بررسی دو کارت گرافیکی

در ۱۳۹۰/۰۳/۲۹ , 14:28:42

بررسی دو کارت گرافیکی از ایسوس HD6970-HD6950
بازار کارت های گرافیک با ورود مدل های جدید هرروز متنوع تر می شود وعلاوه بر آن برندهای مختلف هرکدام تلاش می کنند تا محصول جدیدی را به بازار عرضه کنند. تولید کنندگان کارت های گرافیکی با یک نوع تراشه مشخص در رده ی حرفه ای برای ایجاد تمایز از برخی فناوری های اختصاصی استفاده می کنند که از میان آنها می توان به کنترل ولتاژها سیستم های خنک کننده و…اشاره کرد.

ایسوس در رده ی جدید کارت های گرافیکی ۶۹۵۰و۶۹۷۰ ترجیح داده است مقدار اندکی اورکلاک در تراشه ها انجام دهد واین مقدار اگر چه در حد ناچیزی است اما بااین حال در کارآیی کارت موثر بوده است.البته این تاثیر بیشتر در نتایج تست ها مشاهده می شود که کوچک ترین اختلاف میان محصولات مختلف می تواند در قضاوت کاربران موثر باشد وعملا در دنیای بازی ها کاربران متوجه تفاوت خاصی نخواهند شد.زیرا تاثیر این اورکلاک اغلب از یکی دو فریم در ثانیه فراتر نمی رود.در حال حاضر حرفه ترین مدل های منتشر شده از نسل ششم AMDمدل های HD6970و۶۹۵۰ هستند که در خانواده یCayman طبقه بندی می شوند.ساختار مدار تغذیه این مدل ها بهینه شده است وایسوس از این طریق امکان تغییرات در ولتاژ را در اختیار کاربر قرار داده است.این شیوه امکان افزایش فرکانس وتغییر کارآیی کارت تا ۵۰درصد را فراهم میکند.ضمن این که ایسوس مدعی است در سیستم خنک کننده این کارت ها از مواد متفاوتی برای تولید سینک استفاده کرده است که باعث افزایش کارآیی سیستم کولینگ می شود.در تراشه هایHD 6970 ایسوس فرکانس هسته ۸۹۰ مگاهرتز است که ۱۰مگاهرتز بیشتر از مدل مرجع معرفی شده توسط AMD است.در این کارت ها تراشه های حافظه نیز در فرکانس ۵۵۰۰مگاهرتز فعالیت می کنند .درکارت هایHD6950 فرکانس هسته ۸۱۰مگاهرتز است که نسبت به مدل قوی تر این گروه۸۰مگاهرتز کاهش پیدا کرده است.فرکانس حافظه ها نیز۵۰۰مگاهرتز نسبت به ۶۹۷۰کاهش پیدا کرده وبه ۵گیگا هرتز رسیده است.هم چنین درتعداد پردازنده های جریانی وسایر موارد نیز تفاوت ها باعث شده که کارآیی این دو کارت متفاوت باشد.هردو کارت دارای رابط ۲۵۶بیتی برای حافظه هستند ودر آنها از دو گیگابایت رم GDDR5 استفاده شده است. این کارت ها اگر چه از نظر تعداد ترانزیستورها یکسان هستند با این حال تعداد پردازنده های جریانی درHD 6970 384عدداست در حالیکه مدل۶۹۵۰ از ۳۵۲ پردازنده ی جریانی استفاده می کند.به دلیل تغییراتی که AMDدرساختار این پردازند ها ایجاد کرده توانسته کارآیی آنها را تا حد قابل توجهی افزایش دهد.میزان مصرف توان کارت های ۶۹۷۰ حدود ۲۵۰وات است وبرای تامین این توان از دو کانکتور۶پین و۸پین استفاده می کند.کارت ۶۹۵۰حدود۲۰۰وات توان مصرفی دارد که از طریق دو کانکتور یکسان ۶پین تامین می شود.پنل پشت هر دو کارت عینا مشابه است. وپنج خروجی را می توان در این قسمت مشاهده کرد.دو خروجی DVI ویک خروجی HDMI در کنار دو خروجی کوچکDisplay port مشاهد می شود. این دو خروجی می توانند از طریق مبدل ها وتقسیم کننده هااز ۶مانیتور پشتیبانی کنند.زیرا سرعت وحجم انتقال داده ها درآنها بالا است.اگر به بالای کارت ومحلی که پل کراس فایر قرارگرفته است دقت کنید.متوجه یک کلید کوچک خواهد شد که می تواند در وضعیت های ۱و۲قرار گیرد.این کلید برای استفاده از بایوس کارت گرافیکی است. معمولا ایجاد تغییرات در بایوس کارت کمی دشوار است وباعث بروز خطا در کارآیی کارت های گرافیکی می شود.به همین دلیل AMDازدر این نسل از دو بایوس استفاده می کند.وازاین طریق می توانید نوع بایوس کارت را تغییر دهید.بایوس دوم کارت قفل شده وتنظیمات روی آن ذخیره نمی شود.بنابراین می توانید زمانی که با مشکل مواجه شدید از تنظیمات این بخش استفاده کرده وتنظیمات بایوس اول را به حالت پایدار باز گردانید.یکی از نکات متفاوت در این دوکارت پهنای باند حافظه ی آنهاست که به دلیل اختلاف فرکانس تراشه های حافظه در مدل ۶۹۷۰به ۱۷۶گیگابایت در ثانیه می رسد ودر مدل ۶۹۵۰روی ۱۶۰گیگابایت در ثانیه قرار دارد.
میلاد مرادی از انجمن PC$


13 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. با سلام خدمت دوست بسیار عزیزم آقا حامد.بخدا حرف دل خیلی از ما رو زدی.من خودم تا همین دوسال پیش به شدت عشق پی سی بودما و اگه یه روز یه مطلب یا مقاله در مورد سی پی یو یا چی پی یو نمیخوندم روزم شب نمیشد از اونطرف جو گیر میشدم و پولهای بی زبون خودم یا باباما هر ۴-۵ماه یبار صرف ارتقا سیستمم میکردم ولی دوتا مشکل داشت:
      ۱-این همه پول خرج میکردم ولی فقط میتونستم باش یه کراسیس بازی کنم!!
      ۲-خیلی از بازیهایی که دوست داشتم یا در انحصار کنسول ها بود یا یا اگه مولتی پلتفرم بود رو کنسول بهتر اجرا میشد(مپل بازیه فیفا)
      از طرفی هر روز یه مشکل جدید داشتم(مثل کرک بازی-آپدیت درایورها-نصب هزار نوع ویندوزو…) و نهایتا یروز صبرم تمام شد و یه ایکس باکس ۳۶۰ خریدم و ۲سال با آرماش رو پشت سر گذاشتم(حالا با چند فریم پایین تر نسبت به قبل یا جزییات کمتر).ولی دیگه لازم نبود هر سال کلی هزینه کنم که فلان بازیو راحت و با کیفیت بازی کنم.در مورد بحث شما هم بگم که شرکت ها هر چند ماه یه مدلیا بیرون میدن و مثلا سیستم خنک کننده اونا عوض میکنم و اسم اونا مثلا سرس نهایت میزارن و ۱۰۰هزار تومن گرونتر میفروشن ولی در اصل این همون مدل قبلی با زرق و برق بیشتره.
      راستی حامد جان فکر نکنم روزی برسه که مجبور بشیم کارت گرافیکمونا به برق کنتور(شهر)وصل کنیم چون همون طور که میدونی دستگاهای اکترونیکی با ولتاژ دی سی کار میکنن و برق دستگاه بوسیله رکتی فایرها از ولتاژ متناوب به ولتاژ مستقیم تبدیل میشه(البته میدونم شوخی کردی و خودت تو این زمینه ها استادی).با تشکر.روزبه

      ۰۰
  1. با سلام!
    از میلاد عزیز تشکر میکنم که با مطلبش بر آگاهی همه دوستان گیمری افزود.بسیاری از دوستان گیمری ممکن است به سراغ مطالب تخصصی تر در مجلات یا سایتها که اطلاعاتی در مورد سخت افزار ارائه می دهند نرفته ولی در اینجا به آن توجه کرده و حتی ابراز نظر کنند.مطالبی که خواهم نوشت نقد این خبر دوست عزیزم نیست بلکه دیدگاههای من درباره شرکتهای تولید کننده سخت افزار است فلذا امید است سو برداشتی پیش نیاید.

