تصاویری با کیفیت 8K از «هیتمن: آمرزش» منتشر شد

در ۱۳۹۳/۰۶/۱۳ , 13:43:14

خدای من؛ واقعاً این تصاویر از کیفیت بالایی بر خوردار هستند. خیلی بیشتر از آن چیزی که انتظارش را داشتید. در ادامه می توانید تصاویری از کیفیت 8K عنوان «هیتمن: آمرزش» را مشاهده کنید که در نوع خودش بی نظیر است.

تصاویر پایین تنها بخشی از تصاویریست که توسط Joanne Harper  بر روی Flickr منتشر شده است؛ برای مشاهده تصاویر بیشتر بر روی این لینک کلیک کنید.

hitman_8k_1
hitman_8k_3
hitman_8k_2

39 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اثری خوش ساخت با مشکلات کوچک زیاد.
    مخفی کاری در بازی به شکل خوبی قرار داده شده بود.
    مکانیک های مودرن مخفی کاری به عنوان یک اثر جاسوسی جنایی بسیار خوب و بروز بودن.
    طراحی مراحل و استفاده از محیط جای کار داشت و می تونست بهتر بشه.
    ولی در اون حد نبود که بخوایم به عنوان یک مشکل بزرگ ازش یاد کنیم.
    روش ها برای نابودی تارگت ها از تنوع خوبی برخورد دار بود.
    داستان همونطور که سیلور جان گفتن همخوانی زیادی با بازی نداشت.
    بخصوص در مراحل پایانی.
    یعنی مراحل در بعضی موارد از جاده ی اصلی به فرع نفل مکان میکردن و از هدف اصلی دور میشدن.
    اغراق زیاد در رفلکس نور و استفاده ی بیش از حد از بلور افکت بعد از چندی موجب خستگی چشم میشد.
    یک حس زنده بودن بیش از حد به بازی کن دست میداد!! چطور بگم…رنگ ها خیلی روشن و زنده بودن.
    مخفی کاری در درجات آسان که میشه گفت اصلا وجود نداشت!
    و صد البته در مراحل پایانی هرچقدر از مخفی کاری استفاده میشد در آخر با کمبود راه کار مواجه می شدیم!!
    یعنی استفاده از محیط به عنوان یک المان چند روشه برای بسیاری از موارد کارساز نبوده و برای بدست اوردن امتیاز بالا و پشت سر گذاشتن چلنج ها تنها راه اصلی مورد استفاده قرار می گرفت…
    مشکل بعدی پدیدار شدن سینگ آبجکتز از پشت دیوار یا هر جسم بی جان بوده که در این اثر بیش از حد به آن پرداخته شده بود…هرچند در درجات سختی بالاتر عملا حذف شده بود.
    نکته ی تناقص مانند در بازی این بود:
    برای تجربه ی نکات جدید باید دیفیکالیتی های پایین و مسخره یا بهتر بگم زجر اور بازی رو تجربه میکردید و برای تجربه ی مخفی کاری خوب بازی باید قید نواوری ها رو میزدید.
    نکات منفی بیشتر از این هم موجود بود و متاسفانه گیمپلی را به مکانیکی خوب با پتانسیل بیشتر تبدیل میکرد.
    جدا از بحث بازی گرافیک اینت کی این عنوان واقعا دهن باز کن است!!!!

    ۰۰
    1. کی گفته سرتره؟
      از چی سر تره؟
      از دیس آنرد؟
      از متال گیر؟
      از مارک آو د نینجا؟
      از اسپلینتر سل؟؟
      از کدوم یکی از اینا سر تر بوده هیتمن ابسولوشن؟

      ۰۰
    2. اصلا قبول ندارم .
      شک دارم اصن بازی های بالا رو بازی کرده باشی!!
      عزیزم کل سری رو که نمیگم فقط این یکی رو تام بردم!!
      از نظر مخفی کاری سطحش پایینتره بقیس
      جوری میگی لسم شاهکارارو اورد انگار چند تا مخفی کاری عرضه میشه هر سال!!!

      ۰۰
    3. در اون حد که ایشون میگن نیست اما خب مخفی کاری بازی مشکلات خودشم داشت…
      هوش مصنوعی در بعضی موارد عالی و در بعض مواقع مزخرف!!!
      مثلا چطور در مرحله ی بیمارستان زمانی که لباس خلافواری که ماسک داره میپوشی میتونن بشناسنت؟
      یا چطور از دو کیلومتری می تونن تشخیصت بدن؟
      هوش مصنوعی و رفتاد کد نویسی شده واسشون در درجات سختی بالا واقعا غیر معقول بود و دیستنس مناسب با بازی کن رو برای شناخت مامور چلو هفت بسبار اغراق آمیز طراحی کرده بودن!
      ولی تنوع مراحل خوب بود که پایین گفتم.

