بررسی ویدیویی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice
تصمیم گرفتیم برای سومین نقد و بررسی ویدیویی دنیای بازی، از فرصت استفاده کنیم و نقد یکی از عناوین خوشساختی که اخیرا منتشر شد را تقدیم حضورتان کنیم. نقد و بررسی اختصاصی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice بهصورت ویدیویی تهیه شده و سعی کردیم در انتشار نقد و بررسی این بازی، کمی سرعت عمل و کیفیت کار را بالاتر ببریم. علی ارکانی و نوید غلامی نیز دوباره با تهیه و تولید این ویدیو در بخش نقد و بررسی ویدیویی بازیها تمام تلاش خود را به کار بردند و تیم دنیای بازی بیصبرانه منتظر نظرات، انتقادات و پیشنهادات شماست. در این نقد ویدیویی که اینبار مفصلتر از همیشه تهیه شده، بازی Hellblade Senua’s Sacrifice مورد بررسی قرار گرفته و نکات مهم داستانی و عناصر سرگرمکنندهی گیمپلی آن بازگو شدهاند تا درک بهتری از کلیات و برخی از جزییات بازی مورد توجه شما قرار گیرد. در ادامه شما را به تماشای نقد و بررسی ویدیویی و اختصاصی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice دعوت میکنیم:
Resolution
Platform: Xbox One – Score: 8.5 out of 10
A groundbreaking title developed independently by the very talented Ninja Theory. Hellblade Senua’s Sacrifice is a family story, an anecdote about life and humanity, and it is both an intimate while distant tale which makes breathless till its end. If there was a better implementation of gameplay mechanics in the case of combat, the game would become a more timeless experience.
(نقدی که مطالعه کردید، نسخهی منتقدین بازی Hellblade Senua’s Sacrifice بود که توسط ناشر آن یعنی استودیو Ninja Theory برای دنیای بازی ارسال شده است.)
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
بازیش قرار نیست برای ایکس باکس بیاد؟؟
متاسفانه تا اینجا خبری از نسخه ایکس باکس نیست.
با عرض سلام و خسته نباشید خدمت تیم پرکار دی بازی
باید بگم این نقد ویدیویی اصلا راضیم نکرد. گوینده که واقعا افتضاح بود و بعضی کلمات و اصا نمیفهمیدم چی میگه،اصلا برا این کار مناسب نبود
اسپویل های افتضاح تو نقد اصلا قابل بخشش نیس(حتی پایان بازی رو هم اسپویل کردید!)،حداقل قبلش یه هشدار میدادید برا کسایی که بازی نکردن.
بعد این اصا نقد نبود بیشتر شبیه یکی بود که داره بازی رو برا پسر خالش تعریف میکنه
این که نقد نیست کلا هر چی از بازی گفتید تعریف بود،بعدم یه نمره ۸.۵ ظاهر شد که من نمیدونم چرا نمره بازی ۱۰ نیس اگه هیچ مشکلی نداره که تو نقدش بگین.توقع داشتم از مشکلات دوربین،کم بودن المان های گیم پلی و تکراری شدن معما های بازی صحبت بشه
با تشکر ازتون و به امید این که بازم ازین کارا بکنین با قدرت بیشتر
ممنون از نظرتون.
امیدواریم افزایش تجربه فنی در کارهای بعدی بیشتر شمارو راضی کنه.
ما همونطور که در کامنت قبلی عرض شد، سعی کردیم داستان کلی بازیو براتون بگیم. به هیچ وجه پایان بازی گفته نشده. شاید تنها اسپول بازی از نظر شما معرفی غول ها بود که اونم ما تنها مبارزه با یکی از اون ها رو نشون دادیم (که در همون بخش هم همه قدرت های این موجود به نمایش گذاشته نشده) و به بقیه تنها اشاره کردیم.
بازی واقعا جای تعریف داشت. معماهای بازی ترکراری نمیشن، چون در ازای هر بخش از بازی که طی کنید، محیط بازی با معماها ادغام میشه و به نحوی شرایط حل معماهارو تغییر میده. دوربین هم حداقل در تجربه من برام مشکلی ایجاد نکرد. هدف سازندگان از این دوربین ایجاد حس نزدیکی به شخصیت اصلی بازیه، مثل کاری که در جدیدترین قسمت خدای جنگ سعی شده انجام بشه و دوربین (نسبت به قسمت های قبلی) به کریتوس نزدیک تر شده. اگر در مبارزات وجود دوربین کمی آزار دهنده هستش، این هم نقطه ضعف نیست. چون در مبارزات شخصیت های مختلف سنوئا بهش در خصوص دشمن های اطرافش اخطار میدن و شما با گوش دادن بهشون میتونید به موقع در برابر ضربات دشمنان دفاع کرده یا جا خالی بدید. در اصل سازندگان با استفاده از این دوربین سعی کردن بازیکن رو مجبور کنن علاوه بر درگیری بصری در بازی، گوش هاشون هم درگیر بشه و از دو حس بجای یک حس استفاده کنن.
اگر هم نمره بازی ۱۰ نبود، به دلیل این بود که مواردی از بازی میتونست ((بهتر)) باشه، مثل همین گیم پلی و گرافیک که در برخی جاها کیفیتش کم میشد. اما این نکات در حدی نبود که ((ضعف)) تلقی بشه. به همین دلیل چندان اشاره ای بهشون نشد.
البته قطعا تجربه شما به عنوان یک گیمر ا نگارنده این اثر متفاوته و ما به تجربه شما احترام میذاریم. هدف از این گفته ها، توصیف تجربه ماست.
قطعا بازی خیلی خوبیه و داستان خوب ، مبارزات جذاب و استفاده بیشتر از صدا در روند بازی از نقاط قوتش محسوب میشه اما واقعا از بعضی نظر ها مثل گیم پلی و به خصوص دوربین مشکل داره .
مشکل من نوع دوربین که برای نزدیکی به شخصیته نیست بلکه استفاده از این نوع دوربینه . معمولا در بازی هایی با این نوع دوربین در موقع مبارزه یا دویدن دوربین کمی عقب تر میاد تا بازیکن دید بهتری داشته باشه و در هنگام راه رفتن دوباره به شخصیت نزدیک میشه اما در این بازی دوربین تقریبا ثابته و نزدیک کارکتر قرار داره ( در مجموع هم احساس میکنم این دوربین بیشتر برای بازی های دارای اسلحه گرم خوبه و برای بازی های شمشیری اگه شخصیت وسط تصویر باشه بهتره مثل dmc همین نینجا تئوری . حالا به قول شما باید دید سازنده های خدای جنگ با این دوربین چیکار کردن ) .
بله، ما همه با بازی RE4 این زاویه دوربین رو شناختیم و طبعا چون بیشتر با سلاح گرم تجربش کردیم، دیدنش در سبکی دیگه کمی سخت باشه. سازندگان این ریسک رو کردن تا با استفاده از این دوربین و تمرکز بر صدا، ترکیب جدیدی ارائه بدن. مطمئنا عده ای میپسندن و عده ای مثل شما هم باهاش چندان ارتباط برقرار نمیکنن.
تشکر فراوان بابت توجه به نظرات
باید بگم تاحدودی با توضیحاتتون قانع شدم
ولی شاید بهتر باشه برای دفعات بعد مثل نقد های نوشتاریتون در آخر ویدیو نکات مثبت و منفی بازی هم ذکر شه یا اگر به نظرتون گرافیک بازی بعضی جاها ضعیفتره،تو نقد گفته بشه
درباره اسپویل هم بیشتر منظورم اون بخشی بود که نشون دادیدن [هلا] شمشیرو میکنه تو سنوئا یه جورایی چون با پایان بازی در ارتباطه بهتر بود نشون نمیدادید
درکل همونطور که دوستان هم گفتن بازی خوبیه و نمره ۸.۵ هم مناسبشه
ممنون از توجه شما
سلام!
ممنون از نظرتون.
در خصوص نکته اول باید بگم که عموما در نقد به داستان اشاره میشه و ما هم در اینجا چیزی از داستان فراتر از اونچه خود نینجا تئوری گفته، افشا نکردیم. بلکه بر تاثیر محیط از ذهن سنوئا اشاره شد که نباید نا گفته میموند. اگر بازیو واقعا انجام داده باشید، متوجه میشید داستان بازی اصلا اونچه که به نظر میاد نیست.
در خصوص نکته دوم ما تقریبا تمام نکات بازیو اشاره کردیم، اگر به مسئله مرگ و از بین رفتن سیو اشاره نشد، به این دلیله که طبق تجربه ما و سایت های دیگه مثل IGN، حتی پس از ۵۰ مرتبه مرگ هم باز سیو بازیکن پاک نشده. به همین دلیل ما به مسئله مرگ اشاره نکردیم و اگر هم در خصوص مورد دیگه ای که در سنوئا طی هربار مرگ دیده میشه صحبتی نشد، دقیقا برای حفظ جذابیت و به قول شما اسپویل نشدن بازی بود.
در مورد سوم هم ما تمام تلاشمون جلب رضایت شماست و امیدواریم با افزایش تجربه و کیفیت کار، مشکل گویندگی هم حل بشه و بتونیم از خجالت شما دوستان در بیایم.
نظرات شما قطعا برای ما ارزشمنده.
بله درست میگید درباره ی بخش داستاتی بنده بازی رو در همون ساعات ابتدایی انتشار بازی کردم ولی خب با نشون دادن خیلی از صحنه ها در این ویدیو به نظرم اسپویل هایی انجام شد که لازم نبود
درباره ی دومی هم والا اینجوری که نینجا تئوری روی این داستان مانور میداد من تصورم این بود که شاید واقعی باشه با این حاا من خودم روی درجه ی سختی hard تا اخر بازی کردم و کلا دوبار مردم که تغییری ندیدم و به نظر من حتی اگه اون حرف اولشون هم دروغ بوده باعث شده خیلیا با احتیاط بازی کنن و به بهترین شکل مبارزات رو انجام بدن.
مورد سوم هم بله درست میگید در هرکاری نیاز به تجربه هست و باید تجربه کسب شه تا کار بهتر در اینده نمود پیدا کنه.
با این حال مرسی از تلاش هاتون برای جلب رضایت طرفداران گیم و صنعت بازی سازی
ممنون که به پاسخ های ما توجه میکنید. قدردانی طرفداران مایه دلگرمی ماست.
:۱۵:
میدونم زحمت کشیدید ولی جا داره چندتا نکته بگم :
۱.اسپویل کامله این ویدیو همونجور که نینجا تئوری هیچ توضیحی درباره ی داستان نداده بود به نظر من نه تنها شما بلکه تمام کسانی که نقد میکنن این بازی رو نباید اشاره ایی به داستان اصلی بکنن که شما جای تشکر داره کل داستان رو تعریف کردید و اوج هیجان مبارزه با اون هیولای تاریکی رو هم از بین بردید واقعا.
۲.به جای اشاره به چیز هایی که واضح و بدیهی هستن مثلا میتونستین به سیستم مرگ در بازی اشاره کنید که چقد میتونه جالب و چالش برانگیز باشه یا سیستم جذاب عکس برداری دربازی یا چیزهای دیگه نه داستان و نشون دادن تموم باس فایت ها و از بین بردن لذت بازی برای کسانی که هنوز تجربش نکردن.
۳.توروخدا بابا یه کسی رو بذارید برای نقدتون صحبت کنه که صداش رو بتونیم بشنویم یه گیرایی داشته باشه صداش نه اینکه خوابش بگیره ادم.
با عرض پوزش گیم واقعا گیم بسیار عالیه ولی واقعا نقد خوبی نبود من به نقدتون ۲ از ۱۰ میتونم بدم.
امیدوارم نظرمو نشون بدید
مرسی