    در رشد فزاینده تکنولوژی نمی توان شک کرد و تکنولوژی یکی از پدیده هایی است که نیازها و سلایق ما را سمت و سو میدهد و خودش را بر ما تحمیل میکند و ما را ناچار به استفاده از آن میکند در صورتیکه از تکنولوژی قدیمی تر باز هم می توان استفاده کرد و سود برد.خیلی از عناصر تکنولوژی سعی در تصحیح ضعفهای خود دارند که بسیار پسندیده ومنطقی است ولی بسیاری از آنها هم دائم در حال ارائه محصولات جدید هستند و با بالا و پایین کردن متغیرهای آن و تولید محصول در صورتی جدید ، آنرا به مخاطبان ارائه میدهند. که این مورد به نظر من بیشتر جنبه رقابتی و سودآوری شرکتهای سرمایه پرست است که فقط به خالی کردن جیب مخاطبان فکر می کنند.
    یکی از آنها کارت گرافیکی ست. حتما خیلی از دوستان مخالف من هستند . با دلیل خودم به آنها توضیح می دهم تا آنها با دلیل خود مرا راهنمایی کنند.
    همانطور که در بالا گفتی این شرکت فقط قصد دارد مقداری کم در اورکلاکینگ تغییر ایجاد کرده و محصول خود را ارائه دهد. اورکلاکینگ واقعا که … اورکلاکینگ بیشتر جنبه تبلیغاتی دارد برای شرکتها . خب اگر می توانی فرکانس کارت را تا آنجا بالا ببری یکدفعه ببر اونجا ، چرا میاری اینجا که من ببرم اونجا. دیگر چه نیازی به بازیهای اورکلاکینگ دارد.مثل این است که سوار تاکسی شویم و راننده عزیز بگوید “من تا سه راه جمهوری میرم ها ولی اگه خواستی تا ولیعصر هم میرم ها” خب مرد حسابی یکدفعه بگو تا ولیعصر میرم و من خودم سر راه پیاده میشوم.
    شرکتها مدل ۶۹۷۰ بیرون میدهند بعد مدل ۶۹۵۰ تحویل می دهند. که فرکانسش ۸۰ مگاهرتز پایین تر است و بهمراه یکسری تغییرات غیر منطقی دیگر در سایر موارد . حکایت ماشین سازی در این کشور است که پراید تولید می کند و بعد از چند مدت پراید دیگری تولید می کند که فقط صندوق عقبش ، بهمراه یکسری تغییرات جزیی دیگر در آن فرق می کند.
    یکی نیست بگوید خب یک دفعه مدل ۶۹۶۰ تولید کن که تمامی المانهای مد نظر را درآن داشته باشد.مشکل میدانید در چیست؟ در پیدا شدن شرکتهای وابسته و متصل به برند اصلی کارت گرافیکی است که از محصول خاصی که تکنولوژی خاص دارد محصولات متنوع ایجاد می کنند، شرکت ایکس محصول ۱ را بر اساس همان تکنولوژی و با مشخصات مد نظر خود تولید کرده و شرکت دیگری محصول ۲ را با مشخصات مورد نظر خود تولید میکند و الی آخر.
    با قوی تر شدن هر چه بیشتر این کارتها ، توان مصرفی نیز افزوده شده و باید به فکر منبع تغذیه جدید بود ، بیچاره جیب من و شما . و اینطور که پیش می رود در آینده باید کارتهای گرافیکی را مستقیم به کنتور وصل کرد.