      ۰۰
    4. منم با اون قسمت “لباس خلافکاری که ماسک داره میپوشی میتونن بشناسنت؟”موافقم.
      اخه از روی هیکلت تشخیص میدادن تو از خودشون نیستی :|

      ۰۰
    5. انصافا من دلیل اینهمه جو منفی علیه هوش مصنوعی این بازی رو نمیفهمم!!!
      اگر هوش مصنوعی بد باشه میگیم چرا بده و اگرم همچین چیزی باشه میگیم چرا اینقدر واقعیه!!
      اخه عزیز اگر قرار بود با یه لباس عوض کردن خیلی راحت دو رو بر دشمنا راه بری و مرحله رو به اتمام برسونی اصلا چیزی از بازی میموند!؟
      هوش مصنوعی این بازی خارق العاده بود چیزی که فکر نکنم تا دو سه سال اینده تو بازیی ببینیم.

      ۰۰
    6. میتونستن این طرح مسخره لباس پوشیدن رو نزارن تو بازی!
      میتونستن برای دشمنا ماسک طراحی نکنن.
      یعنی چی از روی ماسک تشخیص میدادن؟!
      به چی باید شک کنن؟ به اینکه داری راه میری؟
      به اینکه اسلحه دستته؟
      حالا انگار طرفی که لباسو پوشیدیم جادوگر بوده !!
      اونم یه ادم بوده مثل ما.
      در ضمن دقیقا از چه مهت هوش مصنوعی این بازی برترینه؟؟؟ :/

      ۰۰
    7. اخه برای چه نمیزاشتن یکی از رکن ها مخفی کاری همین تغییر پوشش هستش!! اگه این قابلیت نبود بازی کلا تغییر میکرد !
      نه به لباست شک میکردن نه به راه رفتنت به حرکات مشکوکت توجه میکردن برای همون مرحله بیمارستان که خودت گفتی باید بری ۴ فیوز اسانسور رو پیدا کنی حالا فکر کن خودت یکی از ادم های تو بیمارستان بودی حالا شک نمیکردی یکی هی اینور اونو بپلکه و بیاد از جلوی چشمت فیوز رو برداره!!؟؟؟
      همین بر اساس واقعیت بودنش هوش مصنوعی این بازی رو بهترین هوش مصنوعی در بین بازی های مخفی کاری تبدیل کرده!!

      ۰۰
    8. درضمن همونجور که kamyab پایین گفت فقط کسایی که هم صنف تو بودن بهت شک میکردن مثلا اگه لباس یه اشپز رو میپوشیدی و میرفتی کنار پلیس بهت اصلا شک نمیکنه ولی اگه بری پیش یک اشپز بهت شک میکنه.

      ۰۰
    9. چی میگید شما؟؟؟
      دارم میگم امکان پوشیدن لباس اون افراد ماسک دار رو غیر فعال میکردن نه کل سری!!
      در ضمن احتمالا بازی شما با مال من فرق داشته چون هر کاری میکردم بهم شک میکردن!!
      فقط کافی بوددکمه ی خارج شون از حالت گمراهی رو فشار میدادم تا حتی از پشت سر مشکوک بشن!!
      ای آیی که من دیدم جای کار زیاد داشت.
      در ضمن من که نمیگم کل هوش مصنوعی بد بود.
      گفتم بعضی مواقع بد و بعضی موارد عالی!
      ————-
      عزیز مگه میشه یه نفر سبک شماره یکش مخفی کاری باشه ولی سری هیتمن رو بازی نکرده باشه؟ :|
      حرفا چیه میزنی؟

      ۰۰
    10. مبین جان داداش من مشکل تو فقط یدونه همون نقاب !!؟؟؟
      بعدشم اصلا و ابدا در این حد نبود که تا ببیننت لو بری .
      فکر کنم خیلی خوب بازیش نکردی برو یک بار دیگه قشنگ بازی کن نظرت عوض میشه!

      ۰۰
    11. نه محسن دو بار تموم کردم بازی رو.
      سر هارد و آخرین درجه ی سختی.
      هوش مصنوعی…بخده دروغ نمیگم در اون مرحله واقعا خیلی اغراق شده بود!!.اصلا توانایی حرکت هم نداشتی!!
      ولی در کل بخوام بگم هوش مصنوعی خوب بود.حداقل از خیلی که چه عرض کنم هشتاد درصد بازی ها بهتر بود!

      ۰۰
    12. البته باید بگم تنها کسایی که لباسشون شبیه ما بود شک میکردن(مثلا در مرحله یکی مونده به آخر که در هتل باید دخل یارو رو بیاریم…اگه همه اون ۴ محافظ همراه که ماسک دارند رو بکشید و لباسه یکیشون رو تن کنید میتونید آزادانه بدون اینکه کسی شک کنه در اون محدوده بچرخید و حتی همراه یارو هم باشید)

      ۰۰
    1. آره به معنای واقعی کلمه سرگرم کننده بود و نه خیلی سخت بود که اعصاب آدمو خورد کنه و نه خیلی آسون که حوصله رو سر ببره

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر