خانه » پیش نمایش بازی ها
اینبار نوبت به ژاپن رسیده است. نام Assassin’s Creed دیگر صرفا در شرح یک بازی نیست و بیشتر شبیه به یک ماشین زمان و مکان شده است. ار فلسطین تا ایتالیا، از آمریکا تا مصر و در نهایت از عراق به ژاپن و میتوان گفت اینبار نوبت به ژاپن رسیده است.
در واقع این مورد یکی از ویژگیهای سری بازیهای Assassin’s Creed است که در کنار قابلیتها و ارزشهایی که بازی ارائه میدهد این امکان را نیز فراهم میسازد که در زمانهای مختلف به کشورهای مختلفی سفر کنیم و از گشت و گذار در میان مردمان آن زمان لذت ببریم. استودیوی یوبیسافت در ایستگاه فعلی ژاپن را برای ماجراجوییهای ما انتخاب کردهاند. کشوری پهناور که پتانسیل این را دارد تا چندین نسخه از مجموعه Assassin’s Creed را به خود اختصاص بدهد. با پیشنمایش بازی Assassin’s Creed Shadows با بخش مقالات دنیای بازی همراه باشید.
بازی Assassin’s Creed Shadows یک اکشن ماجراجویی سوم شخص نقشآفرینی است که از دیرباز توسط شرکت یوبی سافت در مرحله توسعه قرار داشت. بعد از تاخیرات فراوان، این بازی بالاخره قرار است در تاریخ ۳۰ اسفند ماه سال جاری برای تمامی پلتفورمها منتشر شود.
بازی Assassin’s Creed Shadows چهاردهمین قسمت از این مجموعه در بین نسخههای اصلی شناخته میشود که تاخیرهای زیاد باعث شده تا امیدها نسبت به این نسخه آنچنان بالا نباشد. اولین قسمت از این مجموعه در سال ۲۰۰۷ منتشر شد و توانست بازخوردهای مثبتی دریافت کند، همین امر باعث شد تا نسخههای بعدی خیلی زود منتشر شوند و نسخه دوم را میتوانیم به عنوان بهترین اثر در این مجموعه معرفی کنیم.
فروش بسیار بالای این محصول باعث شد تا هر سال شاهد نسخه جدیدی از این سری باشیم و همین امر باعث افت کیفیت در قسمتهای جدید میشد. آخرین قسمت از این مجموعه که Assassin’s Creed Mirage نام دارد که با وجود تلاشهای زیادی که انجام شده بود تا بازی به ریشههای خود و بهخصوص به قسمت اول نزدیک کرده باشد اما کیفیت نهایی اثر بهخصوص در بخش گیمپلی بسیار بد و غیرقابل قبول ظاهر شده بود. با این وجود یوبی سافت سنت شکنی نکرده است و در جدیدترین عنوان از این مجموعه قرار است سفری به کشور آفتاب تابان یعنی ژاپن داشته باشد.
ژاپن به خاطر بستر فرهنگی و ادبی بینهایت بزرگی که دارد، توانایی این را دارد که میزبان چندین قسمت از مجموعه اساسینیز کرید باشد. داستان در شادوز نیز به عنوان یک مسئله قابل بحث از همان اوایل رونمایی تبدیل شده است. چیزی که شادوز را به تیترخبرهای چند وقت اخیر تبدیل کرده است، سیاه پوست بودن شخصیت اصلی داستان است. البته قرار است در شادوز ما دو شخصیت قابل کنترل داشته باشیم. اما شخصیت اصلی ما که محوریت داستان نیز روی او روایت میشود یک سامورایی سیاهپوست است.
موضوع مورد مناقشهی بسیاری از طرفداران و البته متفکران جوامع در این است که آیا در زمانهای دور (که معمولا به دوره سنگوکو معروف است) اصلا سیاهپوستی در ژاپن وجود داشت که حالا بخواهد سامورایی نیز باشد؟
با توجه به گسترش روزافزون مسائل نژادی در سرتاسر جهان و توجه عجیب و سنگین رسانهها روی این مساله باعث شده تا نگرشهای متفاوتی روی این روند وجود داشته باشد. این که چرا یوبیسافت یک سیاهپوست را مامور روایت داستان ما کرده است و این که آیا واقعا ریشه در واقعیت دارد یا نه امری است که در طول بازی به آن جواب داده خواهد شد اما ما نیز در پیش نمایش بازی Assassin’s Creed Shadows سعی کردیم تا اندکی روی این مساله تحقیق کرده و به نتایجی نیز دست پیدا کردهایم.