    حال ببینید قضیه تا کجا پیش می رود و تکنولوژهای برتر چه انتظاراتی به بار می آورد.این مطلب را با توجه به گفته های بازیسازان کرایتک و تولید کنسول جدید نینتندو می نویسم و به نقد آنها می پردازم.
    شرکت کرایتک بخاطر موتور بازیسازی “کرای انجین ۳” در حال نمایش قدرت است ، آنها قبلا نیز اعلام کرده بودند که کنسولهای نسل جدید باید از هشت گیگا بایت حافظه گرافیکی استفاده کنند و ظاهرا هم کنسول شرکت نینتندو همین ویژگی را داراست.این شرکت به احتمال زیاد می خواهد اعلام کند که با موتور بازیسازیش می تواند بازیهایی رو تولید کند که بر روی کارتهای گرافیکی قوی اجرا شوند.خدا بداد ما برسد با این رشد روزافزون تکنولوژی.
    من متوجه نمی شوم که اشکال کنسولهای امروزی چیست که نمی توان با آنها بازیهای زیادتری ساخت مگر گرافیک “گاد آف وار ۳″مناسب نبود.مگر قرار است بازیها بر اساس قدرت کارتهای گرافیکی ساخته شوند مگر دنیای بازیها ، بازی محور نیست پس کارت محوری دیگر چیست؟
    کرایتک عزیز! شاید شما توانایی ساخت موتور گرافیکی “کرای انجین ۱۰۰۰” رو داشتید باید کنسول نینتندو ۱۰۰۰ هم حتما ساخته شود پس ایکاش جیب ما هم با پیشرفت تکنولوژی توانایی آپگریت به “جیب ۱۰۰۰” رو داشت تا می توانستیم از شرمندگی شما در بیاییم . قطعا شرکت نینتندو هم با انتشار بازیهای “گاد آف وار : آغاز” ، “سایلنت هیل صفر” ، “رزیدنت اویل : تولد وسکر” و بازیهای دیگر کاری می کند تا مخاطب بیچاره عاشق این بازیها ، کنسول آنها را بخرد.
    کنسول ایکس باکس ۳۶۰ با سخت افزار cpu 3.2 xenon , ram 512 mb , graphic 500 MHz ATI xenos ، با این قیمت بالا عرضه می شود در نتیجه اگر کارت گرافیکش دارای هشت گیگا بایت حافظه شود که قطعا سخت افزار های دیگر نیز بر همین اساس تغییر می کنند ، قیمتش آسمان هفتم را هم طی می کند و وارد هشتمی میشود.برای همین در ابتدای مطلبم نوشتم “خدا بداد ما برسد”
    ——————–
    عذر می خواهم که طولانی و خسته کننده شد ولی من جور دوستانی که نظراتشان را اعلام نکردند کشیدم. در ثانی اگر بخواهم این مطالب را در تاپیک جداگانه ارائه دهم که سردبیر سایت التفاتی نخواهد کرد و آنرا در سایت قرار نمی دهد.

    با تشکر از همه دوستان گیمری!

    ۰۰
    1. دوست عزیز نظراتتو در چند مورد قبول دارم اما نقدی هم بر نقدت دارم، اینجا چند نکته دارای اهمیته، اول اینکه ایجاد تنوع در بازار برای هر شرکتی لازمه تا بتونه سهم خود رو در بازار حفظ کنه و بتونه با تنوع قیمت شرکت رو سرپا نگه داره، همین دلیل باعث می شه تا شرکت هایی مانند ATI حتی با ضرر کردن دست به تولید قطعاتی بزنند که نیاز جامعه ایجاب می کنه، دوما اینکه پیشرفت تکنولوژی این روز ها نه به سال و هفته و روز بلکه ثانیه به ثانیه پیش می ره و شرکتی که نتونه خودشو با اون تطبیق بده کلاهش پس معرکست، سوما اینکه شرکت ها برای بازار یابی و ترغیب مشتریان به محصولاتشون مجبورند دست به کارهایی بزنند که حتی فکر کردن به اون هم مشکله و درست یا غلط برای بقای شکرت لازم ، مثلا چرا شرکت انویدیا یک کارت گرافیک و یک هسته ی گرافیکی رو در مدت سه سال با سه نام مختلف عرضه می کنه و قیمت رو کاهش می ده در حالی که عملا تغییری در کارت ایجاد نشده و یا چرا ATI هسته ی یک CPU هشت هسته ای رو می بنده تا همون رو با قیمت کمتر به عنوان CPU هفت هسته ای عرضه کنه تنها برای حفظ بازار در حالی که چنین معماری ای رو حتی در اختیار نداره، تمام این کار ها برای جذب مشتریه، ما نباید فقط خودمون رو نگاه کنیم، مخاطبان این شرکت ها در سراسر جهان حضور دارند پس سیاست های شرکت ها مختص به یک مکان خاص نیست، همچنین درسته که برای ما راحت تره یک شرکت بازی سازی با هزینه ی سر سام آور یک بازی رو تنها برای سخت افزار مورد نظر ما طراحی کنه اما نه برای پوشش حجم وسیع بازار و به جرئت می شه گفت که شرکتی در جهان وجود نداره که بتونه برای تمامی این سخت افزار های متنوع نرافزار بهینه بسازه، پس حالا که نه شرکت های سخت افزاری و نه تولیدکنندگان نرم افزار نمی تونن خودشونو با این شرایط وفق بدن به ناچار این وظیفه ی سنگین بر دوش مصرف کننده یعنی ما می افته، و در آخر تولید بازی های سنگین گرافیکی برای سخت افزار های قدیمی کنسول های نسل حاضر که حدود ۶-۵ سال از عمرشون می گذره تنها هنگامی امکان پذیره که کار توجیه اقتصادی و عقلی داشته باشه وگرنه ما هم بدمون نمیاد که خدای جنگ رو با گرافیک بالا تر بر روی کنسول WII عرضه کنند! :lol: اصولا کامنت های طولانی جز نفرین دیگر دوستان بابت چشم درد (مخصوصا با این فونت بسیار زیبای سایت عزیز دنیای بازی) حاصل دیگری نداره، پس امیدوارم دیگر دوستان بنده رو عفو بفرمایند چون به هر حال نظر طولانی جواب طولانی هم در پی داره. با تشکر himsy از انجمن pc$-R.P.G

      ۰۰
    2. با سلام!
      چطوری himsy ! امیدوارم از خستگی نوشتن آن مطلب خوب و سنگین در آمده باشی و بفکر نوشتن مطالب دیگر باشی.
      ———-
      حرفهایت در مورد عملکرد آن شرکتها درست و من هم برای اینکه بازیهای جدید را بتوانم بازی کنم مجبور می شوم سیستم خود را بهبود دهم. ولی انصاف بده همین کنسولهای امروزی هم تا سالها می توانند نیاز گیمرها را رفع کنند.
      همگی ما با این شرایط اجتماعی و ساختاری بزرگ شدیم. و سرمایه دارها و شرکتهای بزرگ توانستند بخاطر اهداف خود ما را مجبور به پذیرش خیلی چیزها کنند. ما مصرف زده ایم ، قربانی هستیم.

      امیدوارم با این جواب کوتاه و نفرین نشده توانسته باشم منظور خود را بیان کنم.
      سری به مطلب من در تاپیک “برگزاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران یک رویداد بزرگ فرهنگی است” بزنید و نظرات خود را اعلام کنید.
      با تشکر از همه دوستان عزیز!

      ۰۰
  2. مرسی آقا میلاد عزیز از مطلب خوبتون.من واقعا عاشق مباحث سخت افزاری و مخصوصا کارت گرافیکم.راستی از آقای آرش حکیمی عزیز یه سوال داشتم:
    چرا من از دیروز نمیتونم پیام خصوصی بدم و مرتبا میگه شما به حداکثر ظرفیت خود رسیده اید و..در صرتی که من همه چیز رو پاک کردم!
    با عرض پوزش از بچه های انجمن حقوق بگیران مایکروسافت که متاسفانه نتونستم به اونها اخبار انجمنو برسونم.آقای مارکوس عزیز پیام شما بدستم رسید ولی متاسفانه نتونستم جواب بدم(پیامام ارسال نمیشه).با تشکر از همه دوستان.روزبه از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. آقای آرش حکیمی عزیز لطفا منو راهنمایی کنین در ضمینه ارسال پیام خصوصی.در زمان ارسال پیام میگه شما به بیشینه … رسیدید در صورتی که صندوق من خالیه.ممنون میشم اگه یه راهنماییم بکنین.با تشکر.روزبه

      ۰۰
  3. سلامی می کنم به تمام عزیزانم در این سایت ……..
    متاسفانه چند روزه که به خاطر مشکلات و باز نشدن سایت نتونستم بیام دیبازی…
    الان می بینم که بلاخره مطلب بتمن رو (این مطلب رو من فروردین ماه ارسال کردم) دیبازی گذاشته رو سایت …..
    خوب متاسفانه کلی عکس داشت این مطلب که به جذابیتش کمک می کرد ولی عکسها نبود….
    از دوستانی که مطلب رو پسندیده بودن تشکر می کنم ….
    من هم مثل بقیه منتظر ندای فرشید عزیزم هستم تا دوباره کارم رو شروع کنم …..
    از جناب آقای آرش خان هم بخاطر زحماتشون تشکر می کنم …..
    فعلا ……
    امید اس.تی از انجمن pc$

    ۰۰
    1. دمت گرم امید جان.این انجمن رو دوباره زنده کنین و به همه ثابت کنین pc بهترینه.درود بر انجمن بزرگ $Pc.درود بر دنیروی کبیر.مصطفی۱۳۳ از انجمن قدرتمند و بزرگ $Pc.

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر