به نظر من دارک سولز بازی بسیار سختی هستش ولی هنر from software اینجاست که میتونی با این سختی رابطه برقرار کنی یعنی در مبارزات دارک سولز ،مردن نوعی نقشه خوانی برای از بین بردن طرف مقابل هستش و بعد چند ساعت قلقگیری، پیروزی در راه است…بازی سخته ولی منطقی و این کارو کردن کار هر استودیو نیست… سختی نامتعادل یعنی غیر منطقی یعنی حریف بدون هیچ منطق و اصولی از شما قویتر هستش این یعنی اعصاب خورد کنی… منتقد میگه این سختی که بر مبنای استراتژی و تفکر در بازی هستش مخاطب رو تشویق میکنه این یعنی سختی متعادل هستش که با نکته منفی بازی در تناقض هستش… ظاهرا منتقد اعصابش از پولاد بوده که سختی نامتعادل در حین بازی براش متعادل شده!!!!! بعد اتمام بازی به زجری که کشیده پی برده با خودش گفته زیادم متعادل نبودها نقد عالی بود مرسی ۱۰ برای پاسخ، وارد شوید
سختی نامتعادل برخی مراحل و تکرار مکررات این عامل رو به عنوان یه پارامتر منفی در بازی یاد کردید برای من که خیلی تاثیر گذار بود.از نظر من تمام مراحل بازی سختی نامتعادلی داشت و فقط سازنده ها با تکرار کردن مبارزات و خسته کننده کردن آن در تلاشند مثلا بازی رو مشکل کنند.همین مسئله باعث شد من اصلا از این بازی خوشم نیاد ۲۲ برای پاسخ، وارد شوید