همانطور که در پیش نمایش بازی Assassin’s Creed Shadows اشاره کردیم بازی دو شخصیت قابل کنترل به نامهای یاسوکه Yasuke و نائوعه Naoe دارد که هر کدام ویژگیهای مخصوص به خودش را در میدان نبرد دارند. یاسوکه که به عنوان یک سامورایی درشت هیکل(بهخصوص در برابر ژاپنیها) معرفی شده است، به خاطر هیکل درشت و رنگ پوستی که دارد دو مولفه اصلی را به گیملی تزریق میکند، یکی حضور در نبردهای سنگین که نیاز به قدرت و ضربات سنگین دارد و در طرف مقابل حذف سیستم مخفیکاری به خاطر متفاوت بودن شخصیت او با دیگر شخصیتهای داخل بازی است. یاسوکه تنها سیاهپوست در ژاپن است پس مخفیکاری در چنین کشوری بیمعنی است.
اما نائوعه یک دختر شینوبی است. او روشهای نینجایی را برای مبارزه انتخاب کرده است به دلیل جسه و هیکل نحیفی که دارد تواناییهای شینوبی او در مبارزات مختلف کاملا به کمک مخاطب خواهد آمد.
برای این بخش از پیش نمایش بازی Assassin’s Creed Shadows بایستی برگردیم به قرن ۱۶ میلادی، درست زمانی که جنگهای داخلی در ژاپن به اوج خود رسیده است. جدال بر سر قدرت به قدری تشدید شده که هر لحظه امکان دارد حکومت و نظام سیاسی ژاپن تغییر کند، اتفاقا همینطور هم شده بود و شاید در طول چند سال به تداوم قدرت و سیستم حکومت در این کشور تغییر میکرد. اشخاص بزرگ و صاحب نامی به مانند «شینگن تاکدا» یا «سانادا» و مهمتر از همه «اودا نوبوناگا» از جمله افرادی بودند که برای رسیدن به قدرت و رسیدن به درجه شوگانی به هر کاری دست میزند.
البته در تاریخ این نام اودا نوبوناگا است که بیشتر از همه بر سر زبانها افتاده است و اکثر داستانها و افسانههایی که از آن زمان تا به حال نقل شده، این شخص یعنی نوبوناگا همیشه حضور پررنگی داشته است. در این بین ژاپن در مقطعی از تاریخ بود که داد و ستد و تجارت خودش را با کشورهای دیگر بهخصوص اروپاییها زیاد کرده است. پرتغال، هلند و بریتانیا از جمله کشورهایی بودند که نفوذ خیلی سریع و بیشتری در ژاپن داشتهاند. اما در کنار داد و ستدها این تبلیغ دین مسحیت و گسترش ورود کشیشها به این کشور باعث شده بود شکل جدیدی از مسائل و موضوعات در ژاپن شکل بگیرد.
نظام فئودال ژاپن در کنار درگیریهای داخلی حالا با مسئله مبلغان مسحیت نیز روبرو شده بود که کنار آمدن با آنها و تنشهای صورت گرفته باعث شده بود تا مسیر سیاسی جدیدی در مرکزیت حکومت ژاپن به وجود بیاید. در این بین و زمانی که غربیها به ژاپن سفر میکردند، به همراه خود بردههای سیاهپوست نیز میبرند که یکی از این بردهها یاسوکه بوده است. احتمال میرود که یاسوکه ریشهای کنگویی داشته باشد که به عنوان برده توسط پرتغالیها به خدمت گرفته شده بود و در همین مسیر به همراه کاروان تجاری به ژاپن نیز سفر کرد.
یاسوکه را میتوان به عنوان اولین فرد سیاه پوستی معرفی کرد که وارد خاک ژاپن شده بود. تفاوت رنگ، قد و هیکل این فرد به قدری مورد توجه ژاپنیها قرار گرفته شده بود که موضوع به گوش اودا نوبوناگا رسیده و به همین خاطر نوبوناگا یاسوکه را به خدمت گرفت. ابتدا دستور داد که یاسوکه را به شدیدترین حالت ممکن شست و شو داده و کیسه بکشند تا شاید رنگ او روشن شده و سیاه بودن او از بین برود که خب نتیجهای حاصل نشد.
یاسوکه در اوایل سال ۱۵۷۹ وارد خاک ژاپن شده بود و خیلی زود مورد توجه نوبوناگا قرار گرفت و همین طور سریع به خاطر قدرت و شرایط بدنی خاصی که داشت به یکی از ملازمان (خدمت کاران) او تبدیل شد. وقتی به تاریخ ژاپن نگاهی میاندازیم، کمتر از دو سال دیگر یعنی در سال ۱۵۸۱ نوبوناگا سقوط میکند و در یک محاصره دست به خودکشی میزند.
بنابراین وقتی دقیق به فاصله میانی ورود یاسوکه به ژاپن و تبدیل شدن او به عنوان یکی از خدمتکاران اودا نگاهی داشته باشیم، متوجه میشویم که این مدت زمانی ورود او به ژاپن و رسیدن به درجه خدرمتکاری در کنار نوبوناگا شاید ۲ سال هم نشده است. پس آیا در این مدت کم یاسوکه توانسته است به یک سامورایی تبدیل شود؟ چه بسا که بعد از کشته شدن نوبوناگا او نیز سریع از صفحه روزگار محو شد.
بر همین اساس خیلی زیاد نمیتوان به این منبع در بازی اطمینان داشته که یاسوکه در طول مدت زمان کمی که در ژاپن حضور داشت به این حد از مهارت دست یافته که بتواند در مقام یک سامورایی ظاهر شده و به دستآوردهایی هم برسد. لذا میتوانیم این برداشت را داشته باشیم که یوبی سافت صرفا در جریان تحولات اخیر در تلاش است تا تاریخی تحریف شده را به مخاطب ارائه بدهد.
چیزی که بیشتر از هر چیزی ژاپنیها را ناراحت کرده این است که وقتی یوبیسافت تصمیم میگیرد بعد ازمدتها داستان این مجموعه محبوب را در ژاپن روایت کند، چرا از یک فردا خارجی برای ایفای نقش اصلی استفاده میکند ؟ آیا در ژاپن یک سامورایی یا یک نینجا برای ایفای نقش پیدا نمیشد؟ آیا در این کشور پهناور که مردمانش داستانهایی سرتاسر حماسه و جنگ آفریدهاند، یک نفر نبود که وظیفه نقش اصلی این ماجراجویی را به عهده بگیرد؟ بر همین اساس این احتمال میرود که این نسخه جدید به خصوص در ژاپن با یک شکست روبرو شود.
اما در بخش گیمپلی ما با یک روند آشنا روبرو هستیم، آشنا از این نظر که بازی از نظر بصری کاملا شبیه به بازی (Ghost of Tsushima) است. اصلا یکی از دلایلی که باعث شد تا خیلی سریع تصمیم بگیرد تا ژاپن را میزبان نسخه جدید خود بکنند همین شبح سوشیما بوده است. موفقیت چشمگیری که این بازی در سطح جهانی کسب کرد و البته شباهت گیمپلی آن به سری اساسینز کرید، باعث شد تا یوبی سافت برای بازی Assassin’s Creed Shadows سریعا لوکیشن خودش را روی ژاپن تغییر دهد.
هسته اصلی گیمپلی بازی Assassin’s Creed Shadows همانطور که در بالا هم به آن اشاره کردیم، به شخصیت اصلی بازمیگردد. یاسوکه بسیار درشت هیکل است و همین امر باعث شده تا جنبههای مخفیکاری در بازی تا حدودی کاهش یابد. در طرف مقابل جست و گریزهای او در برابر موانع و از روی دیوارها و لبهها تغییر شکل خواهد داد و این انتظار را نباید از یاسوکه داشته باشیم که به راحتی شخصیتهای قبلی از درودیوار بالا برود. اما یاسوکه بسیار قدرتمند است.
قدرت زیاد یکی از آپشنهای یاسوکه است. قد و هیکل او نسبت به بقیه ژاپنیها بلندتر و درشتتر است و این امر باعث شده تا توانایی های مبارزه او بیشتر شود. پس میتونیم تصور کنیم که بازی Assassin’s Creed Shadows اکشن بیشتر و سنگینتری نسبت به نسخههای قبلی خواهد داشت، شاید چیزی شبیه به نسخه والهالا.
اما نائوعه یک شینوبی تیز و پرتحرک است. قدرت بدنی کمی دارد اما سرعت ببه یکی از مزیتهای او تبدیل شده است. درواقع ترکیب این دو باعث شده تا بدانیم که قرار است یک گیمپلی ترکیبی را شاهد باشیم. در میدان نبرد هر لحظه هر دو میتوانند حاضر شوند و در لحظه میتوانیم کنترل یکی از آنها را در دست داشته باشیم.
سبک مبارزه آنها در بازی Assassin’s Creed Shadows بسیار متفاوت از یکدیگر خواهد بود. مجددا جنبههای نقشآفرینی در این مجموعه افزایش یافته و طرفداران Valhalla و Odyssey با سبک بازی یاسوکه آشنایی خواهند داشت و سازگاری با آن آسان است. یاسوکه با چشم پوشی از زیرکی و مخفی کاری برای حملات گسترده و قدرتمند آماده است مانند لگد زدن به یک مرد بالغ از ارتفاع ۶ متری ، او یک قلدر قوی هیکل است و از اندازه خود در تمام جنبههای مبارزه به نفع خود استفاده میکند.
میتواند با گروههای بزرگی از دشمنان با زرههای سنگین و اندازه سلامتی بالا روبهرو شود، و توانایی او برای ایستادن در مقابل ساموراییهای زرهدار سنگین عالی است . انتظار نداشته باشید با یاسوکه به اندازه کافی از پارکور بدوید و چابکی استفاده کنید زیرا او به خوبی همتای شینوبی خود در بازی حرکت نمی کند، حتی کارهای ساده ای مانند بالا رفتن از سازههای معمولی نیز می تواند مشکل ساز باشد. یاسوکه میتواند مخفیانه به دشمنها حمله کند اما هر حمله مخفیانهای که انجام میدهد با صدای بلند و وحشیانه است و میتواند همه دشمنان نزدیک را برای یک جنگ گسترده بترساند و به آن ها هشدار دهد.
برعکس یاسوکه، نائو یکی از زیرکترین و روانترین شخصیتهایی است که تا به حال در کل فرنچایز اساسینز کرید حضور داشته است. او در هر بخشی که از یک نینجا انتظار دارید، عالی عملی میکند و از دو عنصر کاملا منحصر به فرد سود میبرد: قلاب دست و توانایی بالا برای مخفی کاری. این که بتوانید در حین مخفی کاری دراز بکشید نکته اضافهای نیست که بعد از ۲۰ سال انتظار داشته باشید ولی بالاخره این قابلیت مهم در این بازی Assassin’s Creed Shadows وجود دارد و فرصتهای مخفی کاری بازی را لحظه به لحظه افزایش میدهد.
سیستم حرکت و پارکور در بازی Assassin’s Creed Shadows تا حد زیادی اصلاح شده و آن را برجسته میکند و Naoe با چابکی خود در بازی میدرخشد. دویدن از روی یک تپه و شیرجه رفتن روی یک میز برای سر خوردن به یک موقعیت مخفی کاری در حالی که برخی از فانوسها را در نزدیکی دشمن خاموش میکنید، قطعا با هر بار استفاده از این قابلیتهای نائو احساس رضایت بخشی خواهید داشت.
نائو همچنین از یک قلاب گرپلینگ استفاده میکند که یادگیری آن کمی سخت به نظر میرسد . این دستگاه فقط شلیک نمیکند و شما را با دقت و سرعت لیزر به نزدیکترین پشت بام مانند تنچو پرتاب نمیکند. در عوض، به فضایی برای استفاده نیاز دارد و میتواند به شما در بالا رفتن عمودی کمک کند. نائو همچنین تنها قاتل واقعی است که هیدن بلید را در اختیار دارد و می تواند از قابلیت مخصوص اساسینهای سری یعنی Eagle Vision استفاده کند . اما یاسوکه به هیچ یک از این ابزارها دسترسی ندارد در واقع تفاوت اصلی این نسخه با نسخههای قبلی دقیقا در همین بخش خلاصه شده است.
یاسوکه میتواند بهترین تلفیق اکشن و RPG سری با این نسخه جدید باشد در حالی که نائو با پارکور، چابکی و عمق زیاد گزینههای مخفی کاری میتواند یکی از بهترین و متنوعترین نسخههای سری اساسین کرید را داشته باشد.
این بود از پیش نمایش بازی Assassin’s Creed Shadows از وبسایت دنیای بازی. نظر شما درمورد بازی Assassin’s Creed Shadows چیست؟ با ما به اشتراک بگذارید.
من قهرمان نیستم، نبودم و نخواهم بود، من فقط یک قاتل پیر هستم که برای انجام کارهای کثیف استخدام میشم.
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.