیما

۱و۲- در بخش دوم تصویر مشاهده می کنیم که سایه زنی ساختمان به صورت یکنواخت و از زاویه مجاور به صورت کاملاً صاف انجام پذیرفته ، در حالی که سایه زنی خودرو ، به صورت مورب و زاویه دار صورت گرفته است. ایرادی دیگر در بخش نورپردازی بازی

۳-باز هم تیزی لبه ها و کمبود چندضلعی ها

در تمامی قسمت اشیاء و جاده تصویر بالا تکسچر های بی کیفیت و فیلترینگ ضعیف آن ها قابل مشاهده است.

۱- طراحی ضعیف و بی جزئیات کابین-کیفیت پایین گیاهان اطراف آن

۲- رویش گیاه بر روی آسفالت! – ایراد در طراحی گیاهان تکسچر بسیار بی کیفیت در پایین گیاه

۱- کیفیت پایین بافت های برف که در بسیاری از بازی های این نسل ، ایراد مشابه وجود دارد.

۲- طراحی بسیار ضعیف درختان همچون IV و عدم پیشرفت در طراحی این اشکال

طراحی شعیف خودرو ها در این بخش نیز در حد عناوین نسل ششمی است.

۱- ایراد در فیزیک و انیمیشن بدن

۲- کیفیت بسیار پایین تکسچر ها

۱- بارگزاری نشدن تکسچر های خودرو-طراحی داخلی بسیار کم جزئیات و ضعیف

۲- تکسچر بی کیفیت درختان

۱-باز هم کیفیت پایین درختان

بدون شرح!

شاید ایرادات لحاظ شده در مقاله بالا ، بعضاً سخت گیری بیش از حد به نظر برسد اما برای عنوانی که پرچم دار یکی از محبوب ترین و پرفروش ترین سری بازی های تاریخ است و با هزینه و تبلیغات بسیاری به دنبال آن است که عنوان بهترین بازی نسل را یدک بکشد، نداشتن ایراداتی به این اندازه ، انتظاری منطقی به شمار می رود.


212 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. البته فکر می کنم همه ی اینا به خاطر عظیم بودن بازی و کمبود های سخت افزاری کنولاست که راک استارو مجبور به پایین آوردن سطح کیفی بازی کرده (اامید منو برای انتشار روی پی سی بیشتر کرد :twisted: )

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر