بازی کردن این بازی کاملاً سلیقه ای هست و هرکسی حوصله ی بازی کردنش رو نداره. من به شخصه بازی های داستان محور رو بیشتر ترجیح می دم و اولویت اول من برای انتخاب یک بازی برای دوباره بازی کردن و یا غرق شدن تو بازی، داستان بازی هست. بازیی که به عنوان دنیای باز بودن و یکی از مورد انتظارترین بازی های سال، نتونه یه جمع کثیری از مخاطب ها و گیمرها رو جذب کنه، معلوم که شکست میخوره. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
بر خلاف دوستان ک میگن گرافیک هنری خوب ب نظر من اصن اینطور نیس این مکانیزم تولید سیاره به صورت تصادفی بعضی وقتا سیاره هایی با رنگ های فوق العلاده جیغ و زننده تولید میکنه که حتی ۵ دقیقه موندن تو این سیاره اثرش از گاز های سمیش بدتره. آدم سر درد میگیره بخدا. زمین نارنجی با آسمون بنفش و آب قرمز ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
“این بازی مثل یک ضربه پتک محکم میمونه به اینده دنیای گیم” اتفاقا این جور چیزا سریع از گردونه حذف میشن.دنیای گیم صنعت عظیمی هست که وجود ناخالصی مهلت نفس کشیدن در اون نداره ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
اتفاقا بعضی چیز ها از بس مورد انتظاربودن و بد شدن هنوز تو یاد ها موندن،مثل ” دوک ناکم : برای همیشه” که خداحافظی تلخ دوک ناکم بود ۰۰
با سلام .در مقوله بازی سازی یه چیزی هست به اسم ایجاد انگیزه برای ادامه بازی یا حتا ایجاد انگیزه برای شروع بازی(حادثه محرک)چند سال پیش بازی ای اومد به نام اسکایریم که ۳۰۰ ساعت گیم پلی داشت .اما در کنار این ساعات زیاد بخش داستانی قوی و کوتاه تری داشت .حالا شما اسکایریم رو فرض کنید بدون اون بخش داستانی .به این میگن پوچی .اینکه بازی بزرگ باشه اما بازیساز نتونه انگیزه کافی بهت بده تا بازی رو ادامه بدی.اینکه سلاح و سفینه رو ارتقا بدی تا به چی برسی؟چه نبرد مهمی رو باهاش بگزرونی؟جون چه کسی رو نجات بدی؟با کدوم انتیاگونیست بجنگی؟به عنوان کسی که توی نسل هفتم بازی های پر محتوایی رو گزرونده نمیتونم بگم که این بازی پوچ نیست.این بازی مثل یک ضربه پتک محکم میمونه به اینده دنیای گیم. ۰۰ برای پاسخ، وارد شوید
هایپ – هایپ – هایپ……..و بازم هایپ عامل شکست این عنوان فقط و فقط هایپ بود…وگرنه هیچ کس از یه بازی که سازنده اش هلوگیمز باشه که کارکنانش کم هستن انتظار زیادی نداره…البته اینا تقصیر خود شخص شخیص شان مورای هست که روزی ۵۰تا توئیت میزد درباره بازی…بازی اونقدرا هم که میگین بد نیست فقط طرفدارای خاص خودشو میطلبه….نمره من به بازی ۷.۵ ۰۱ برای پاسخ، وارد شوید
دوست خوبم بزرگترین هایپ رو قیمت عجیب و غریب بازی کرده! ۶۰ دلار برای همچین پروژه بقول ووری بیگگ ددی تستس و آزمایشی پول خیلی زیادیه. این بازی نهایتا باید ۱۵، ۲۰ دلار قیمت میخورد. ۰۰
بنده شخصه با بازی های سروایول کلا مشکل دارم!چرا که بازی بی هدف روشن برام عذابه. اما باز سروایول های دیگه خیلی هاشون یک حالت رقابتی آنلاین و مولتی پلیر دارن.اما همین هم در نو منز اسکای نیست که من رو جذب کنه.یک دنیای رندوم جنرید تموم نشدنی رو من بازی حساب نمیکنم.بیشتر این بازی رو یک تست انجین و تکنولوژی میبینم که ممکنه در آینده در پروژه های نغز تر و به درد بخور تر به کار بره که البته متاسفانه این تست انجین به قیمت ۶۰ دلار فروخته میشه! تشکر بابت نقد ۲۰ برای پاسخ، وارد شوید
Title نقد شما بی کران پوچ هست … آیا در اینجا پوچ به معنی نبودن محتواس ؟؟؟ اگر این هست من سعی می کنم آن سری از محتوا و راز های بازی را که کشف کردم رو برای شما تحلیل کنم … واقعا محتوا در بازی چیه ؟؟ آیا داستانیه که باعث این میشه که اشک شما سرازیر بشه یا تحت تاثیر قرار بگیرید ؟؟ آیا ماموریت های اصلی یا جانبی ایه که باعث شگفت زده شدن شما میشه ؟؟؟ آیا گرافیک هنری و منحصر به فرده یک بازیه که باعث شکوهمند شدن اون عنوان میشه ؟؟؟ محتوا یک بازی به نظر من همه اینها و هیچ کدام از اینهاست … محتوا یک بازی باید باعث بشه که بازی برای شما تکراری نشود … باید باعث بشه در ماموریت های بازی شما در چالش قرار بگیرید و مهم تر از همه باید شما را تحت تاثیر قرار دهد … به شخصه بازی های خیلی زیادی کرده ام … هم با محتوا هم بی محتوا … ولی هنگام بازی کردن با این مسئله مواجه شدم این بازی با بازی های دیگر فرق می کند … *Spoil * در سیاره ای بودم با یک سفینه خراب همان اول بازی به من یک هدف داده شد یک ماموریت … تعمیر این سفینه … به دور و بر خودم نگاه کردن یک گوی قرمز دیدم که بعدها به آن ATLAS گفتم گویا اموجودی زنده بود … اون طوری که در اسکریپت ها نوشته شده بود … تصمیم گرفتم پیشنهاد ATLAS رو قبول کنم و اجازه دهم راه را به من نشان دهد … شروع به حرکت در در سیاره کردم با پای پیاده تفنگ لیزری داشتم که باهاش می توانستم مواد اولیه برای سفینه خودم رو جمع کنم رفتم جلو و به یک حیوان عجیب بر خوردم از من فرار کرد دنبالش رفتم با فشار دادن کلید گیم پد بهش غذا دادم شکلک خندان بالای سرش آمد … کمی متعجب شدم … گفتم خوب حالا ک چی ؟؟؟ حیوان رو گذاشتن تو بازی که فقط بهش غذا بدی ؟؟؟؟ ناگهان حیوان به سمتی دیگر دوید و از من دور شد و کمی جلوتر علامت یک ذره بین آمد !!!!! رفتم جلو و دیدم که تیکه سنگی جلوی من افتاده است و عنصری درون آن است … ( بعد ها فهمیدم این از عناصر کمیاب است ) آن را برداشتم و به سمت دیگری رفتم … برایم کمی ناراحت کننده بود که چگونه باید این عنصر ها را در سیاره ای به این بزرگی پیدا کنم !!!!! وارد Inventory یا به اصطلاح مکان ذخیره ی آپگرید ها و عناصر و … در تب مولتی تول به یک دستگاه خراب برخوردم که برای تعمییر آن به مقداری عنصر نیاز بود اسم این دستگاه اسکنر بود … واقعا برایم جالب بود اگر نگاه نمی کردم شاید چندین ساعت بعد متوجه این دستگاه می شدم !!! در جمع آوری عناصر به مشکل Drone ها بر خوردم واقعا برایم اعصاب خورد کن شده بود … چرا که همش به من حمله می کردند … و اجازه نمی دادند عناصر را جمع کنم … ( بعد ها متوجه شدم که اگر جلوی این Drone ها عنصر استخراج نکنم به من حمله نمی کنند ) سفینه را تعمییر کردم از سیاره خارج شدم دز فضا از اسکنر استفاده کردم و برای من هدفی مشخص شد به دنبال آن نشان آبی رنگ رفتم به یک سیاره دیگر … این سیاره از نظر شکل ظاهری با سیاره قبلی کاملا تفاوت داشت به یک Beacon رسیدم در اونجا من را به مکانی هدایت کرد که اولین آدم فضایی بازی را در آنجا دیدم در آنجا یک دستگاه کروی شکل بود که روی آن نوشته شده بود مارکت کهکشانی روی آن زدم و وارد شدم عناصر و چیزهایی زیادی می فروختند نمی دانستم این ها به چه دردی می خورد ( بعد ها فهمیدم برای ارتقا دادن ها مورد نیاز هستند ) به تب فروش رفتم و به چیز هایی که در اختیار داشتم نگاه کردم یک Stack از عنصری که جمع کرده بودم از بقیه گران تر بود … اسمش emeril بود …و روی آن نوشته شده بود Natural با قیمت دیگر عناصر مقایسه کردم و متوجه شدم که این یک عنصر کمیاب است و به همین دلیل گران است … عناصر رنگ های خاص خود را داشتند قرمز( کربن و پلوتونیوم ) ، زرد ( زینک و آهن ) و … چیزی حدود ۷ ساعت بازی کرده بودم … و هنوز برایم تکراری نشده بود و هنوز هم در حال کشف چیز های جدید بودم … موجود فضایی به زبان نامفهمومی صحبت می کرد ( بعد ها فهمیدم که با کشف پایگاه ها و پیدا کردن یک سری دستگاه ها و سنگ ها می توان زبان آن ها را یاد گرفت …. ) هنگام بیرون آمدن سفینه ای دیگر در پایگاه فرود آمد به سمت آن رفتم و پیشنهادخرید آن سفینه را دادم قیمت آن ۳ میلیون یونیت بود !!!! و من کلا ۳۰۰ هزار یونیت داشتم !!! من می خواستم از سفینه خودم خلاص شوم و سفینه ای بهتر بگیرم به اکتشاف در سیاره رفتم و بعد از کلی جمع آوری منابع و فروختن عناصر کمیاب مثل Emeril توانستم چیزی حدوده ۴ میلیون یونیت جور کنم با خوشحالی خواستم به آنجا برگردم ولی به یک مشکل بخوردم نمی تواستم آن جا را پیدا کنم !!! ( هنوز هم دقیقا نمی دانم چجوری می شود به جاهایی که قبلا کشف کرده ای بازگردی !!!) به فضا رفتم یک ایستگاه فضایی پیدا کردم !!! وارد آن شدم سفینه های دیگری هم در آنجا بودند !!! بلافاصله یک سفینه خریدم !!! فضای داخلی برای ذخیره کردن عناصر در سفینه افزایش یافت !! تا آن لحظه چیزی حدود ۱۰ ساعت بازی کرده بودم … می خواستم از منظومه خارج شوم به یک دستگاه به اسم هایپر درایو احتیاج داشتم به دنبال ساخت آن رفتم بعد از چیزی حدود ۱ ساعت یک هایپر درایو ساختم و برایش سوخت درست گردم چیزی حدوده ۱ ساعت دیگر هم طول کشید … هنگام صحبت کردن با آدم فضایی به دو اسم NADDA و POLO بر خوردم آدم فضایی به من گفت که به ATLAS اعتماد نکنم … جمعا ۱۲ساعت … بازی کردم در این ۱۲ ساعت من سیاره ها را نامگذاری نکردم گونه هایی که کشف کردم رو نامگذاری نکردم … !!! آیا این به این معنا نبود که من سرگرم شده بودم و در بازی غرق شده بودم !؟ از کهشکان خارج شدم به کهشکان دیگری رفتم شکل ساختمان ها و آدم فضایی ها تفاوت داشت ماموریت جدیدی داشتم سفر به وسط کهکشان در این منظومه جدید سفینه هایی جدیدی بود قیمت بعضی از آن ها حتی به ۸ میلیون و ۹ میلیون می رسید !!! بلافاصله برای جمع آوری منابع به سیاره دیگری رفتم شکل ظاهری آن برفی بود تا به حال به سباره برفی وارد نشده بودم !!! به دنبال عناصر کمیاب رفتم و دوباره یونیت جمع کردم و سفینه جدید خریدم … سرتان را درد نمی آورم خیلی چیز های دیگر هست در بازی که من نگفتم … تا به این لحظه ۳۰ ساعت بازی کرده ام … و هنوز برای من تکراری نشده است … هنوز دقیقا نمی دانم NADDA و Polo که هستند و چه ربطی به ATLAS دارند و آنها با هم چه ربطی به نابودی کهکشان دارند !!! اگر این ها محتوا نیست … پس محتوا چیه !؟؟ قضاوت با شما … ۵۱۰ برای پاسخ، وارد شوید
بدون نیاز به خوندن کامنتتون یک پاسخ یک جمله ای میشه به این متن طولانیتون داد: منظورش از پوچ بی هدفیه! لااقل نقد رو میخوندید متوجه میشدید! ۵۱
هیچ کدوم از چیزایی که شما گفتی هدف نیستن. بایدی در کار نیست اما یه نکته منفیه.اینجوری حساب کنید میتونید برای یه بازی بی موسیقی بگید کی گفته بازی بابد موسیقی داشته باشه یا کی گفته بایدداستان باشه و همه چیزو با این منطق رد کنید.بماند اینا خیلی منطقی تر از حرف شمان چرا که هدف جزو لاینفک هر بازیه چه رایانه ای چه قایم باشک! اینکه شما از یه بازی بی ابجکتیو و بی هدف و صرفا گردش تو یه جهان ناتموم لذت میبری خوش به حالت اما نبودش نکته منفی بسیار عظیمیه و خیلی ها من جمله نویسنده نقد به خاطرش از بازی زده میشن و صدالبته باید بهش اشاره بشه و نمره هم کاسته بشه ۲۰
برادر فعلا که هیچی بازی نکردی! تو ۳۰ ساعت بازی شاید خسته نشی،ولی انصافا خودت عقیده داری که این بازی میتونه یه بازی جاودانه بشه که هر موقع بازیش می کنی محتواش جدید باشه؟ حتی فن های سرسخت بازی هم بعد از ۲ ماه دیگه چشمشون از بازی میوفته! کلا عقیده همه این بوده که این بازی برای همه اوایل جذابه ولی بعدا به شدت تکراری و آبکی میشه،همین الان ۹۰ درصد (!) کاربر های بازی دیگه بازی رو بازی نمیکنن،اگه این چیزی که شما میگی درسته و بازی محتوا داره،چرا این اتفاق افتاده؟! شما خودت ۲ ماه دیگه برگرد،مطمئن باش اونموقع نظرت راجب بازی فرق کرده ۰۰
“در ضمن کی همه بازی ها باید هدف داشته باشن !؟؟” این حرف خنده داره! چیزی که هدف دار نباشه یه شکسته! ۰۰
از یه دیدگاهی میشه گفت ماجراجویی هم هست، تو بازی های این ژانر گیمر باید با تعامل با شخصیتها و محیط معماهارو حل کنه، حالا تو این بازی به جای جواب معما باید به دنبال فناوری های جدید باشیم. تو این ژانر میشه گفت جستوجو یکی از بخشای اصلی بازیه، که تو این بازی هم این قضیه یطورایی صدق میکنه! امیدوارم قانعکننده بوده باشه… ۱۰
بای نکردم امکان نداره سمتش برم. اون شان ماری دروغگو رو باید محاکمه کرد :۲۳: صد تا مصاحبش میگه میشه بقیه پلیرا رو دید. یه هفته قبل از انتشار بازی میگه بازی افلاینه کلا. کلی تریلر نشون میده با جنگای فضایی عظیم هیچ کدوم تو بازی نیستن. گرافیک وحشتناک دانگرید شده یه سیاره قرمزه بود. میگفت واسه این همه تریلرا تو اونه که بخشی از بازی لو نره. ولی الان گندش درومده اون سیاره رو خودشون ساختن توسط انیجین به طور رندم ساخته نشده. باگ گلیچ های فراوون. هرچی ویدیو ازش دیدم یه سری حیوون زشت از درو دیوار رد میشن فقط . یه بازی سروایول درپیت بدون محتوای انلاین میسازی ۶۰ دلار میگیری لعنتی؟ برو جمع کن باو. پول مفت دراوردن فقط سره این ۵۰ برای پاسخ، وارد شوید
لایک یه چیز هم اضافه کنم، سازنده میگه که بازی ۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹ تا سیاره داره! وختی به طور دقیق و با روح پرداخت شده نیستن و کلا به قول معروف هردمبیلن به چه دردی میخوره؟ ینی به جای این که مپ ها با مغز و با روح ساخته شن یه سیستم خشک این کارو میکنه. درسته که گیریم هیچ خللی توی مپ ها وارد نیست، ولی خشک و بیروحه… :۱۲: ۰۰
لایک یه چیز هم اضافه کنم، سازنده میگه که بازی ۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹ تا سیاره داره! وختی به طور دقیق و با روح پرداخت شده نیستن و کلا به قول معروف هردمبیلن به چه دردی میخوره؟ ینی به جای این که مپ ها با مغز و با روح ساخته شن یه سیستم خشک این کارو میکنه. درسته که گیریم هیچ خللی توی مپ ها وارد نیست، ولی خشک و بیروحه… :۱۲: دقیقا این حسو توی Evolve هم بشدت داشتم. یا من اینجوریم، خیلی حساسم، یا واقعا اینطوریه؟؟! ۰۰